Ubisoft Connect

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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Gráfico de fallos de Ubisoft Connect 12/19/2025 12:20

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Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.

  1. Inicio de Sesión (77%)

    Inicio de Sesión (77%)

  2. Juego en línea (13%)

    Juego en línea (13%)

  3. Fallas (5%)

    Fallas (5%)

  4. Crash del Juego (3%)

    Crash del Juego (3%)

  5. Matchmaking (1%)

    Matchmaking (1%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

Cargando mapa, por favor espere...
City Problem Type Report Time
GermanyRieschweiler-Mühlbach Juego en línea
SwitzerlandZürich Fallas
FranceMetz Inicio de Sesión
IndiaTrichūr Inicio de Sesión
TurkeySamsun Inicio de Sesión
FrancePontivy Inicio de Sesión
Map Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

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Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • plathanoboxer CHUCHOTECM 🍌🇮🇨 (Daniel) (@plathanoboxer) reportó

    @HankScorpio87 @dr_hinfectos Pues precisamente eso ha sido el bajón. Menos RPG Un presente digno de Desmond 30-40 horas Pero bueno, el problema de Ubisoft es el bajón de Rainbow, xdefiance fracasó estrepitosamente, faltan juegos tipo Valiant Hearts, el star wars outlaws salió pocho, farcry si, ahí bien

  • CristhianIchi Kenjo (@CristhianIchi) reportó

    @eXtas1stv y comienzo a creer que el mayor problema de ubisoft no son sus juegos, si no que no pueden cerrar la boca para decir tonterías.

  • AdrianPOficial Adrián Pérez (@AdrianPOficial) reportó

    @NWeedle No sé, pero yo soy como Ubisoft. No me fío de los tiempos de carga de un cartucho de SWITCH 2. Para mí simplemente cambiaron de color y por eso tanta Key Card (que veo mal, pero si un juego potente no se mueve por tener ese cartucho)...

  • plathanoboxer CHUCHOTECM 🍌🇮🇨 (Daniel) (@plathanoboxer) reportó

    @HankScorpio87 @dr_hinfectos Pues precisamente eso ha sido el bajón. Menos RPG Un presente digno de Desmond 30-40 horas Pero bueno, el problema de Ubisoft es el bajón de Rainbow, xdefiance fracasó estrepitosamente, faltan juegos tipo Valiant Hearts, el star wars outlaws salió pocho, farcry si, ahí bien

  • ARTORIA5_argang Oso lunar (@ARTORIA5_argang) reportó

    @AtletiFiordos @poliwa_93 Los juegos de ubisoft son una mrd hace mucho, tan solo mira cada saga famosa qué tenían, el AC shadows es una mrd, los far cry muy apenas levantaron, el watch dogs legións fue mal recibido.... Hay tantos que ya no servían y no se diga los rainbow si

  • Vikingo2_0 Vikingo_2.0 (@Vikingo2_0) reportó

    @Drashiro Entiendo la ironía y la bronca es válida. A simple vista, el juego grita 'billetera'. Pero el problema es que la etiqueta 'Indie' quedó vieja para casos así. Técnicamente son independientes (Kepler no es Ubisoft, los devs son dueños), por eso entran en la categoría. Pero visualmente compiten con los AAA. Es ese "gris" del que hablás: es el nacimiento del "Triple-I". Demasiado presupuesto para ser 'indie de garaje', demasiada libertad para ser 'corporativo'.

  • LeonLamovie Leon (@LeonLamovie) reportó

    @EA no puedo creer que tengas un servicio te actualización de cuentas deficiente, quiero cambiar mi correo porque ya no se encuentra activo y no tienes ni una opción para cambiarlo, eres el único que no te deja, todas las demás como Epic, ubisoft y Xbox ya me dejaron 🫠🫠🫠🫠

  • Galanufra Galanufra (@Galanufra) reportó

    @dr_hinfectos Ningún Assassins Creed ha vendido mal... Shadows 4.7 millones de copias de salida, si Ubisoft tiene un problema con esa cifra, que se lo haga mirar... Valhalla acumula 20 millones de copias vendidas.... Les pasa como a todas las empresas: no tienen objetivos realistas.

