Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones
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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.
Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.
- Inicio de Sesión (52%)
- Juego en línea (24%)
- Fallas (20%)
- Matchmaking (3%)
- Crash del Juego (2%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
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Juego en línea | hace 1 día |
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Inicio de Sesión | hace 4 días |
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Inicio de Sesión | hace 5 días |
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Fallas | hace 8 días |
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Juego en línea | hace 13 días |
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Inicio de Sesión | hace 13 días |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de Ubisoft Connect
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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gordodevtepiola (@gordodevtee60) reportó@Pablo_Sky_YT @ElBandicoot1 eso solo funciona si tienes la versión de windows xp. la que se lanzo con windows vista en 2007 esta basado en la versión xbox 360 y usa una antichetos propio de ubisoft.
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AfanaDash (@AfanaDash) reportó@TotodiletheBoi @SonicTFF2008 principalmente las empresas ya tienen un historial y se sabe que sucede despues dime un juego de hoyo que no sea un pay to fast o que no tenga gachas hasta en la sopa el problema no es el juego es la empresa que hay detras ahi tienes juegos de EA o Ubisoft...
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Chostdam-981 (@981Demian) reportó@thdoge Cobra: Se molestan No cobran: Se molestan Colab: se molestan No colab: se molestan Cuando hizo una exclusiva con Ubisoft con el watch dogs no cobro por el gameplay exclusivo. Busquese un problema de verdad chaval
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Felipe Valenzuela (@PipeChela) reportó@SmugMix @Ubisoft Yo lo acabo de comprar en stream, al abrirlo me pidió iniciar sesión con Ubisoft, luego me dijo q la cuenta está bloqueada por muchos intentos fallidos. Me creé otra cuenta y me salió lo mismo
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ꜱʜɪ ɴᴏ ɢᴇᴋᴀɪ (@Juan10uy) reportó@Marc_Mov Que un remake sea estratosféricamente mejor que cualquier assassins creed desde el origins es digno de estudio, a ver si Ubisoft por fin espabila y se da cuenta que lo que queremos son este tipo de juegos y no los RPG de turno mal hechos.
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Yoleo and VideoGames (@YoleoAndGames) reportó@DogVampiro @Ubisoft_Spain Jajaja Eso ha sonado mal
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KID CARLO MAGNO (@AndreExacto) reportó@SangodX Existe? Si. Pero cada vez se ignora mas y es mas chica. Todos odiamos los juegos como servicio y cada vez fracasan mas y dejan de hacerlos. Todos odiamos a ubisoft. Pum están apunto de fundirse. Todos odiamos a EA. Tuvieron que salir a venta
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La bestia (@Masita2000) reportó@Kuliao_ Ubisoft tiene varias joyas pero el problema es justamente que esas joyas tienen de dueño a Ubisoft
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Miyavix 🎮 (@VJFRock) reportó@santiDai Y eso lo hace menos grave o hace que debamos quedarnos de brazos cruzados??? No sé tú, pero yo cuando alguien hace algo mal, aunque sea fan lo señaló y si tengo que ponerme frente a ellos, se hace. Me da igual Rockstar, Sony, Ubisoft o Mari, la del pueblo.
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Fito (@FlwersP4) reportóLa razón por la que ni jugué south park fractured butthole. Chinga tu madre Ubisoft.
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Darknh (@TorresGarc23681) reportó@SamiTrese @Alternativevt El problema es que se quejan por todo. Pero luego les meten un remake a 60 dólares y Ubisoft se vuelve la mejor **** compañía de todos los tiempos. Los gamers son hipócritas a veces pues defienden una cosa para luego hacer eso mismo con otra empresa y peor
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EL GORDO CAMPOS ELÍSEOS (@_MPM_3) reportó@maguitolago Mago ratón le pusiste servidores de ubisoft que se cayo en dos horas?
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Elpelado_95 (@carlosvilizzio) reportó@Heikki360 Estamos hablando de @RockstarGames , no es @Ubisoft ,claramente se pueden permitir todo y más, no hay un gta de la saga principal con notas mentos a 90, con la plata que invirtieron no lo veo mal para nada, si lo hace cualquier otra compañía no vende y listo
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¿Por qué hay bardo? (@porquehaybardo) reportóEste es el comunicado que sacó Cyberleek: PUNTO 1: Ningún consumidor deberá pagar por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de que existan análisis independientes. Las preventas físicas de medios tangibles seguirán estando permitidas. Las preventas no fueron creadas para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética. Si las editoras quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos. Imprimir cajas. Ponerlos en las estanterías. Ganar ese dinero mediante la producción física. PUNTO 2: Ninguna editora deberá vender acceso a contenido para un jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que el consumidor ha comprado. Esto significa: no a las claves de desbloqueo, no a archivos de marcador de posición de 1 MB, no a cambiar una variable de bloqueado a desbloqueado para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga más de 70 USD por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia de locked = true a locked = false para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto. PUNTO 3: Cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión. Cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un jugador. La gente pagó el precio completo. Después, Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido para un jugador. Sin reembolsos. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo. Estos tres puntos son el suelo, no el techo, de lo que resulta aceptable. Si las editoras los incumplen, serán señaladas. CYBERLEEK seguirá interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto para reparar el daño que han causado. No habrá negociaciones privadas. No habrá acuerdos silenciosos. El público lo verá, o los «leaks» no se detendrán. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo.
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Perry Picker 👨💻🎮 (@perrypicker_) reportó@rubiiSTR A mí me gustó. Es un juego para no tomarse tan en serio, casi arcade. La historia es meh y solo sirve como pretexto para recorrer SF y hacer las misiones, algunas muy divertidas, otras no tanto, pero en general cumple. A mí me lo regalaron en un Ubisoft Forward.
