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Ubisoft Connect

Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones

No detectamos problemas

Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.

Mapa de Fallos

Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.

  • 60% Inicio de Sesión (60%)
  • 20% Juego en línea (20%)
  • 15% Fallas (15%)
  • 4% Matchmaking (4%)
  • 1% Crash del Juego (1%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Dieppe Juego en línea hace 3 días
Villefranche-sur-Saône Inicio de Sesión hace 4 días
Ciudad Jardín Fallas hace 4 días
Montréal Inicio de Sesión hace 5 días
Haguenau Inicio de Sesión hace 5 días
Val-d'Or Inicio de Sesión hace 6 días
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

¿Consejos? ¿Frustraciones? Compártelos aquí. Los comentarios útiles incluyen una descripción del problema, la ciudad y el código postal.

Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • GTX399_8k
    GTX399 (@GTX399_8k) reportó

    Me da sensaciones de un juego de ubisoft pero no puede ser que un juego de rockstar se vea tan mal de gameplay, me niego a creerlo, igualmente el gameplay de Netflix está a la vuelta de la esquina, veremos lo que dice rockstar

  • Keav_EA
    Kea3 (@Keav_EA) reportó

    @eXtas1stv Nosotros tampoco vemos mal el fin de Ubisoft. Ya se están tardando.

  • xMaRk1988
    ⚡MarkGames⚡ (@xMaRk1988) reportó

    @HenryBoe19 Yo me lo hago 3 o 4 veces no hay problema ni de coña dejo de jugarlo hasta que ubisoft ponga ese modo que seguro tarda meses o años

  • Ramisfactions
    Ramis (@Ramisfactions) reportó

    @Sr_Nano @Ubisoft Ya es que los despidos no tienen la justificación de un mal rendimiento, es acojonante. El juego funciona bien, pues me pelo a 51 personas. ********.

  • eXtas1stv
    eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) reportó

    🔥 UBISOFT NO VE MAL EL FIN DEL FORMATO FÍSICO 💀 El CEO de Ubisoft apoya el fin del formato físico y la jugada digital de PlayStation, asegura que la desaparición del formato físico no afectará a la industria de los videojuegos. El problema es que en consolas no hay competencia de tiendas, no hay reventa y no somos dueños reales del contenido.

  • Shi_kaDDY
    Shikarasu Quetzal (V-Axia) 👹⛩️ (@Shi_kaDDY) reportó

    @GrkemAk52744623 @yvzslmatc Te diré por qué. Por qué Odyssey y Shadows son hechos por Quebec. Y aunque podamos decir que Assassin's Creed está hecho solo por Ubisoft, eso está mal ya que hay muchos equipos de Ubisoft y lamentablemente hay algunos que quieren hacer de Assassin's Creed algo diferente, en+

  • k4otic
    Roger (@k4otic) reportó

    @Ramirez12356M @NotiPlay_ A Ubisoft no le sale tan a cuenta solo con assassins creed pero así funciona la tienda digital y supongo que en steam también funciona así por eso ellos quieren que todo sea digital ganarán mucho más aparte que los únicos culpables son los jugadores por comprar más en digital

  • eloyen10
    Eloyen (@eloyen10) reportó

    @FrLi_Marcos @Metaload_ES Ah... bueno, ni tan mal, supongo. El Gears 5 ya tenías que jugarlo vinculado a una cuenta de XB. Tipo Assassins Creed con Uplay.

  • siberia_sui
    | Siberia (@siberia_sui) reportó

    @junin2ponto0 Si Ubisoft porque lo objetos tienen un física malísima

  • _JMagna_
    noctis  (@_JMagna_) reportó

    @AngelSefri Sabes que el problema de Ubisoft respecto a Capcom también es la sobrecontratación, verdad? Ubisoft, aún después de todos esos miles de despidos sigue teniendo x4 veces el número de empleados de Capcom. Y que AC acumula más ventas que RE sin tantos juegos y siendo más tardía.

