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Ubisoft Connect

Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones

No detectamos problemas

Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.

Mapa de Fallos

Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.

  • 55% Inicio de Sesión (55%)
  • 22% Juego en línea (22%)
  • 17% Fallas (17%)
  • 3% Matchmaking (3%)
  • 3% Crash del Juego (3%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Noisy-le-Grand Juego en línea hace 3 días
Toronto Inicio de Sesión hace 3 días
Madrid Juego en línea hace 4 días
Barranqueras Fallas hace 4 días
Acapulco de Juárez Fallas hace 5 días
Kowloon Juego en línea hace 5 días
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

¿Consejos? ¿Frustraciones? Compártelos aquí. Los comentarios útiles incluyen una descripción del problema, la ciudad y el código postal.

Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • JJNN_2
    J (@JJNN_2) reportó

    @TheRAFITI69 El problema es que Ubisoft necesita desesperadamente hacer dinero pero a mi no me disgustaría tener un Assassin's Creed cada 2 años, alternando entre remake y juego nuevo.

  • davopjk
    Project Páez (@davopjk) reportó

    @Uyimero Sí, pero molesta que Ubisoft siga sin darnos respuestas claras de qué pasa en el presente. Desde Valhalla que no sabemos NADA y ese juego no cerró un arco, más bien nos dejó con un tremendo cliffhanger. Y ni Mirage ni Shadows ni BFR han contestado claramente. Solo tenemos pequeñas pistas. Migajas. El problema que veo es que Ubisoft ya vio que a la mayoría esa trama no le importa nada, entonces tal vez los siguientes juegos sigan así 🥲

  • Bouza_Vic
    Bouza_Vic (@Bouza_Vic) reportó

    @brock_lesnar_77 @SirTARS Sinceramente, estoy 100% convencida de que si Ubisoft lo hubiese vendido como Odyssey a secas y nada de AC, a la mayoría le habría encantado salvo por un par de peros como demasiado relleno y demasiado farmeo. Su problema fue venderlo como algo que no es, y no es un AC.

  • dantecrazyHD
    Marta | dantecrazyHD (@dantecrazyHD) reportó

    @Gremio_Sombras Ando jugando al Black Flag Resynced y me daba error cuando quería entrar a ubisoft connect (o al animus) y digo me daba porque ya puedo acceder a ubisoft connect y al animus.. asi que ya debería estar solucionado

  • tom_uid
    TOMMY VERCEKIRK (@tom_uid) reportó

    @alberto_upn @chaoss_silver @InfoXbox_ así no funciona el mercado. Por eso Ubisoft terminó como terminó

  • PipeChela
    Felipe Valenzuela (@PipeChela) reportó

    @SmugMix @Ubisoft Yo lo acabo de comprar en stream, al abrirlo me pidió iniciar sesión con Ubisoft, luego me dijo q la cuenta está bloqueada por muchos intentos fallidos. Me creé otra cuenta y me salió lo mismo

  • scrwnymthrfckr_
    𝔯𝔬𝔪𝔢𝔬 ⫘ (@scrwnymthrfckr_) reportó

    que ezio y altair no esten en primer plano… mal lo que desentonan kassandra, eivor y yasuke, vaya pegote y que el fondo sea solo AC Black Flag, no puedes ser serio con esto Ubisoft

  • eXtas1stv
    eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) reportó

    🔥 UBISOFT NO VE MAL EL FIN DEL FORMATO FÍSICO 💀 El CEO de Ubisoft apoya el fin del formato físico y la jugada digital de PlayStation, asegura que la desaparición del formato físico no afectará a la industria de los videojuegos. El problema es que en consolas no hay competencia de tiendas, no hay reventa y no somos dueños reales del contenido.

  • kaitotavo
    KaitoTavo 🪖 (@kaitotavo) reportó

    @first_sinner_mv @luzum087 Pero no lo digo por mal, lo de las torres Ubisoft cabe a clarar de echo mi juego favorito de la wiiu y switch es botw, tanto que lo eh rejugado muchas veces, pero al menos en mi caso no siento que haya marcado una revolución eso es malo? No.

