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Ubisoft Connect

Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones

No detectamos problemas

Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.

Mapa de Fallos

Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.

  • 52% Inicio de Sesión (52%)
  • 24% Juego en línea (24%)
  • 20% Fallas (20%)
  • 3% Matchmaking (3%)
  • 2% Crash del Juego (2%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Limoux Juego en línea hace 16 horas
San Luis Inicio de Sesión hace 3 días
Guadalajara Inicio de Sesión hace 4 días
Abbeville Fallas hace 7 días
Noisy-le-Grand Juego en línea hace 12 días
Toronto Inicio de Sesión hace 12 días
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • ccarrasco1998
    Cristian Carrasco (@ccarrasco1998) reportó

    @TheRealZephryss El unico fallo que ha habido en los RPG que los escritores que hay en Ubisoft ahora mismo son muy malos, y ya esta, el ejemplo esta en Origins a todo el mundo le gusto, los problemas vienen a partir de Odyssey y por culpa de la historia, como Valhala y Shadows.

  • eldenmoonix
    ؘ (@eldenmoonix) reportó

    @Losttraveler18 @25Carlxs @SoyAlexWhite Pues estas mal entonces ajajaja los de Capcom específicamente el equipo de Resident Evil Requiem no les gusto lo que hizo Nvidia, también algunos de Ubisoft

  • adriancho74
    🎮❎Adriancho74🚨💿💾💽📼 (@adriancho74) reportó

    @Dreamer360X No lo pude jugar y no sé como es pero por lo que muestras se ve muy bien. Al que mas odié, mas bien a UbiSoft fue por el Syndicate pero no por mal juego sino porque obligaba a tenerte que conectar siempre aun para jugar en modo un solo jugador. Preservar quería yo pero no se dio.

  • ignacioisaias
    Ignacio (@ignacioisaias) reportó

    @Ubisoft Cómo siempre, lleno de bug. No puede conectar el servidor, no se puede agregar y seguramente que si trato de jugar el breakpoint que ya tengo instalado quizas no funcione el cooperativo hoy. Lo de ustedes con lo online es cansador

  • NMSS_1984
    NEMESIS (@NMSS_1984) reportó

    @Agente_Frank No es Play Anywhere, las licencias van a Ubisoft Connect. Y Ubisoft no regalaria esto por amor al arte. Les compensa para llevarte a su launcher y venderte DLCs sin pagar comisiones. Esto no es ampliar un servicio de consola, es Microsoft pagando para acelerar la migración a PC.

  • streetfayder
    Streetfayder (@streetfayder) reportó

    @elrostrogmr Hermano un juego de Rockstar mal hecho ? Dile eso a Ubisoft con remakes llenos de busgs o Activition y EA con su copia y pegue de COD y FIFA rockstar podrá ser una compañía cuestionable Pero de que saque juegos bien hechos y con una optimización de 10 no hay que negarlo

  • PipeChela
    Felipe Valenzuela (@PipeChela) reportó

    @SmugMix @Ubisoft Yo lo acabo de comprar en stream, al abrirlo me pidió iniciar sesión con Ubisoft, luego me dijo q la cuenta está bloqueada por muchos intentos fallidos. Me creé otra cuenta y me salió lo mismo

  • perrypicker_
    Perry Picker 👨‍💻🎮 (@perrypicker_) reportó

    @rubiiSTR A mí me gustó. Es un juego para no tomarse tan en serio, casi arcade. La historia es meh y solo sirve como pretexto para recorrer SF y hacer las misiones, algunas muy divertidas, otras no tanto, pero en general cumple. A mí me lo regalaron en un Ubisoft Forward.

  • AdrianPOficial
    Adrián Pérez (@AdrianPOficial) reportó

    @SombraSST @Atom_T_07 Aquí veo un problema. Que empiecen como Ubisoft ahora que dicen de hacer un RE por año. Puede ser un acierto o un fallo. Yo me pienso tener Veronica (no es seguro) pero no creo tener otros RE en años porque no lo veo necesario. Y puede muchos como yo.

  • YoleoAndGames
    Yoleo and VideoGames (@YoleoAndGames) reportó

    @DogVampiro @Ubisoft_Spain Jajaja Eso ha sonado mal

  • luzum087
    Zulum087 (@luzum087) reportó

    @JoshepSafen Electronic Arts y Ubisoft son las más beneficiadas con el fin del formato físico. Siempre han sido las empresas más anti-consumidor así que es entendible. A Xbox le va tan mal que no sé que decirte lo que le funciona mejor. Take Two ya obliga a que GTA VI sea únicamente digital.

  • CutterStrauss
    Cutter Comstock (@CutterStrauss) reportó

    @CartoonsOTMoon Ya quieren hacer su liga del mal junto a Ubisoft y EA eh?

  • __Sacirl__
    ▪︎La del Sp👻👻ky eyeliner▪︎ (@__Sacirl__) reportó

    Estoy tan acostumbrada a que Ubisoft nos cobre por cada cosa que esto me hace sentir hasta mal. En plan, free? xD

  • ybpqse
    火折尊 (Koz_ke) (@ybpqse) reportó

    @jonimd2 Precisamente por eso JD PLUS es un servicio de suscripción. Si mantener licencias es difícil, es un problema que Ubisoft debe gestionar, no algo que el cliente deba asumir pagando más por recibir menos.

