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Ubisoft Connect

Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones

No detectamos problemas

Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.

Mapa de Fallos

Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.

  • 57% Inicio de Sesión (57%)
  • 21% Juego en línea (21%)
  • 16% Fallas (16%)
  • 4% Matchmaking (4%)
  • 3% Crash del Juego (3%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Heldenberg Crash del Juego hace 3 días
Paris Fallas hace 4 días
Sitten Crash del Juego hace 6 días
Creil Juego en línea hace 6 días
Dieppe Juego en línea hace 10 días
Villefranche-sur-Saône Inicio de Sesión hace 11 días
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

¿Consejos? ¿Frustraciones? Compártelos aquí. Los comentarios útiles incluyen una descripción del problema, la ciudad y el código postal.

Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • Katherinebluu16
    Kathbite¹⁶ ¡♡! (@Katherinebluu16) reportó

    Brawlhalla siendo brawlhalla, y a ubisoft no le importa. De vdd estamos mal 🥱

  • ThebandidoYT
    TheBandido (@ThebandidoYT) reportó

    @Ryndientedeleon Red Dead Redemtion II intenta volver a la mentalidad darte un set donde moverte y rolear ser un vaquero, pero creo que su problema está en que el mapa es demasiado grande y mucho del contenido opcional es un marcador en el mapa (un poco modelo ubisoft ahí)

  • AndreExacto
    KID CARLO MAGNO (@AndreExacto) reportó

    @SangodX Existe? Si. Pero cada vez se ignora mas y es mas chica. Todos odiamos los juegos como servicio y cada vez fracasan mas y dejan de hacerlos. Todos odiamos a ubisoft. Pum están apunto de fundirse. Todos odiamos a EA. Tuvieron que salir a venta

  • ccarrasco1998
    Cristian Carrasco (@ccarrasco1998) reportó

    @TheRealZephryss El unico fallo que ha habido en los RPG que los escritores que hay en Ubisoft ahora mismo son muy malos, y ya esta, el ejemplo esta en Origins a todo el mundo le gusto, los problemas vienen a partir de Odyssey y por culpa de la historia, como Valhala y Shadows.

  • GeneralKenobi32
    General Kenobi (@GeneralKenobi32) reportó

    @ChrisHenares El problema es que los juegos AAA de Sony se han vuelto genéricos. Sí, están muy pulidos, pero es que llevan usando la fórmula Ubisoft con su toque como 10 años, al menos desde el Horizon ZD, puede que antes. Y se han convertido en eso, el Ubisoft de las consolas.

  • edgarSa36692220
    edgar SaLaZaR (@edgarSa36692220) reportó

    @BFrog__ La excusa de "moralmente correcto" solo funciona cuando la empresa no ofrece alternativas reales o ha perdido el producto. Silent Hill 2 y 3, los juegos de Ubisoft, los "remasters" de Nintendo, es necesaria la piratería

  • rawrau_
    Raúl (@rawrau_) reportó

    @Emilo445 Es parte de mi problema con Spider-Man. Demasiado side quests repetitivos a lo Ubisoft. Me parece aburrido y no te aporta nada en un juego que es casi tipo película.

  • KifflomGames
    Kifflom! (@KifflomGames) reportó

    🚨| Última Hora: Comunicado Oficial de Cyberleek, el grupo detrás de la nueva filtración de GTA VI donde exigen el cumplimiento de los siguientes puntos: PUNTO 1: Ningún consumidor deberá pagar por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de que existan análisis independientes. Las preventas físicas de medios tangibles seguirán estando permitidas. Las preventas no fueron creadas para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética. Si las editoras quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos. Imprimir cajas. Ponerlos en las estanterías. Ganar ese dinero mediante la producción física. PUNTO 2: Ninguna editora deberá vender acceso a contenido para un jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que el consumidor ha comprado. Esto significa: no a las claves de desbloqueo, no a archivos de marcador de posición de 1 MB, no a cambiar una variable de bloqueado a desbloqueado para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga más de 70 USD por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia de locked = true a locked = false para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto. PUNTO 3: Cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión. Cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un jugador. La gente pagó el precio completo. Después, Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido para un jugador. Sin reembolsos. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo. Estos tres puntos son el suelo, no el techo, de lo que resulta aceptable. Si las editoras los incumplen, serán señaladas. CYBERLEEK seguirá interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto para reparar el daño que han causado. No habrá negociaciones privadas. No habrá acuerdos silenciosos. El público lo verá, o los «leaks» no se detendrán. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo.