  • KifflomGames
    Kifflom! (@KifflomGames) reportó

    🚨| Última Hora: Comunicado Oficial de Cyberleek, el grupo detrás de la nueva filtración de GTA VI donde exigen el cumplimiento de los siguientes puntos: PUNTO 1: Ningún consumidor deberá pagar por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de que existan análisis independientes. Las preventas físicas de medios tangibles seguirán estando permitidas. Las preventas no fueron creadas para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética. Si las editoras quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos. Imprimir cajas. Ponerlos en las estanterías. Ganar ese dinero mediante la producción física. PUNTO 2: Ninguna editora deberá vender acceso a contenido para un jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que el consumidor ha comprado. Esto significa: no a las claves de desbloqueo, no a archivos de marcador de posición de 1 MB, no a cambiar una variable de bloqueado a desbloqueado para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga más de 70 USD por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia de locked = true a locked = false para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto. PUNTO 3: Cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión. Cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un jugador. La gente pagó el precio completo. Después, Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido para un jugador. Sin reembolsos. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo. Estos tres puntos son el suelo, no el techo, de lo que resulta aceptable. Si las editoras los incumplen, serán señaladas. CYBERLEEK seguirá interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto para reparar el daño que han causado. No habrá negociaciones privadas. No habrá acuerdos silenciosos. El público lo verá, o los «leaks» no se detendrán. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo.

  • _BigBoussa
    ✯ ßσùššα ✯ (@_BigBoussa) reportó

    @JDOC_Mitos estuve mirando en instant para ver si lo pillaba a menor precio, que ubisoft me cae mal,pero no esta en steam :;(

  • edgarSa36692220
    edgar SaLaZaR (@edgarSa36692220) reportó

    @BFrog__ La excusa de "moralmente correcto" solo funciona cuando la empresa no ofrece alternativas reales o ha perdido el producto. Silent Hill 2 y 3, los juegos de Ubisoft, los "remasters" de Nintendo, es necesaria la piratería

  • sangresvcia
    nacho 🇦🇷 ∆ (@sangresvcia) reportó

    @aia_waia ya estas mezclando cosas, no tiene nada que ver que gow 2018 peque de ser un juego moderno con las decisiones predatorias que toman ubisoft y empresas del estilo el mayor problema del juego es la falta de variedad en los enemigos, si

  • Cris___03
    ҉Cris¹ :3 (@Cris___03) reportó

    @Btepro_ Si, igual el precedente es negativo, EA ya le debe haber vendido el **** a Disney+ y Ubisoft a otro servicio seguro xd. Delirios de Grandeza

  • scrwnymthrfckr_
    𝔯𝔬𝔪𝔢𝔬 ⫘ (@scrwnymthrfckr_) reportó

    que ezio y altair no esten en primer plano… mal lo que desentonan kassandra, eivor y yasuke, vaya pegote y que el fondo sea solo AC Black Flag, no puedes ser serio con esto Ubisoft

  • MarlonLeiv49361
    Marlon Leiva (@MarlonLeiv49361) reportó

    @Chris_Joker09 @liliskth Una cosa es lo que Ubisoft quieres,hay que ver si son realistas. Para activision que un cod venda 10 millones es un fracaso. Normal que no sea un rpg si es un remake,pero tampoco es como los viejos,lo que quiere decir que la fórmula de los viejos ya no sirve

  • JJNN_2
    J (@JJNN_2) reportó

    @TheRAFITI69 El problema es que Ubisoft necesita desesperadamente hacer dinero pero a mi no me disgustaría tener un Assassin's Creed cada 2 años, alternando entre remake y juego nuevo.

  • ElDani_DC
    Dani (@ElDani_DC) reportó

    @AlfaGames__ Esa gráfica tengo yo, que locura como se ve el juego todo a ultra y parece mentira lo bien optimizado que está sabiendo lo mal que optimiza normalmente ubisoft

  • Julieta_Kailena
    Julieta ☕🎮 (@Julieta_Kailena) reportó

    @LibezWolf Lo dice el que habla de assassins creed 24/7 a pesar de ser una saga mal explotada y en decadencia por decisiones de ubisoft

  • sonny0037
    Sonny Hayes 춤 Baemon OT7❤️💪 (@sonny0037) reportó

    @NotiPlay_ El Ceo del mal. Si alguien inventa algo malo (micro-transacciones, DLCs de pago, mundos abiertos genéricos, NFT) ahí estará Ubisoft y su CEO para popularizarlo. Está industria está muerta.

