¿Está Ubisoft Connect con problemas?
Problemas detectados
Usuarios informan de problemas relacionados con: inicio de sesión, juego en línea y fallas.
Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
enero 20: Problemas con Ubisoft Connect
Ubisoft Connect está teniendo problemas desde 10:40 a. m. EST. ¿Estás también afectado? Déjanos un mensaje en los comentarios.
Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.
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Inicio de Sesión (68%)
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Juego en línea (16%)
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Fallas (8%)
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Crash del Juego (7%)
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Matchmaking (1%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
|---|---|---|
| Crash del Juego | ||
| Inicio de Sesión | ||
| Inicio de Sesión | ||
| Inicio de Sesión | ||
| Juego en línea | ||
| Inicio de Sesión |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de Ubisoft Connect
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Fran..17.
(@Tottiii17) reportó
@TheRAFITI69 Buen juego, mal assassins creed. Y podemos aplicar eso desde Odyssey. Ubisoft se ha vuelto cobarde, al querer colar en este tipo de juegos la marca “assassins creed”, aun sin tener nada que ver en su historia. Como ips nuevas serían un bombazo, pero como AC una decepción…
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Lucar.io448 (como una 🤠 preciosa en Fortnite 🤩)
(@Lucario4481337) reportó
@WksMeka A este punto sería patear a un cadáver, Ubisoft está tan mal que se supone que los iban a comprar, pelea entre Tencent y una inversora árabe (así como con EA).
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Carpinchonómetro
(@Yinno_92) reportó
@sluden207 @dandorf22 Lo lento que se desarrolla, repetir mucho el combate casi sin variantes, jefes tediosos por momentos, se siente artificial la duración de 100 HRS casi como un juego de Ubisoft moderno
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victor medina
(@darry_96) reportó
@dandorf22 En mi opinión, es incluso mejor que Silksong una lastima que por ser Ubisoft la gente le dió tanto odio. Su excusa de que un Metroidvania no podía valer 50 dólares se cae a pesados cuando el mismo Nintendo les metió un Metroid Dread a 60 dólares
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Aziro-Sama
(@OHi52542654) reportó
@F_DaVid_A El problema real es que hay todavía gente como tu que se traga la mediocridad del hobby al día de hoy. Pero bueno, que malos son EA y Ubisoft, entre otras ¿verdad? No vaya a ser que lo que hicieron hace años es infinitamente mas muerto que el 99% del mercado actual.
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🌿 Mauricio 🌿
(@mauricio_3471) reportó
@dr_hinfectos AC podría ser igual de bueno con y sin Presente Ubisoft desperdicio al presente por culpa de sus propios fans Un AC en la Guerra Mundial sería un mega éxito El Tema de la Vara de Hermés está desperdiciada AC Syndicate no es un mal juego, pero es aburridisimo
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Libez Wolf 🐺
(@LibezWolf) reportó
@AlexLopezRz @MaceOneh Y el estudio de montreal reconocí y acepto sus errores en el año 1, cancelaron el sesson pass, regalaron el DLC y repararon el juego, Ubisoft Quebec con ninguno de sus juegos han aceptado sus errores
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JUΛSMO👹⛩️✨
(@juanmawl) reportó
@_PanSalado_ El problema de Fortnite es que ha infectado, de alguna forma, al resto de empresas con las skins, temporadas y contenido "como servicio". Y cuando esto afecta a juegos narrativos... es horrible. Ubisoft puede hacerlo bien y tiene los medios, pero no quiere. Quebec es el culpable.
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noeslino
(@Noeslinovargas) reportó
Es un mal día para ser @Ubisoft #TheGameAwards
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JUΛSMO👹⛩️✨
(@juanmawl) reportó
@_PanSalado_ El problema de Fortnite es que ha infectado, de alguna forma, al resto de empresas con las skins, temporadas y contenido "como servicio". Y cuando esto afecta a juegos narrativos... es horrible. Ubisoft puede hacerlo bien y tiene los medios, pero no quiere. Quebec es el culpable.
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Krattos
(@KrattosOffline) reportó
@daniel05_kevin Pero lo que dicen es que la música del desierto no tiene música a menos que pagues o te pases el juego, me parece muy mal que eso esté en un juego singleplayer, se le critica capcom, a Ubisoft, también se debe criticar aquí
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Gael Laurel 🦋
(@GaelLaurel_) reportó
@Super_095 nada we que es un juego todo ****** de ubisoft y el geoff dice q le cambio la vida XDDD
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Dan 🐢
(@DanOnTheShore) reportó
@zotezotee @EL_Seal_ @Kovuviw Zote ignorando deliberadamente el adjetivo "gran" que ayuda a diferenciar que no es lo mismo ser publicado por devolver que por ubisoft que por paradox que por 505 games que por Game forge etc etc Hay literalmente editoriales que se centran en publicar juegos independientes.
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yosel
(@theskydumv) reportó
Mal día para ser ubisoft #TheGameAwards
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JUΛSMO👹⛩️✨
(@juanmawl) reportó
@_PanSalado_ El problema de Fortnite es que ha infectado, de alguna forma, al resto de empresas con las skins, temporadas y contenido "como servicio". Y cuando esto afecta a juegos narrativos... es horrible. Ubisoft puede hacerlo bien y tiene los medios, pero no quiere. Quebec es el culpable.