  • kiwimagen_
    𐙚 Nina 𐙚 (@kiwimagen_) reportó

    Me la **** suda, lo mismo el problema es la propia ley de datos y no es culpa de Sony, Ubisoft, etc, pero lo que es 100% real es tanto que te puede pasar cualquier cosa que te impida iniciar sesión en 3 años como que con el formato físico esto no pasa

  • Skyhammer_games
    SKYHAMMER 🇪🇸⭐⭐ XBOX, Playstation y WARHAMMER! (@Skyhammer_games) reportó

    @AleckTrevelyan Yo debo decir que sí uso la nube a menudo y me gusta ese añadido. Imagino que ellos valorarán hasta qué punto merece la pena con los datos que obtienen del uso que hacemos los jugadores. Para mí el verdadero problema es el Ubisoft Classics y el Fortnite Crew, que creo que son añadidos muy de nicho dentro del Game Pass.

  • AxelStrand_
    Clemente García | Videojuegos y análisis (@AxelStrand_) reportó

    @EvaFarto Coincido. La jugabilidad nunca fue el problema, aunque sigo echando de menos el parkour y sigilo de Unity. El problema fue convertirla en el centro de todo y relegar la historia a un segundo plano. Por eso tengo tantas expectativas con Hexe. Creo que Ubisoft quiere que Black Flag Resynced funcione como puente hacia una nueva etapa de la saga principal.

  • dmish8
    doomish (@dmish8) reportó

    @arrobapaquito Es por ello justamente que estamos hablando de Rockstar y no de Ubisoft, la reputación que lleva encima la compañía es bien merecida con solo ver los juegos que ha traído. ¿Que gameplay reveal de pago?, si literal sacaron el vídeo a Youtube 6 horas después, si no pagabas, simplemente esperabas unas horas y ya. Limitación de rendimiento y "pulido grande"? No puedes exigir más a una PS5 base con todo lo mostrado en el trailer, es de ser ya un incrédulo. Obviamente tendrá que ir a 30fps un mundo abierto inmersivo con ese nivel de gráficos, tendrá que haber alguna limitación. Y ese "pulido grande" que me hablas, son simplemente animaciones toscas del trailer y poco más, no puedes simplemente opacar todo lo que se ha visto del trailer por animaciones sueltas, por favor eh Cauteloso lo estaría si el anterior lanzamiento hubiera ido mal o no nos esperábamos ese juego, pero cuando salio RDR2, literalmente fue un upgrade a comparación con el trailer, y se convirtió en un juego extraordinario, siendo movido por una PS4. Si quieres rendimiento, tendrás que esperar al Port de PC.

  • JuanGG_89
    Juan G. Gutierrez (@JuanGG_89) reportó

    @SoyAlexWhite El problema es q el resto de compañias vea esto, y se crea que su juego de turno sea el juego mas esperado de la decada. Y no hablo de indies o dobles A. hablo de compañias como EA, Ubisoft, etc. Pagar por calidad es correcto, pero quien marca los estandares de eso?

  • Bouza_Vic
    Bouza_Vic (@Bouza_Vic) reportó

    @SaladaFlores69 @Ddanielk81 @FranHN__ ¿De qué sirve que sea gratis si luego te lo pueden quitar? La propia Ubisoft dice infinidad de veces que tenemos que acostumbrarnos a que los juegos que compramos no nos pertenecen. Eso no es cambiar para bien precísamente.

  • FlwersP4
    Fito (@FlwersP4) reportó

    La razón por la que ni jugué south park fractured butthole. Chinga tu madre Ubisoft.

  • Keav_EA
    Kea3 (@Keav_EA) reportó

    @eXtas1stv Nosotros tampoco vemos mal el fin de Ubisoft. Ya se están tardando.

  • swanson_arg
    Ron Swanson (@swanson_arg) reportó

    @AnimeShindeiru @julito_tz Jajajja pero amigo más vale que si no anda no sirve. El cree que si no es 60 es lo mismo que no ande. El Arkham ASYLUM también tuvo problemas, los de Ubisoft, EA, son injugables día 1. PERO QUE TENIA QUE VER JAJAJAJAJA

  • sangresvcia
    nacho 🇦🇷 ∆ (@sangresvcia) reportó

    @aia_waia ya estas mezclando cosas, no tiene nada que ver que gow 2018 peque de ser un juego moderno con las decisiones predatorias que toman ubisoft y empresas del estilo el mayor problema del juego es la falta de variedad en los enemigos, si

  • dr_hinfectos
    Doctor Hinfectos (@dr_hinfectos) reportó

    @semonster66 Curiosamenge está guapo y me está molando. El problema es que tiene eso más bug que una pre-alpha… Ni de coña es un AAA a la altura de Ubisoft y 80€ de salida; cuando lo aceptas… Y “comprar” el game loop el propio juego te recuerda que es una pre alpha de Star Wars.