  • MJUM_2
    MJ2 (@MJUM_2) reportó

    @Caramelo_ESP Yo doy gracias al que me robo mi cuenta desde 2016 tenia mi cuenta, todos los elites hasta el 2023, para no volver a tocar este juego de mrda, raimbow six era un juego increible, pero Ubisoft, su mal sistema anti-cheats y su mal soporte técnico me hizo dejar de luchar por ello

  • ybpqse
    火折尊 (Koz_ke) (@ybpqse) reportó

    @jonimd2 Precisamente por eso JD PLUS es un servicio de suscripción. Si mantener licencias es difícil, es un problema que Ubisoft debe gestionar, no algo que el cliente deba asumir pagando más por recibir menos.

  • Metaload_ES
    Metaload (@Metaload_ES) reportó

    🚨🔥 TENSIÓN: Stop Killing Games carga contra la industria en un nuevo artí****. La campaña, que ya suma 1,29 millones de firmas, repasa lo que llama el mes en que la industria "mintió a los gobiernos" y señala directamente a la ESA, a Ubisoft y a Sony. 👉 Su relato enlaza varios episodios de junio y julio. Denuncian que Video Games Europe reunió a puerta cerrada a altos cargos de la Comisión Europea 13 días antes del fallo, con el CEO de Ubisoft en la mesa y sin los firmantes de la iniciativa. Recuerdan que la Comisión acabó rechazando la propuesta el 16 de junio por motivos de propiedad intelectual, pese a reconocer en su propio documento que la campaña no buscaba la titularidad de los juegos. Y rescatan que hasta el creador de Minecraft, Notch, tachó de "casi malvado" que la ESA calificara de piratería los servidores privados de su juego. 💿 El cierre lo ponen con el fin del disco físico de Sony en 2028, que para ellos elimina la última forma de poseer un juego de verdad. SKG carga sin rodeos contra lo que llama la avaricia de las editoras y adelanta que prepara "grandes sorpresas". Su siguiente baza pasa por colar sus demandas en la Digital Fairness Act europea.

  • Thomas2k99
    𝕿𝖍𝖔𝖒𝖆𝖘_𝟐𝖐𝟔𝟔 🥷 (@Thomas2k99) reportó

    @GaletteYep @AlejanVenus Que Rockstar lo haga no significa que las demás compañías lo puedan hacer, por ejemplo Ubisoft y EA que no tienen buena reputación en sus productos si llegarán a hacer eso les iría mal e incluso el odio que se generaria sería muchísimo peor que el que estamos viendo con Rockstar.

  • CalebJBX
    CalebJB (@CalebJBX) reportó

    @PabloPakoussa @AlexCVJ Se sabotearia si los usuarios rechazaran en su mayoria las prácticas que inventan, ¿el fallo? La mayoría sigue consumiendo los productos sin importar cuanto más la empresa inventa para darles menos por más. Ahí están los fans de EA, Sony, Ubisoft, o streaming como Netflix o Pirme

  • NairaRG93
    Naira Rodríguez ♑ (@NairaRG93) reportó

    @adriancho74 Por muy cómodo que sea comprar un juego digital en consolas y viendo como se las gasta Ubisoft y ahora Playstation, será la peor opción posible por estos motivos que expongo. Pero oye, ¿que el formato digital es el futuro eh? No vayamos a pensar mal...

  • AndresJesusMor1
    Andres Jesus Moreno (@AndresJesusMor1) reportó

    @kikegames97 Podemos decir que los juegos "tipo Ubisoft " son aquellos que rellanan su mundo con numerosas actividades que saturan y no aportan nada. Me gusta explorar en los juegos, pero es cierto que me llega dar pereza el exceso de iconos. Odyssey es un buen juego, pero mal assassin's.

  • SexyNejo
    Fácil Nejo Sideral (@SexyNejo) reportó

    @MaNeo_O Vuestro fallo fue hacer las cosas bien. Los directivos de Ubisoft no saben lo que es eso y se asustaron.

  • cvelazco
    Claudio Velazco (@cvelazco) reportó

    @chevelleblack79 @bemoldemarmol Así es, bemol queda a deber este tipo de video a todos los juegos que les ha caído el mismo hate, MAS ataques de prensa, influencers y webs como ubisoft, EA, Xbox que con esta última luego de despedazar el juego en el mercado, se vienen despidos y termina siendo Xbox un cáncer