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noctis (@_JMagna_) reportó@AngelSefri Sabes que el problema de Ubisoft respecto a Capcom también es la sobrecontratación, verdad? Ubisoft, aún después de todos esos miles de despidos sigue teniendo x4 veces el número de empleados de Capcom. Y que AC acumula más ventas que RE sin tantos juegos y siendo más tardía.
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DareMagic (@DareMagic_YT) reportóLa serie de Ghost Recon Wildlands queda suspendida ya que Ubisoft no es capaz de hacer un sistema online en el que no tengas que estudiar una ingeniería de redes para poder jugar con tus amigos. Imposible juntarme con @CarlosRMA94 con el error Tarija de marras, solo pasa aquí.
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Holoway (@Holowayyyy) reportó@Kanomao47 @UbisoftDE @Ubisoft Rede mal
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doomish (@dmish8) reportó@arrobapaquito Es por ello justamente que estamos hablando de Rockstar y no de Ubisoft, la reputación que lleva encima la compañía es bien merecida con solo ver los juegos que ha traído. ¿Que gameplay reveal de pago?, si literal sacaron el vídeo a Youtube 6 horas después, si no pagabas, simplemente esperabas unas horas y ya. Limitación de rendimiento y "pulido grande"? No puedes exigir más a una PS5 base con todo lo mostrado en el trailer, es de ser ya un incrédulo. Obviamente tendrá que ir a 30fps un mundo abierto inmersivo con ese nivel de gráficos, tendrá que haber alguna limitación. Y ese "pulido grande" que me hablas, son simplemente animaciones toscas del trailer y poco más, no puedes simplemente opacar todo lo que se ha visto del trailer por animaciones sueltas, por favor eh Cauteloso lo estaría si el anterior lanzamiento hubiera ido mal o no nos esperábamos ese juego, pero cuando salio RDR2, literalmente fue un upgrade a comparación con el trailer, y se convirtió en un juego extraordinario, siendo movido por una PS4. Si quieres rendimiento, tendrás que esperar al Port de PC.
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AlexDeRivia 🏳️🌈🇮🇨 (@AlRedfield) reportó@swim7768 @ElFatAWake_ Por eso está mal usado lo de "la peor", porque ahí saldrían otras como Ubisoft, EA, o incluso Microsoft y sus despidos en masa, Amazon Games con sus políticas de IA... Es la industria la que está mal en sí
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the_bosswoytiuk (@bosswoytiu33437) reportó@Jerbro998025 @SangodX Habla muy mal de ubisoft
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Maestro del Shock (@Shockmaster2022) reportó@Winchesta1977 @TheRAFITI69 Hombre es lo normal…ese problema solo lo tiene ubisoft
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KaitoTavo 🪖 (@kaitotavo) reportó@first_sinner_mv @luzum087 Pero no lo digo por mal, lo de las torres Ubisoft cabe a clarar de echo mi juego favorito de la wiiu y switch es botw, tanto que lo eh rejugado muchas veces, pero al menos en mi caso no siento que haya marcado una revolución eso es malo? No.
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Master Montes (@Master_Montes) reportó@Adrian_GX Tengo dudas. -No son Play Anywhere? -Algunos están en Game Pass, entonces no me doy cuenta si es mío o viene del servicio, ejemplo Avatar, The Lost Crown. De resto, tremenda iniciativa de #Xbox y #Ubisoft, mis respetos, no como otras compañías.
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Connor (@Sombras_Nazgul) reportó@Emanuel_8090 @Noelito_2006 @Naomi_Misora93 Sep, y es igual de guarro si lo hace rockstar, ubisoft, sony, bungie etc, pero eso pasa desde siempre que te vendan por separado contenido base del juego(aunque sean skins, tiendas, dlcs o etc) eso está mal y no solo para rockstar, también para las demás
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typer_58 (@typer_58) reportó@UbisoftSupport Sigo teniendo problemas para iniciar sesión en mi pc, el launcher de ubisoft connect me pide restablecer contraseña cada día, y no se el motivo, incluso intento poner la verificación en dos pasos y no me deja, ya borré caché y no se solucionó. ¿Alguna sugerencia?
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M i S h O ʕ·ᴥ·ʔ (@mishito_3) reportó@AngelRM5205 @MikeSr388 Claro con orockstar me dijo oque era 50/50 cinemática y gameplay me lo voy a creer Cómo cuando Ubisoft mostró el gameplay de rainbow six sirve, claro porque no hay casos de empresas que embellecen los trailer y luego el juego sufre downgrade, calor porque rockstar no miente
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AndroNews (@Andronews_net) reportóThe Division Resurgence ya llegó a Steam y está recibiendo críticas mixtas. El free-to-play de Ubisoft, originalmente lanzado en móviles, apenas tiene un 46% de reseñas positivas. Los jugadores señalan problemas de inicio de sesión, bugs con el mouse, una progresión de loot limitada y una fuerte presencia de microtransacciones. Algunos usuarios incluso lo califican como un “daily login simulator” en lugar de un verdadero looter-shooter.
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J (@JJNN_2) reportó@TheRAFITI69 El problema es que Ubisoft necesita desesperadamente hacer dinero pero a mi no me disgustaría tener un Assassin's Creed cada 2 años, alternando entre remake y juego nuevo.
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νictoяioßenetton (@victorioBnetton) reportó@corpeio Bien es cierto que Ubisoft se ha quedado corto en unidades. A propósito o error de previsión?