  • __zenix zenix (@__zenix) reportó

    @Tierra100able_ Pues has elegido muy mal ejemplo, porque este juego precisamente viene completo en el disco (y 2 discos en Xbox), pero sabes que hizo Ubisoft solo por ***** a la gente? Meterle una **** activación online arbitraria para poder jugar.

  • plathanoboxer CHUCHOTECM 🍌🇮🇨 (Daniel) (@plathanoboxer) reportó

    @HankScorpio87 @dr_hinfectos Pues precisamente eso ha sido el bajón. Menos RPG Un presente digno de Desmond 30-40 horas Pero bueno, el problema de Ubisoft es el bajón de Rainbow, xdefiance fracasó estrepitosamente, faltan juegos tipo Valiant Hearts, el star wars outlaws salió pocho, farcry si, ahí bien

  • LeonLamovie Leon (@LeonLamovie) reportó

    @EA no puedo creer que tengas un servicio te actualización de cuentas deficiente, quiero cambiar mi correo porque ya no se encuentra activo y no tienes ni una opción para cambiarlo, eres el único que no te deja, todas las demás como Epic, ubisoft y Xbox ya me dejaron 🫠🫠🫠🫠

  • AdrianPOficial Adrián Pérez (@AdrianPOficial) reportó

    @NWeedle No sé, pero yo soy como Ubisoft. No me fío de los tiempos de carga de un cartucho de SWITCH 2. Para mí simplemente cambiaron de color y por eso tanta Key Card (que veo mal, pero si un juego potente no se mueve por tener ese cartucho)...

  • Vikingo2_0 Vikingo_2.0 (@Vikingo2_0) reportó

    @Drashiro Entiendo la ironía y la bronca es válida. A simple vista, el juego grita 'billetera'. Pero el problema es que la etiqueta 'Indie' quedó vieja para casos así. Técnicamente son independientes (Kepler no es Ubisoft, los devs son dueños), por eso entran en la categoría. Pero visualmente compiten con los AAA. Es ese "gris" del que hablás: es el nacimiento del "Triple-I". Demasiado presupuesto para ser 'indie de garaje', demasiada libertad para ser 'corporativo'.

  • ddemented_headd 🌠 Natan Nightshade 🌠 (@ddemented_headd) reportó

    @Hellardok @SoyFedelobo Depende, por ejemplo los juegos de Ubisoft son así y no está mal, salvo que las misiones secundarias son repetitivas hasta morir

  • AdrianPOficial Adrián Pérez (@AdrianPOficial) reportó

    @NWeedle No sé, pero yo soy como Ubisoft. No me fío de los tiempos de carga de un cartucho de SWITCH 2. Para mí simplemente cambiaron de color y por eso tanta Key Card (que veo mal, pero si un juego potente no se mueve por tener ese cartucho)...

  • plathanoboxer CHUCHOTECM 🍌🇮🇨 (Daniel) (@plathanoboxer) reportó

    @HankScorpio87 @dr_hinfectos Pues precisamente eso ha sido el bajón. Menos RPG Un presente digno de Desmond 30-40 horas Pero bueno, el problema de Ubisoft es el bajón de Rainbow, xdefiance fracasó estrepitosamente, faltan juegos tipo Valiant Hearts, el star wars outlaws salió pocho, farcry si, ahí bien

  • Vikingo2_0 Vikingo_2.0 (@Vikingo2_0) reportó

    @Drashiro Entiendo la ironía y la bronca es válida. A simple vista, el juego grita 'billetera'. Pero el problema es que la etiqueta 'Indie' quedó vieja para casos así. Técnicamente son independientes (Kepler no es Ubisoft, los devs son dueños), por eso entran en la categoría. Pero visualmente compiten con los AAA. Es ese "gris" del que hablás: es el nacimiento del "Triple-I". Demasiado presupuesto para ser 'indie de garaje', demasiada libertad para ser 'corporativo'.

