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Ubisoft Connect

Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones

No detectamos problemas

Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.

Mapa de Fallos

Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.

  • 61% Inicio de Sesión (61%)
  • 21% Juego en línea (21%)
  • 14% Fallas (14%)
  • 3% Matchmaking (3%)
  • 1% Crash del Juego (1%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Montréal Inicio de Sesión hace 9 horas
Haguenau Inicio de Sesión hace 23 horas
Val-d'Or Inicio de Sesión hace 2 días
Pointe-à-Pitre Inicio de Sesión hace 2 días
Les Abymes Inicio de Sesión hace 2 días
Rio de Janeiro Fallas hace 2 días
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

¿Consejos? ¿Frustraciones? Compártelos aquí. Los comentarios útiles incluyen una descripción del problema, la ciudad y el código postal.

Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • GersM88
    Germy (@GersM88) reportó

    Era obvio. Ubisoft con el mal tiempo que llevan era obvio que en algún punto iban a recurrir a ir full a remakes.

  • KingSol_Oficial
    𝐁𝐮𝐫𝐧 𝐈𝐭 𝐀𝐥𝐥 𝐃𝐨𝐰𝐧! (@KingSol_Oficial) reportó

    @Spyro_s117 @KurotaoB Que nadie lo va a repetir? FC 27 LO HIZO PEOR FC! Imaginate que lo hagan ellos, Ubisoft está a nada de cobrar 90 por el ****** Far Cry 7

  • JUarisen
    ju (@JUarisen) reportó

    @JJan1972 "será necesario tener activado y actualizado a su última versión Ubisoft Connect." valio burger Tengo algunos juegos que requieren Ubisoft Connect y funciona cuando quiere. es como no tener los juegos

  • TheRAFITI69
    Rafiti (@TheRAFITI69) reportó

    Ubisoft decidió abandonar la identidad de la saga únicamente para su beneficio y atraer nuevos jugadores. Nadie se habría quejado de tener más juegos como Origins y que ESO fuera el futuro. Pero cuando agregas mecánicas NO compatibles con la saga, se crea el problema

  • Julieta_Kailena
    Julieta ☕🎮 (@Julieta_Kailena) reportó

    @LibezWolf Lo dice el que habla de assassins creed 24/7 a pesar de ser una saga mal explotada y en decadencia por decisiones de ubisoft

  • EliotReyna
    Eliot Reyna Caycho (@EliotReyna) reportó

    Pero hay un problema con esa afirmación: Quien logró sostener esa transición fue la propia Steam de Valve junto a GOG de CD Projekt, los cuales tienen la decencia de tratar al consumidor como gente con criterio, no como billeteras andantes como lo han hecho EA, Epic y Ubisoft.

  • bosswoytiu33437
    the_bosswoytiuk (@bosswoytiu33437) reportó

    @Jerbro998025 @SangodX Habla muy mal de ubisoft

  • TheRAFITI69
    Rafiti (@TheRAFITI69) reportó

    Totalmente de acuerdo. Es inviable que Ubisoft siga con cinemáticas sin mocap en Assassin’s Creed. En Black Flag Resynced no lo tenemos tan en cuenta porque las cinemáticas originales tienen MOCAP, pero el nuevo contenido no (salvo 2 escenas) Eso está mal y debe cambiar

  • AndresJesusMor1
    Andres Jesus Moreno (@AndresJesusMor1) reportó

    @kikegames97 Podemos decir que los juegos "tipo Ubisoft " son aquellos que rellanan su mundo con numerosas actividades que saturan y no aportan nada. Me gusta explorar en los juegos, pero es cierto que me llega dar pereza el exceso de iconos. Odyssey es un buen juego, pero mal assassin's.

