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Ubisoft Connect

Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones

No detectamos problemas

Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.

Mapa de Fallos

Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.

  • 54% Inicio de Sesión (54%)
  • 22% Juego en línea (22%)
  • 19% Fallas (19%)
  • 4% Matchmaking (4%)
  • 2% Crash del Juego (2%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Abbeville Fallas hace 1 día
Noisy-le-Grand Juego en línea hace 6 días
Toronto Inicio de Sesión hace 6 días
Madrid Juego en línea hace 7 días
Barranqueras Fallas hace 7 días
Acapulco de Juárez Fallas hace 7 días
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

¿Consejos? ¿Frustraciones? Compártelos aquí. Los comentarios útiles incluyen una descripción del problema, la ciudad y el código postal.

Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • ammdros
    Andros (@ammdros) reportó

    @LibezWolf La verdad es algo que viene desde Odyssey, si es que no de Origins. No deja de estar mal, pero a estas alturas del partido Ubisoft no va a cambiar eso. Esas skins inutiles venden más de lo que estamos dispuestos a aceptar

  • El_Thrash
    Thrash Gaming (@El_Thrash) reportó

    Este es el manifiesto de CYBERLEEK, el grupo responsable por las recientes filtraciones de GTA VI: ----- ​CYBERLEEK nació en las redes. Ha visto lo que los videojuegos pueden llegar a ser en su mejor momento, y ha visto lo que la industria les hizo. Lentamente. Metódicamente. Un esquema de monetización a la vez. ​Las editoras venden licencias y las llaman compras. Lanzan juegos inconclusos y los llaman servicios en vivo. Bloquean contenido en los discos y lo llaman DLC. Matan juegos y se quedan con el dinero. Cada año el anticonsumismo aprieta más su agarre, y cada año los jugadores reciben menos por lo que pagan. ​Para librar esta guerra, CYBERLEEK está recaudando fondos para un proyecto secreto. Los detalles aún no se pueden revelar; mostrar las cartas a las grandes corporaciones solo les daría tiempo para construir sus defensas. ​Mandamiento I: No venderás preventas digitales ​Ningún consumidor pagará por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de una reseña independiente. Las preventas físicas para medios tangibles siguen estando permitidas. ​Las preventas no se crearon para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital, no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no se puede agotar. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventas y le quitaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio excepto un temporizador de cuenta regresiva y un aspecto cosmético. ​Si las editoras quieren ingresos antes del lanzamiento, pueden prensar discos. Imprimir cajas. Ponerlas en los estantes. Ganarse ese dinero a través de la producción física. ​Mandamiento II: No venderás DLC falso para un solo jugador ​Ninguna editora venderá acceso a contenido para un solo jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que compró el consumidor. Esto significa que no habrá claves de desbloqueo, ni archivos de relleno de 1 MB, ni cambios de una variable de bloqueada a desbloqueada para contenido que ya está en el disco o en la descarga. ​Cuando alguien paga 70 USD o más por un juego, compró los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia locked = true a locked = false para una misión de un solo jugador, personaje, arma o capítulo de la historia es cobrarles dos veces por el mismo producto. ​Mandamiento III: Preservarás el contenido para un solo jugador ​Cualquier juego que incluya contenido para un solo jugador debe incluir un estado de respaldo fuera de línea. Cuando el soporte del servidor termine, la editora debe lanzar un parche final que desbloquee todo el contenido para un solo jugador para el juego local e indefinido. ​The Crew tenía una campaña para un solo jugador. La gente pagó el precio completo. Luego Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido en solitario. Sin reembolso. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un solo jugador depende de una sola cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Inhabilitarlo cuando los servidores se caen es un robo. ​Palabra final ​Estos tres mandamientos son el piso —no el techo— de lo que es aceptable. Si las editoras los violan, serán marcadas como objetivo. CYBERLEEK continuará interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto de reparar el daño que causaron. Sin negociaciones privadas. Sin acuerdos silenciosos. El público lo ve, o las "filtraciones" (leeks) no paran. ​Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar a Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: compórtense, o serán el próximo objetivo. ​Este es el Edicto de CYBERLEEK, y no es negociable. ​LUCHANDO POR LOS JUGADORES