  • _JMagna_
    noctis  (@_JMagna_) reportó

    @AngelSefri Sabes que el problema de Ubisoft respecto a Capcom también es la sobrecontratación, verdad? Ubisoft, aún después de todos esos miles de despidos sigue teniendo x4 veces el número de empleados de Capcom. Y que AC acumula más ventas que RE sin tantos juegos y siendo más tardía.

  • xMaRk1988
    ⚡MarkGames⚡ (@xMaRk1988) reportó

    @HenryBoe19 Yo me lo hago 3 o 4 veces no hay problema ni de coña dejo de jugarlo hasta que ubisoft ponga ese modo que seguro tarda meses o años

  • luzum087
    Zulum087 (@luzum087) reportó

    @JoshepSafen Electronic Arts y Ubisoft son las más beneficiadas con el fin del formato físico. Siempre han sido las empresas más anti-consumidor así que es entendible. A Xbox le va tan mal que no sé que decirte lo que le funciona mejor. Take Two ya obliga a que GTA VI sea únicamente digital.

  • Wurdum_Inmortal
    Caudillo de Khorne (@Wurdum_Inmortal) reportó

    @TheRAFITI69 Discrepo, todas las misiones se sienten igual. Zonas del mapa desaprovechadisimas. La historia en unos cuantos momentos flojea, supongo por la mania de ubisoft de alargar sus juegos hasta la extuanicion. Sí, el juego se ve de escandalo, pero en lo demás falla

  • AndreExacto
    KID CARLO MAGNO (@AndreExacto) reportó

    @SangodX Existe? Si. Pero cada vez se ignora mas y es mas chica. Todos odiamos los juegos como servicio y cada vez fracasan mas y dejan de hacerlos. Todos odiamos a ubisoft. Pum están apunto de fundirse. Todos odiamos a EA. Tuvieron que salir a venta

  • JUarisen
    ju (@JUarisen) reportó

    @JJan1972 "será necesario tener activado y actualizado a su última versión Ubisoft Connect." valio burger Tengo algunos juegos que requieren Ubisoft Connect y funciona cuando quiere. es como no tener los juegos

  • porquehaybardo
    ¿Por qué hay bardo? (@porquehaybardo) reportó

    Este es el comunicado que sacó Cyberleek: PUNTO 1: Ningún consumidor deberá pagar por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de que existan análisis independientes. Las preventas físicas de medios tangibles seguirán estando permitidas. Las preventas no fueron creadas para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética. Si las editoras quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos. Imprimir cajas. Ponerlos en las estanterías. Ganar ese dinero mediante la producción física. PUNTO 2: Ninguna editora deberá vender acceso a contenido para un jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que el consumidor ha comprado. Esto significa: no a las claves de desbloqueo, no a archivos de marcador de posición de 1 MB, no a cambiar una variable de bloqueado a desbloqueado para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga más de 70 USD por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia de locked = true a locked = false para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto. PUNTO 3: Cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión. Cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un jugador. La gente pagó el precio completo. Después, Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido para un jugador. Sin reembolsos. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo. Estos tres puntos son el suelo, no el techo, de lo que resulta aceptable. Si las editoras los incumplen, serán señaladas. CYBERLEEK seguirá interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto para reparar el daño que han causado. No habrá negociaciones privadas. No habrá acuerdos silenciosos. El público lo verá, o los «leaks» no se detendrán. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo.

  • Revirth29
    ReviTianguis | Electricista de día, morra de noche (@Revirth29) reportó

    Sí, en eso consiste trabajar. O sea, está mal que las desarrolladoras de videojuegos te negrean o te despidan de forma injusta, pero también si Ubisoft se dedica a vender juegos, una forma de mantenerlo vivo es creando contenido. Ya sea gratuito o de pago.

  • DareMagic_YT
    DareMagic (@DareMagic_YT) reportó

    La serie de Ghost Recon Wildlands queda suspendida ya que Ubisoft no es capaz de hacer un sistema online en el que no tengas que estudiar una ingeniería de redes para poder jugar con tus amigos. Imposible juntarme con @CarlosRMA94 con el error Tarija de marras, solo pasa aquí.