  • Juan10uy
    ꜱʜɪ ɴᴏ ɢᴇᴋᴀɪ (@Juan10uy) reportó

    @Marc_Mov Que un remake sea estratosféricamente mejor que cualquier assassins creed desde el origins es digno de estudio, a ver si Ubisoft por fin espabila y se da cuenta que lo que queremos son este tipo de juegos y no los RPG de turno mal hechos.

  • _BigBoussa
    ✯ ßσùššα ✯ (@_BigBoussa) reportó

    @JDOC_Mitos estuve mirando en instant para ver si lo pillaba a menor precio, que ubisoft me cae mal,pero no esta en steam :;(

  • ProjectGelhe
    Gelhe 🎃 (@ProjectGelhe) reportó

    @dr_hinfectos Ubisoft es como KKK en el ese capítulo de South Park, del lado donde ellos se posicionen siempre va ser el lado incorrecto, no falla

  • kikegames97
    kike.games🏆 (@kikegames97) reportó

    @YuffieAerith @Ubisoft Ya… Valhalla es otro ejemplo de un juegazo pero mal assassins creed. Aún así lo hicieron aposta… Que vendan mucho así nos traen más 🙃

  • gordodevtee60
    gordodevtepiola (@gordodevtee60) reportó

    @Pablo_Sky_YT @ElBandicoot1 eso solo funciona si tienes la versión de windows xp. la que se lanzo con windows vista en 2007 esta basado en la versión xbox 360 y usa una antichetos propio de ubisoft.

  • DragonBallAFAD
    Capitán Qwark (@DragonBallAFAD) reportó

    @assassinsspain @Ubisoft_Spain Arreglad el juego. Se cae a pedazos en PS5 con bugs que rompen todo el rato la inmersión

  • Proguller
    Guillermo Taisma (@Proguller) reportó

    @andrecarotw Sí es que da igual que haga Ubisoft. No es la mejor empresa, ni de lejos, pero incluso cuando hacen joyitas como el nuevo Prince of Persia metroidvania nadie le da una oportunidad. Sí hacen un juego mal, fracasa (con razón), un juego decente, fracasa, un juegazo, fracasa también

  • adriancho74
    🎮❎Adriancho74🚨💿💾💽📼 (@adriancho74) reportó

    @Dreamer360X No lo pude jugar y no sé como es pero por lo que muestras se ve muy bien. Al que mas odié, mas bien a UbiSoft fue por el Syndicate pero no por mal juego sino porque obligaba a tenerte que conectar siempre aun para jugar en modo un solo jugador. Preservar quería yo pero no se dio.

  • cvelazco
    Claudio Velazco (@cvelazco) reportó

    @chevelleblack79 @bemoldemarmol Así es, bemol queda a deber este tipo de video a todos los juegos que les ha caído el mismo hate, MAS ataques de prensa, influencers y webs como ubisoft, EA, Xbox que con esta última luego de despedazar el juego en el mercado, se vienen despidos y termina siendo Xbox un cáncer

  • LibezWolf
    Libez Wolf 🐺 (@LibezWolf) reportó

    Me voy a cabrear si el "traje de Alexios" es el traje de kassandra y no el de deimos, que no comentan el mismo error ******* de Ubisoft Barcelona en el Remaster de Assassins creed 3, y no vale el "es que es ropa de mujer" **** madre, Edward puede usar el traje de Naoe 🙄

  • Darkobi2
    Darkobi (@Darkobi2) reportó

    @IGN Nunca han entendido el mercado Ubisoft, han caído tanto que ya están en el suelo, claro que no les va afectar mucho a ellos, porque más abajo no pueden estar...

  • _Navarrorm_
    Navarro RM (@_Navarrorm_) reportó

    @LuisAnt92834471 @antoniiomrtnzz @NotiPlay_ Yo también estoy jugando, pero lo primero que te pone al entrar es el error de conexión con ubisoft. Puedes seguir jugando normalmente pero date cuenta que no puedes usar el contenido digital escarlata. No te sale en el inventario

  • JJNN_2
    J (@JJNN_2) reportó

    @TheRAFITI69 El problema es que Ubisoft necesita desesperadamente hacer dinero pero a mi no me disgustaría tener un Assassin's Creed cada 2 años, alternando entre remake y juego nuevo.