  • Galanufra Galanufra (@Galanufra) reportó

    @dr_hinfectos Ningún Assassins Creed ha vendido mal... Shadows 4.7 millones de copias de salida, si Ubisoft tiene un problema con esa cifra, que se lo haga mirar... Valhalla acumula 20 millones de copias vendidas.... Les pasa como a todas las empresas: no tienen objetivos realistas.

  • ThegendOfSergio The legend of Sergio (@ThegendOfSergio) reportó

    La gente quejándose de que expedición 33 no debería ser un indie porque viene de ubisoft, entonces silksong ya no se considera un indie porque viene de hollowknight o cómo funciona?

  • Galanufra Galanufra (@Galanufra) reportó

    @dr_hinfectos Ningún Assassins Creed ha vendido mal... Shadows 4.7 millones de copias de salida, si Ubisoft tiene un problema con esa cifra, que se lo haga mirar... Valhalla acumula 20 millones de copias vendidas.... Les pasa como a todas las empresas: no tienen objetivos realistas.

  • ThegendOfSergio The legend of Sergio (@ThegendOfSergio) reportó

    La gente quejándose de que expedición 33 no debería ser un indie porque viene de ubisoft, entonces silksong ya no se considera un indie porque viene de hollowknight o cómo funciona?

  • Anthonyg1w Anthonyg1w (@Anthonyg1w) reportó

    @CrossDracon @UbisoftLatam Algo me dice que lo pide para conectar tu cuenta de play así como hace el god of war o la cuenta de ubisoft (no tengo ninguna **** idea de quien desarrolla el juego pero si no estoy mal es Ubisoft)

  • LeonLamovie Leon (@LeonLamovie) reportó

    @EA no puedo creer que tengas un servicio te actualización de cuentas deficiente, quiero cambiar mi correo porque ya no se encuentra activo y no tienes ni una opción para cambiarlo, eres el único que no te deja, todas las demás como Epic, ubisoft y Xbox ya me dejaron 🫠🫠🫠🫠

  • CristhianIchi Kenjo (@CristhianIchi) reportó

    @eXtas1stv cada vez que ubisoft sale a hacer alguna declaración asi, siento que es con la intención de ***** al jugador o buscar una manera de que alquiles juegos y perderlos como the crew. o traer juegos de servicio como los chinos pero con pésima calidad y predatorios.

  • JorgeGa92_06 Jorge García (@JorgeGa92_06) reportó

    @eXtas1stv Pues la mentalidad de Ubisoft es la qué está bien mal jajaja pero bueno.

  • 26_akiyama47652 Akiyama 26 (@26_akiyama47652) reportó

    @poliwa_93 Claro que si , xbox compra ubisoft por una gran cantidad de dinero que tendria que haber sido para presupuesto de juegos calculan mal y hay despidos , suben el precio de las consolas,aumentan game pass , lanzan juegos a play y sufren otra restructuración por deuda

  • Qael2 Pablo (@Qael2) reportó

    Que te de asco un juego, sin haberlo jugado solo por que la gente lo adora (y con razón) es de ser mas tonto que los directivos de Ubisoft. El juego es una obra de arte en todos los sentidos, si no eres capaz de verlo tienes un grave problema de ego y de gusto

  • daviddi33137155 david dR (@daviddi33137155) reportó

    @eXtas1stv El problema de ubisoft fue aliarse a un movimiento Woke inclusivo, ahora que no se quejen

  • Galanufra Galanufra (@Galanufra) reportó

    @dr_hinfectos Ningún Assassins Creed ha vendido mal... Shadows 4.7 millones de copias de salida, si Ubisoft tiene un problema con esa cifra, que se lo haga mirar... Valhalla acumula 20 millones de copias vendidas.... Les pasa como a todas las empresas: no tienen objetivos realistas.

  • JorgeGa92_06 Jorge García (@JorgeGa92_06) reportó

    @eXtas1stv Pues la mentalidad de Ubisoft es la qué está bien mal jajaja pero bueno.