  • gordodevtee60
    gordodevtepiola (@gordodevtee60) reportó

    @Pablo_Sky_YT @ElBandicoot1 eso solo funciona si tienes la versión de windows xp. la que se lanzo con windows vista en 2007 esta basado en la versión xbox 360 y usa una antichetos propio de ubisoft.

  • EliotReyna
    Eliot Reyna Caycho (@EliotReyna) reportó

    Pero hay un problema con esa afirmación: Quien logró sostener esa transición fue la propia Steam de Valve junto a GOG de CD Projekt, los cuales tienen la decencia de tratar al consumidor como gente con criterio, no como billeteras andantes como lo han hecho EA, Epic y Ubisoft.

  • AdrianPOficial
    Adrián Pérez (@AdrianPOficial) reportó

    @Nintenderos Van a cometer el mismo error que Ubisoft con AC? Por favor, no! Que lo estaban haciendo bien! Que recuperen IP como Lost Planet, hagan Remastered de Remember Me y saquen más nuevas IP...

  • Keav_EA
    Kea3 (@Keav_EA) reportó

    @eXtas1stv Nosotros tampoco vemos mal el fin de Ubisoft. Ya se están tardando.

  • AlejoH777
    alejo hazam (@AlejoH777) reportó

    @BMAvocado19 @danikyo_ Lo dos están mal pero parece que está de moda intentar cancelar a rockstar únicamente, cuando si vamos a la realidad las empresa más cáncer de los videojuegos deben ser EA, Ubisoft y Nintendo.

  • Cris___03
    ҉Cris¹ :3 (@Cris___03) reportó

    @Btepro_ Si, igual el precedente es negativo, EA ya le debe haber vendido el **** a Disney+ y Ubisoft a otro servicio seguro xd. Delirios de Grandeza

  • VGMTrailers
    GameTrailers (@VGMTrailers) reportó

    @assassinscreed Menos mal que han metido mano al parche para solucionar lo del perrito. Con tanto bug absurdo en los lanzamientos de Ubisoft, detalles así al menos sacan una sonrisa.

  • streetfayder
    Streetfayder (@streetfayder) reportó

    @elrostrogmr Hermano un juego de Rockstar mal hecho ? Dile eso a Ubisoft con remakes llenos de busgs o Activition y EA con su copia y pegue de COD y FIFA rockstar podrá ser una compañía cuestionable Pero de que saque juegos bien hechos y con una optimización de 10 no hay que negarlo

  • Shi_kaDDY
    Shikarasu Quetzal (V-Axia) 👹⛩️ (@Shi_kaDDY) reportó

    @GrkemAk52744623 @yvzslmatc Te diré por qué. Por qué Odyssey y Shadows son hechos por Quebec. Y aunque podamos decir que Assassin's Creed está hecho solo por Ubisoft, eso está mal ya que hay muchos equipos de Ubisoft y lamentablemente hay algunos que quieren hacer de Assassin's Creed algo diferente, en+

  • rawrau_
    Raúl (@rawrau_) reportó

    @Emilo445 Es parte de mi problema con Spider-Man. Demasiado side quests repetitivos a lo Ubisoft. Me parece aburrido y no te aporta nada en un juego que es casi tipo película.

  • Andronews_net
    AndroNews (@Andronews_net) reportó

    The Division Resurgence ya llegó a Steam y está recibiendo críticas mixtas. El free-to-play de Ubisoft, originalmente lanzado en móviles, apenas tiene un 46% de reseñas positivas. Los jugadores señalan problemas de inicio de sesión, bugs con el mouse, una progresión de loot limitada y una fuerte presencia de microtransacciones. Algunos usuarios incluso lo califican como un “daily login simulator” en lugar de un verdadero looter-shooter.

  • Katherinebluu16
    Kathbite¹⁶ ¡♡! (@Katherinebluu16) reportó

    Brawlhalla siendo brawlhalla, y a ubisoft no le importa. De vdd estamos mal 🥱