  • ChenchoMFer
    Chencho ⚡🥒🇪🇦 (@ChenchoMFer) reportó

    @Naruto_saga2023 @nintenleaks Pero perdonas a esta empresa que es El Diablo en este sector. Es como EA y Ubisoft, pero todavía no la han cagado con un juego, ese día caerán con todo y se celebrará. En cambio los otros se esfuerzan en corregir sus errores, meten contenido gratis, no despiden a cientos...

  • _MPM_3
    EL GORDO CAMPOS ELÍSEOS (@_MPM_3) reportó

    @maguitolago Mago ratón le pusiste servidores de ubisoft que se cayo en dos horas?

  • Catala95
    SrCatólico (@Catala95) reportó

    @Ubisoft_Spain lo de sacar un juego hace un mes y que este plagado de bugs y que encima me salga un bug que no me deja continuar una partida con 50 HORAZAS DE JUEGO qué ****** es? es lamentable que tenga que estar buscando como solucionar los errores que cometeis, asqueroso

  • ProjectGelhe
    Gelhe 🎃 (@ProjectGelhe) reportó

    @dr_hinfectos Ubisoft es como KKK en el ese capítulo de South Park, del lado donde ellos se posicionen siempre va ser el lado incorrecto, no falla

  • davopjk
    Project Páez (@davopjk) reportó

    @Uyimero Sí, pero molesta que Ubisoft siga sin darnos respuestas claras de qué pasa en el presente. Desde Valhalla que no sabemos NADA y ese juego no cerró un arco, más bien nos dejó con un tremendo cliffhanger. Y ni Mirage ni Shadows ni BFR han contestado claramente. Solo tenemos pequeñas pistas. Migajas. El problema que veo es que Ubisoft ya vio que a la mayoría esa trama no le importa nada, entonces tal vez los siguientes juegos sigan así 🥲

  • Thomas2k99
    𝕿𝖍𝖔𝖒𝖆𝖘_𝟐𝖐𝟔𝟔 🥷 (@Thomas2k99) reportó

    @GaletteYep @AlejanVenus Que Rockstar lo haga no significa que las demás compañías lo puedan hacer, por ejemplo Ubisoft y EA que no tienen buena reputación en sus productos si llegarán a hacer eso les iría mal e incluso el odio que se generaria sería muchísimo peor que el que estamos viendo con Rockstar.

  • AfanaDash
    AfanaDash (@AfanaDash) reportó

    @TotodiletheBoi @SonicTFF2008 principalmente las empresas ya tienen un historial y se sabe que sucede despues dime un juego de hoyo que no sea un pay to fast o que no tenga gachas hasta en la sopa el problema no es el juego es la empresa que hay detras ahi tienes juegos de EA o Ubisoft...

  • Triko_Cc
    Triko (@Triko_Cc) reportó

    @_Yuujika_ Por eso tampoco les molesta los gachas de mundo abiertos con cientos de coleccionables esparcidos por el mundo porqué no saben de qué otra manera rellenarlo, como los cofres. Criticamos a Ubisoft por esto pero los qué juegan gachas no tienen problema con ello 😑

  • MikeHeavensRoar
    Mike Heaven's Roar (@MikeHeavensRoar) reportó

    @UbisoftSupport Caso #26327308 – Contacté a Ubisoft el 8 de julio antes del lanzamiento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced. EBANX en la app falló y perdí la precompra. No pido reembolso, exijo: skin de Barba Negra y solución al fallo de la tienda. Respuestas automáticas no son solución.

  • Hortpasc
    Hotasirn Parcnida (@Hortpasc) reportó

    @Mrblue_87 El gta 6 es el gta 6, si tu eres tan tonto para pagar 80-100 dolares por un juego de ubisoft, ya el problema eres tu

  • Carlos_dQdV
    Carlos dQ (@Carlos_dQdV) reportó

    @RulerNakano Ubisoft siempre en el lado de las malas decisiones. Como cuando apostaron por los juegos servicio, las criptomonedas, la IA...