  • DanielMartnezS5
    Daniel (@DanielMartnezS5) reportó

    @naruto2thl @TheRAFITI69 Esperate que los llamo y los pongo a parir por lo mal que lo han hecho todo son un desastre y nunca debieron hacer ningun Ac principal Ubisoft Quebec, los rpgs modernos, menos Ac origins, Kassandra y Odyssey es sinonimo de lo peor lo jodieron y arruinaron todo 🤦🏻🤦🏻🤦🏻🤮🤮🤮🤬🤬🤬

  • Hortpasc
    Hotasirn Parcnida (@Hortpasc) reportó

    @Mrblue_87 El gta 6 es el gta 6, si tu eres tan tonto para pagar 80-100 dolares por un juego de ubisoft, ya el problema eres tu

  • Hyxiel2
    Hyxiel (@Hyxiel2) reportó

    @dandaradas Tienes razón. ME **** EN TU MADRE UBISOFT! ¿Que quieres que les diga a quienes lo compraron? La bronca no es con quién lo compre, es con ubisoft. Me choca que le vaya bien, pero mostrarme agresivo con quiénes lo hayan adquirido dejaría un mal mensaje. De por sí, mira.

  • Eylersantiago
    Eyler santiago tabar (@Eylersantiago) reportó

    @kikegames97 @Ubisoft @assassinsspain Ojala lo hagan, esa trilogía envejeció muy mal, es horrible la jugabilidad..... Sería el mejor remake de la historia

  • ignacioisaias
    Ignacio (@ignacioisaias) reportó

    @Ubisoft Cómo siempre, lleno de bug. No puede conectar el servidor, no se puede agregar y seguramente que si trato de jugar el breakpoint que ya tengo instalado quizas no funcione el cooperativo hoy. Lo de ustedes con lo online es cansador

  • Davis24X
    David24 (@Davis24X) reportó

    @Ubisoft_Spain Nótese cómo el único que se ve mal tiene los ojos separados y la nariz más estrecha

  • Smile_Doggy3
    Smiling_dog03 OPEN COMMISSIONS/COMISIONES ABIERTAS (@Smile_Doggy3) reportó

    @JortAaron que raro cuando filtran cosas de Xbox, Nintendo, Ubisoft, Gamefreark, Sega, Square enix ,etc. Jamas se han sentido mal, es mas hasta lo celebran. ha pero si es Rockstar o Sony hay si pobres los trabajadores

  • porquehaybardo
    ¿Por qué hay bardo? (@porquehaybardo) reportó

    Este es el comunicado que sacó Cyberleek: PUNTO 1: Ningún consumidor deberá pagar por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de que existan análisis independientes. Las preventas físicas de medios tangibles seguirán estando permitidas. Las preventas no fueron creadas para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética. Si las editoras quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos. Imprimir cajas. Ponerlos en las estanterías. Ganar ese dinero mediante la producción física. PUNTO 2: Ninguna editora deberá vender acceso a contenido para un jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que el consumidor ha comprado. Esto significa: no a las claves de desbloqueo, no a archivos de marcador de posición de 1 MB, no a cambiar una variable de bloqueado a desbloqueado para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga más de 70 USD por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia de locked = true a locked = false para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto. PUNTO 3: Cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión. Cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un jugador. La gente pagó el precio completo. Después, Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido para un jugador. Sin reembolsos. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo. Estos tres puntos son el suelo, no el techo, de lo que resulta aceptable. Si las editoras los incumplen, serán señaladas. CYBERLEEK seguirá interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto para reparar el daño que han causado. No habrá negociaciones privadas. No habrá acuerdos silenciosos. El público lo verá, o los «leaks» no se detendrán. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo.