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Ubisoft Connect

Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones

No detectamos problemas

Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.

Mapa de Fallos

Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.

  • 54% Inicio de Sesión (54%)
  • 22% Juego en línea (22%)
  • 17% Fallas (17%)
  • 3% Matchmaking (3%)
  • 3% Crash del Juego (3%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Noisy-le-Grand Juego en línea hace 3 días
Toronto Inicio de Sesión hace 3 días
Madrid Juego en línea hace 4 días
Barranqueras Fallas hace 4 días
Acapulco de Juárez Fallas hace 4 días
Kowloon Juego en línea hace 4 días
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

¿Consejos? ¿Frustraciones? Compártelos aquí. Los comentarios útiles incluyen una descripción del problema, la ciudad y el código postal.

Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • Thomas2k99
    𝕿𝖍𝖔𝖒𝖆𝖘_𝟐𝖐𝟔𝟔 🥷 (@Thomas2k99) reportó

    @GaletteYep @AlejanVenus Que Rockstar lo haga no significa que las demás compañías lo puedan hacer, por ejemplo Ubisoft y EA que no tienen buena reputación en sus productos si llegarán a hacer eso les iría mal e incluso el odio que se generaria sería muchísimo peor que el que estamos viendo con Rockstar.

  • typer_58
    typer_58 (@typer_58) reportó

    @UbisoftSupport Hola, estoy teniendo problemas a la hora de iniciar sesión en Ubisoft connect Pc, cada día que inicio sesión me pide restablecer contraseña, y es muy molesto, la contraseña es muy segura, no tiene sentido que se vulnere tan seguido... (ni 24h pasan) ¿Que pasa?

  • Alfopm90
    Alfopm🐉🇺🇾 (@Alfopm90) reportó

    @AkitoYori Yo no suelo comprar nada de Ubisoft de salida si no son peores de lo que son ahora es por que les está yendo bastante mal pero lo de meter ******* de juegos como servicio en juegos single player fue un asco. Yo los últimos ac los jugué comprándolos a 20 dólares

  • carlosvilizzio
    Elpelado_95 (@carlosvilizzio) reportó

    @Heikki360 Estamos hablando de @RockstarGames , no es @Ubisoft ,claramente se pueden permitir todo y más, no hay un gta de la saga principal con notas mentos a 90, con la plata que invirtieron no lo veo mal para nada, si lo hace cualquier otra compañía no vende y listo

  • JhoelS4
    Jhoel (@JhoelS4) reportó

    @REBHFun Bueno no es por hablar mal de Ubisoft pero como ed un remake lo pusieron a ese precio. Sk hubiera sido un nuevo AC sin duda te lo vendían a 70 defrente sin pensarlo xddd

  • Bouza_Vic
    Bouza_Vic (@Bouza_Vic) reportó

    @SaladaFlores69 @Ddanielk81 @FranHN__ ¿De qué sirve que sea gratis si luego te lo pueden quitar? La propia Ubisoft dice infinidad de veces que tenemos que acostumbrarnos a que los juegos que compramos no nos pertenecen. Eso no es cambiar para bien precísamente.

  • VGMTrailers
    GameTrailers (@VGMTrailers) reportó

    @assassinscreed Menos mal que han metido mano al parche para solucionar lo del perrito. Con tanto bug absurdo en los lanzamientos de Ubisoft, detalles así al menos sacan una sonrisa.

  • TaketsuCorp
    Taketsu 🐉🔥 (@TaketsuCorp) reportó

    Ubisoft se le OLVIDO incluir su juego cuando fue lanzado, esto ocurrio con el lanzamiento de Heroes of Might and Magic III en Steam, del que solo te descargaba un archivo de 23.49 KB Al menos se disculparon por el error, y que re instalen el juego

  • victorioBnetton
    νictoяioßenetton (@victorioBnetton) reportó

    @corpeio Bien es cierto que Ubisoft se ha quedado corto en unidades. A propósito o error de previsión?

  • Triko_Cc
    Triko (@Triko_Cc) reportó

    @_Yuujika_ Por eso tampoco les molesta los gachas de mundo abiertos con cientos de coleccionables esparcidos por el mundo porqué no saben de qué otra manera rellenarlo, como los cofres. Criticamos a Ubisoft por esto pero los qué juegan gachas no tienen problema con ello 😑

  • DareMagic_YT
    DareMagic (@DareMagic_YT) reportó

    La serie de Ghost Recon Wildlands queda suspendida ya que Ubisoft no es capaz de hacer un sistema online en el que no tengas que estudiar una ingeniería de redes para poder jugar con tus amigos. Imposible juntarme con @CarlosRMA94 con el error Tarija de marras, solo pasa aquí.

  • __Sacirl__
    ▪︎La del Sp👻👻ky eyeliner▪︎ (@__Sacirl__) reportó

    Estoy tan acostumbrada a que Ubisoft nos cobre por cada cosa que esto me hace sentir hasta mal. En plan, free? xD

  • dmish8
    doomish (@dmish8) reportó

    @arrobapaquito Es por ello justamente que estamos hablando de Rockstar y no de Ubisoft, la reputación que lleva encima la compañía es bien merecida con solo ver los juegos que ha traído. ¿Que gameplay reveal de pago?, si literal sacaron el vídeo a Youtube 6 horas después, si no pagabas, simplemente esperabas unas horas y ya. Limitación de rendimiento y "pulido grande"? No puedes exigir más a una PS5 base con todo lo mostrado en el trailer, es de ser ya un incrédulo. Obviamente tendrá que ir a 30fps un mundo abierto inmersivo con ese nivel de gráficos, tendrá que haber alguna limitación. Y ese "pulido grande" que me hablas, son simplemente animaciones toscas del trailer y poco más, no puedes simplemente opacar todo lo que se ha visto del trailer por animaciones sueltas, por favor eh Cauteloso lo estaría si el anterior lanzamiento hubiera ido mal o no nos esperábamos ese juego, pero cuando salio RDR2, literalmente fue un upgrade a comparación con el trailer, y se convirtió en un juego extraordinario, siendo movido por una PS4. Si quieres rendimiento, tendrás que esperar al Port de PC.

  • EliotReyna
    Eliot Reyna Caycho (@EliotReyna) reportó

    Pero hay un problema con esa afirmación: Quien logró sostener esa transición fue la propia Steam de Valve junto a GOG de CD Projekt, los cuales tienen la decencia de tratar al consumidor como gente con criterio, no como billeteras andantes como lo han hecho EA, Epic y Ubisoft.

  • subratos22_
    Miguel (@subratos22_) reportó

    @Allew5717 @EdwardArgento Lamentablemente es Ubisoft. Siempre cae en el mismo sitio de la repetición actualmente. (A exepcion del PoP Last Crown).

  • bull_4g
    Bull (@bull_4g) reportó

    @snakeiter1 @grok como es capaz una empresa del nivel de ubisoft de cometer estos errores?

  • eXtas1stv
    eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) reportó

    🔥 UBISOFT NO VE MAL EL FIN DEL FORMATO FÍSICO 💀 El CEO de Ubisoft apoya el fin del formato físico y la jugada digital de PlayStation, asegura que la desaparición del formato físico no afectará a la industria de los videojuegos. El problema es que en consolas no hay competencia de tiendas, no hay reventa y no somos dueños reales del contenido.

  • Hollowcruxes1
    Hollowcruxes (@Hollowcruxes1) reportó

    @exell_pr @miguel762005 @Naxid_ Si , Ubisoft y EA son las peores compañías con DRM En ps5 el 79% de los juegos funciona offline y están completos , eso influye toda la biblioteca de ps4 también que deben ser más de 4 mil juegos

  • marc200414
    TH Marc2004 (@marc200414) reportó

    Hasta hoy. Porque por fin voy a retomar ambas sagas! Voy a empezar por ASSASSIN'S CREED, actualmente no tengo el primer juego ya que en su momento cuando lo subía al canal era a través de Ubisoft+ y ahora mismo ese servicio está muy caro. +

  • VJFRock
    Miyavix 🎮 (@VJFRock) reportó

    @santiDai Y eso lo hace menos grave o hace que debamos quedarnos de brazos cruzados??? No sé tú, pero yo cuando alguien hace algo mal, aunque sea fan lo señaló y si tengo que ponerme frente a ellos, se hace. Me da igual Rockstar, Sony, Ubisoft o Mari, la del pueblo.