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Gamepasseando 2.0 | XBOX FOREVER
(@gamepasseando) reportó
@XboxGamePass Se estáis riendo de los usuarios fieles. El servicio ha subido de precio de manera abusiva y viendo el nivel de las nuevas incorporaciones no se justifica. De nada sirve engordando con juegos antiguos de Ubisoft. Yo cancelé mi suscripción y cada vez lo veo más prescindible.
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Amisandra's little house
(@Amisandralthou) reportó
Quitando el cliente de Ubisoft y de EA, van de pena y estoy hasta las narices de sus errores...
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Iv Gallagher
(@TheAshen_On3) reportó
@semonster66 Pidiéndo hacer remake del 1 o del 2, que ya envejecieron mal, pero no, por eso a Ubisoft le va como le va, no entienden que deben escuchar al público. Capcom ya lo entendió y van de maravilla
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Edu Harkonnen 🌊🎙
(@Eduharkonnen) reportó
@Erogan666 Ya me lo llevaré un día a Escuadrón para hablar de él por qué tela. Que soy el primero en hablar mal de Ubisoft (me lo ponen muy fácil) pero cuando hacen las cosas bien hay que reconocerlo.
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Idont 🐢
(@Idonthaveause_7) reportó
@thelinemain @JuansalMartin Si, todos menos EA, Ubisoft y Xbox usan blueray con el juego dentro, mis fuentes son @DoesItPlay1 que lo demuestra, cuales son tus fuentes? el problema es la preservación y que no es un formato fisico valido para el público que lo reclama, que era el 51% del publico de switch
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Bl4ck Long4
(@Bl4ckLong4) reportó
@DJossebas @Ubisoft Estoy de acuerdo en parte, pero repito, el mocap en este caso no va a solucionar este problema. Le va a ayudar, sí, pero seguirán siendo productos mediocres, vacios, sin propósito. El problema es mucho más PROFUNDO que simplemente agregar este apartado técnico.
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Zipi 🏳️🌈
(@Zipi19do) reportó
StarWars Outlaws Nunca he sido de la formula ubisoft, solo pudo encandilarme Immortals Fenyx Rising. Quizas mas adelante, forzandome a superar los primeros pasos y ritmo lento de juego con tutoriales y conversaciones banales, tengo ganas de que alguno me convenza.
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JUΛSMO👹⛩️✨
(@juanmawl) reportó
@_PanSalado_ El problema de Fortnite es que ha infectado, de alguna forma, al resto de empresas con las skins, temporadas y contenido "como servicio". Y cuando esto afecta a juegos narrativos... es horrible. Ubisoft puede hacerlo bien y tiene los medios, pero no quiere. Quebec es el culpable.
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Lisha🔥リシャ
(@YorhA_licia) reportó
@OldHunterFran @CacaManPowa Pero Ubisoft se la pasa intentando hacer mal el Witcher 3 desde odissey, que dices.
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Samuelillo
(@Samuelillon) reportó
@Grim_Teensie Si es así puede que entre en los games awards pero eso va a tomar un buen de tiempo, considerando que parece que van a aplicar la de Crash de relanzar la trilogía original antes de un juego nuevo, y quien sabe cuanto pueda tardar eso, en especial con el estado actual de ubisoft
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Schultz
(@Nerfiadin) reportó
@SrGarrus Muchos hablan del presupuesto pero el proyecto en si salio de un estudio AAA como Ubisoft (pero rechazado) estaban comodos sin riesgo de quedarse seco por arriesgarse a sacar un juego y que salga mal, tambien son desarrolladores preparados para los juegos de gran nivel
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Mr.Vendir
(@Mrvendir) reportó
Ubisoft no presentó nada... si que esta mal la cosa... #gameawards
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JUΛSMO👹⛩️✨
(@juanmawl) reportó
@_PanSalado_ El problema de Fortnite es que ha infectado, de alguna forma, al resto de empresas con las skins, temporadas y contenido "como servicio". Y cuando esto afecta a juegos narrativos... es horrible. Ubisoft puede hacerlo bien y tiene los medios, pero no quiere. Quebec es el culpable.
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Attack The Backlog
(@Attackdabacklog) reportó
@Alej_Penafiel03 @Ubisoft Lastimamente, creo que va mas alla que los cartuchos aunque reconosco que hubiera vendido algo mas. Pero por cuanto, tengo mis dudas. Creo que esto es un problema desde tiempo ya...quiero ver cuanto vende resi 9 comparado con la Xbox por ejemplo 👀
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Bl4ck Long4
(@Bl4ckLong4) reportó
@DJossebas @Ubisoft Estoy de acuerdo en parte, pero repito, el mocap en este caso no va a solucionar este problema. Le va a ayudar, sí, pero seguirán siendo productos mediocres, vacios, sin propósito. El problema es mucho más PROFUNDO que simplemente agregar este apartado técnico.