  • eloyen10
    Eloyen (@eloyen10) reportó

    @FrLi_Marcos @Metaload_ES Ah... bueno, ni tan mal, supongo. El Gears 5 ya tenías que jugarlo vinculado a una cuenta de XB. Tipo Assassins Creed con Uplay.

  • siberia_sui
    | Siberia (@siberia_sui) reportó

    @junin2ponto0 Si Ubisoft porque lo objetos tienen un física malísima

  • AndresJesusMor1
    Andres Jesus Moreno (@AndresJesusMor1) reportó

    @kikegames97 Podemos decir que los juegos "tipo Ubisoft " son aquellos que rellanan su mundo con numerosas actividades que saturan y no aportan nada. Me gusta explorar en los juegos, pero es cierto que me llega dar pereza el exceso de iconos. Odyssey es un buen juego, pero mal assassin's.

  • S92Maxi
    Maxy🐍 (@S92Maxi) reportó

    Si bien no hay nada que podamos hacer para que el equipo de Brawlhalla se ponga de acuerdo con Ubisoft y resuelven sus problemas de infraestructura, como comunidad hay q ofrecer soluciones o ideas de cambios además de la crítica/problema en sí.

  • Holowayyyy
    Holoway (@Holowayyyy) reportó

    @Kanomao47 @UbisoftDE @Ubisoft Rede mal

  • fab_fab86
    Fab P. (@fab_fab86) reportó

    @Altairjc @TheRAFITI69 no esperen a que salga un contenido próximamente, Ubisoft no aprende de sus errores. le va bien, empiezan a ver dinero y corren a medio estudio, así o mas avaros. no me sorprendería que vuelvan a caer.

  • Master_Montes
    Master Montes (@Master_Montes) reportó

    @Adrian_GX Tengo dudas. -No son Play Anywhere? -Algunos están en Game Pass, entonces no me doy cuenta si es mío o viene del servicio, ejemplo Avatar, The Lost Crown. De resto, tremenda iniciativa de #Xbox y #Ubisoft, mis respetos, no como otras compañías.

  • Hortpasc
    Hotasirn Parcnida (@Hortpasc) reportó

    @Mrblue_87 El gta 6 es el gta 6, si tu eres tan tonto para pagar 80-100 dolares por un juego de ubisoft, ya el problema eres tu

  • TheNintendata
    TheDarkMix (@TheNintendata) reportó

    Eso lo sabremos hasta que lo confirme Nintendo, pero este error logístico de Ubisoft es una buena pista para apuntar que el 10 podría surgir el ya muy sabio Direct de Septiembre, lo comprobaremos!

  • davopjk
    Project Páez (@davopjk) reportó

    @Uyimero Sí, pero molesta que Ubisoft siga sin darnos respuestas claras de qué pasa en el presente. Desde Valhalla que no sabemos NADA y ese juego no cerró un arco, más bien nos dejó con un tremendo cliffhanger. Y ni Mirage ni Shadows ni BFR han contestado claramente. Solo tenemos pequeñas pistas. Migajas. El problema que veo es que Ubisoft ya vio que a la mayoría esa trama no le importa nada, entonces tal vez los siguientes juegos sigan así 🥲

  • Diegorety
    Diego Perez (@Diegorety) reportó

    @SoyAlexWhite @Portillopolus Pues ese juego era 100% online si no mal recuerdo, esa ****** es de Ubisoft

  • Tierra100able_
    Mario_Tierra (@Tierra100able_) reportó

    @_JMagna_ Pero ese modelo también lo aplica Nintendo. Literal ambas son muy parecidas solo que Nintendo lanza muchas cosas más porque tiene consola, pero se gestiona igual y Sega por el estilo. Ubisoft y todo lo que venga de occidente, por el contrario, se gestionan horriblemente mal.

  • AnupiX
    Pixelvault64 (@AnupiX) reportó

    @Ultramagnus7818 @SoyAlexWhite Porque al final esto es un "caso aislado" hasta que llega ubisoft y dice....pues... Llega EA y dice....pues Llega Sony y dice pues los trailers solo se publican si tienes PS Plus Y el caso aislado se convierte en la norma. Ese es el problema

  • AfanaDash
    AfanaDash (@AfanaDash) reportó

    @TotodiletheBoi @SonicTFF2008 principalmente las empresas ya tienen un historial y se sabe que sucede despues dime un juego de hoyo que no sea un pay to fast o que no tenga gachas hasta en la sopa el problema no es el juego es la empresa que hay detras ahi tienes juegos de EA o Ubisoft...

  • MexicanArtorias
    Artorias 🇲🇽 (@MexicanArtorias) reportó

    @Gabry29x @ligaseriedad @cousin_vic En eso te concedo la razón. El problema es que Ubisoft y EA crecieron en sus prácticas, precisamente por la inacción de la propia comunidad gamer y su apatía, y eso en cierto modo allanó el camino para que Rockstar/Sony pudieran ver hasta dónde podían llegar.

  • AxelStrand_
    Clemente García | Videojuegos y análisis (@AxelStrand_) reportó

    @EvaFarto Coincido. La jugabilidad nunca fue el problema, aunque sigo echando de menos el parkour y sigilo de Unity. El problema fue convertirla en el centro de todo y relegar la historia a un segundo plano. Por eso tengo tantas expectativas con Hexe. Creo que Ubisoft quiere que Black Flag Resynced funcione como puente hacia una nueva etapa de la saga principal.