  • Sombras_Nazgul
    Connor (@Sombras_Nazgul) reportó

    @Emanuel_8090 @Noelito_2006 @Naomi_Misora93 Sep, y es igual de guarro si lo hace rockstar, ubisoft, sony, bungie etc, pero eso pasa desde siempre que te vendan por separado contenido base del juego(aunque sean skins, tiendas, dlcs o etc) eso está mal y no solo para rockstar, también para las demás

  • adrianssito14
    Mikaeloxz (@adrianssito14) reportó

    @UbisoftSupport Necesito ayuda, han hackeado mi cuenta de Ubisoft y he abierto 3 peticiones pero solo me contesta un bot, tengo facturas de compras ID correos y todo pero cada vez que doy las pruebas el bot me contesta que no se puede, necesito escalar este caso con un humano.

  • Leik_8
    Leik_8 (@Leik_8) reportó

    @LaCrowArt En mi caso tuve un problema de hackeo de mi correo y con el soporte de gog epic ubisoft y ea que son los que se vieron afectados me cambiaron el correo para poder acceder a mi cuenta

  • RBustlar
    Shu (@RBustlar) reportó

    @kiryuvenezolano Pues que mal le hizo a la industria si nos dio a Ubisoft xD

  • JJNN_2
    J (@JJNN_2) reportó

    @TheRAFITI69 El problema es que Ubisoft necesita desesperadamente hacer dinero pero a mi no me disgustaría tener un Assassin's Creed cada 2 años, alternando entre remake y juego nuevo.

  • MexicanArtorias
    Artorias 🇲🇽 (@MexicanArtorias) reportó

    @Gabry29x @ligaseriedad @cousin_vic En eso te concedo la razón. El problema es que Ubisoft y EA crecieron en sus prácticas, precisamente por la inacción de la propia comunidad gamer y su apatía, y eso en cierto modo allanó el camino para que Rockstar/Sony pudieran ver hasta dónde podían llegar.

  • gineu78
    Gineu78 🥑 (@gineu78) reportó

    @adrimared Sony no tiene todos sus juegos propios en el servicio, ni tiene otras ventajas como EA Play, Ubisoft Classics y por supuesto, no tiene juegos día 1 como hoy Resonance A Plague Tale Legacy, o en septiembre Valor Mortis, o en octubre Gears of War E-Day (amen de los ya lanzandos)

  • mishito_3
    M i S h O ʕ⁠·⁠ᴥ⁠·⁠ʔ (@mishito_3) reportó

    @AngelRM5205 @MikeSr388 Claro con orockstar me dijo oque era 50/50 cinemática y gameplay me lo voy a creer Cómo cuando Ubisoft mostró el gameplay de rainbow six sirve, claro porque no hay casos de empresas que embellecen los trailer y luego el juego sufre downgrade, calor porque rockstar no miente

  • Darkobi2
    Darkobi (@Darkobi2) reportó

    @IGN Nunca han entendido el mercado Ubisoft, han caído tanto que ya están en el suelo, claro que no les va afectar mucho a ellos, porque más abajo no pueden estar...

  • Vvu_666
    Vvu666 (@Vvu_666) reportó

    @Celeste_celebi — “Rockstar recicla”: claro que reutiliza tecnología, sistemas y conceptos. Así funciona el desarrollo de videojuegos. Naughty Dog, Ubisoft, Nintendo, Bethesda y prácticamente todos los estudios hacen iteraciones sobre tecnología previa. No empiezan de cero cada juego.