  • porquehaybardo
    ¿Por qué hay bardo? (@porquehaybardo) reportó

    Este es el comunicado que sacó Cyberleek: PUNTO 1: Ningún consumidor deberá pagar por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de que existan análisis independientes. Las preventas físicas de medios tangibles seguirán estando permitidas. Las preventas no fueron creadas para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética. Si las editoras quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos. Imprimir cajas. Ponerlos en las estanterías. Ganar ese dinero mediante la producción física. PUNTO 2: Ninguna editora deberá vender acceso a contenido para un jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que el consumidor ha comprado. Esto significa: no a las claves de desbloqueo, no a archivos de marcador de posición de 1 MB, no a cambiar una variable de bloqueado a desbloqueado para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga más de 70 USD por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia de locked = true a locked = false para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto. PUNTO 3: Cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión. Cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un jugador. La gente pagó el precio completo. Después, Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido para un jugador. Sin reembolsos. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo. Estos tres puntos son el suelo, no el techo, de lo que resulta aceptable. Si las editoras los incumplen, serán señaladas. CYBERLEEK seguirá interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto para reparar el daño que han causado. No habrá negociaciones privadas. No habrá acuerdos silenciosos. El público lo verá, o los «leaks» no se detendrán. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo.

  • BetaZaika
    Beta (@BetaZaika) reportó

    La plaga de hackers sería incluso peor en juegos de pago, las licencias revocables son un problema dependiendo de cómo se gestionen El caso the crew que es el caso grave que inició todo el problema de las licencias es una mala praxis al respecto de ubisoft

  • Shi_kaDDY
    Shikarasu Quetzal (V-Axia) 👹⛩️ (@Shi_kaDDY) reportó

    @GrkemAk52744623 @yvzslmatc Te diré por qué. Por qué Odyssey y Shadows son hechos por Quebec. Y aunque podamos decir que Assassin's Creed está hecho solo por Ubisoft, eso está mal ya que hay muchos equipos de Ubisoft y lamentablemente hay algunos que quieren hacer de Assassin's Creed algo diferente, en+

  • eldenmoonix
    ؘ (@eldenmoonix) reportó

    @Losttraveler18 @25Carlxs @SoyAlexWhite Pues estas mal entonces ajajaja los de Capcom específicamente el equipo de Resident Evil Requiem no les gusto lo que hizo Nvidia, también algunos de Ubisoft

  • Juan10uy
    ꜱʜɪ ɴᴏ ɢᴇᴋᴀɪ (@Juan10uy) reportó

    @Marc_Mov Que un remake sea estratosféricamente mejor que cualquier assassins creed desde el origins es digno de estudio, a ver si Ubisoft por fin espabila y se da cuenta que lo que queremos son este tipo de juegos y no los RPG de turno mal hechos.

  • f3nix666
    fenix_666 (@f3nix666) reportó

    Ayuda con verificación de numero @Ubisoft

  • zero_9567
    Porco rosso 🇵🇸 (@zero_9567) reportó

    @donresena @BorsalinGod @AdrianHayabusa Lo siento brother pero si fuera nier autómata diría lo mismo. A este ****** punto prefiero pagar eso por gta V A volver a jugar un juego con el modelo Ubisoft: spiderman, ac, you name it

  • Hiroshimself41
    El hiro 🌿✨ (@Hiroshimself41) reportó

    @ViviJFraM Si no mal recuerdo, uno de los factores de porque la idea nunca avanzo era porque el equipo original ya no se encontraba trabajando en Ubisoft Montpellier o estaban en otros proyectos Por esta razón las demás secuelas se hicieron en Ubisoft Paris con los assets ya hechos

  • Gordo_Sternbach
    MONTEVIDEO DELENDA EST🇺🇾 (@Gordo_Sternbach) reportó

    @KozukeD31931 @PlantaPower7 No, yo quiero que hablen mal del juego, toby zorra me parece ******* pero me rio de los idiotas que se quejan o dejan malas reseña al juego...AH PERO LE DISTE TU DINERO y luego vas a comprar deltarune es como el que se queja de ubisoft pero compra todo y con DLC

  • jumaguerrero13
    juan manuel bernal g (@jumaguerrero13) reportó

    @spiderz1889 @DarkFX3 Cierto. Ademas hay que tener en cuenta como esta la cosa en Ubisoft actualmente, que estan muy muy mal.