  • ccarrasco1998
    Cristian Carrasco (@ccarrasco1998) reportó

    @TheRealZephryss El unico fallo que ha habido en los RPG que los escritores que hay en Ubisoft ahora mismo son muy malos, y ya esta, el ejemplo esta en Origins a todo el mundo le gusto, los problemas vienen a partir de Odyssey y por culpa de la historia, como Valhala y Shadows.

  • TorresGarc23681
    Darknh (@TorresGarc23681) reportó

    @SamiTrese @Alternativevt El problema es que se quejan por todo. Pero luego les meten un remake a 60 dólares y Ubisoft se vuelve la mejor **** compañía de todos los tiempos. Los gamers son hipócritas a veces pues defienden una cosa para luego hacer eso mismo con otra empresa y peor

  • kiwimagen_
    𐙚 Nina 𐙚 (@kiwimagen_) reportó

    Me la **** suda, lo mismo el problema es la propia ley de datos y no es culpa de Sony, Ubisoft, etc, pero lo que es 100% real es tanto que te puede pasar cualquier cosa que te impida iniciar sesión en 3 años como que con el formato físico esto no pasa

  • YoleoAndGames
    Yoleo and VideoGames (@YoleoAndGames) reportó

    @DogVampiro @Ubisoft_Spain Jajaja Eso ha sonado mal

  • FrogBehe
    Niß (@FrogBehe) reportó

    @Ubisoft_Spain ubisoft, aparte de tantas brechas de seguridad y no dar interes a su comunidad, cuando se van a poner en serio a resolver los casos de soporte y brincar una adecuada atencion? me parece horrible su sistema de soporte y no dan ayuda ninguna y ni hablar de la vulnerabilidad

  • AlbusPax
    Betricio (@AlbusPax) reportó

    Aquí hay que decir algo, una empresa como Ubisoft al ser tan grande tiene muchísimo talento, siempre lo ha tenido y siempre lo va a tener, el grandisimo problema con esa empresa son, como en todas las demás, los hombres de trajesito.

  • ProGamerX__X
    SKAlpha07 (@ProGamerX__X) reportó

    @_OnlyReady @YorhA_licia Me expresé mal. Quise decir que un gameplay inacabado de gta 6 se ve como un juego acabado de ubisoft, estoy seguro que el gameplay final será mejor que black flag remake.

  • CalebJBX
    CalebJB (@CalebJBX) reportó

    @PabloPakoussa @AlexCVJ Se sabotearia si los usuarios rechazaran en su mayoria las prácticas que inventan, ¿el fallo? La mayoría sigue consumiendo los productos sin importar cuanto más la empresa inventa para darles menos por más. Ahí están los fans de EA, Sony, Ubisoft, o streaming como Netflix o Pirme

  • guneg_
    Javi (@guneg_) reportó

    AC Unity: Sin querer puedo hacer fast travel a un DLC que tiene spoiler de la historia y del cual no puedo salir sin completar al menos una misión que no sé si tiene o no spoiler... Menos mal que no he pagado una ****** por este juego ubisoft me **** en tus muertos

  • PipeChela
    Felipe Valenzuela (@PipeChela) reportó

    @pseudoike @lowkeytarn1shed @Ubisoft Yo no puedo ni iniciar sesión

  • Revirth29
    ReviTianguis | Electricista de día, morra de noche (@Revirth29) reportó

    Sí, en eso consiste trabajar. O sea, está mal que las desarrolladoras de videojuegos te negrean o te despidan de forma injusta, pero también si Ubisoft se dedica a vender juegos, una forma de mantenerlo vivo es creando contenido. Ya sea gratuito o de pago.

  • edgarSa36692220
    edgar SaLaZaR (@edgarSa36692220) reportó

    @BFrog__ La excusa de "moralmente correcto" solo funciona cuando la empresa no ofrece alternativas reales o ha perdido el producto. Silent Hill 2 y 3, los juegos de Ubisoft, los "remasters" de Nintendo, es necesaria la piratería

  • typer_58
    typer_58 (@typer_58) reportó

    @UbisoftSupport Sigo teniendo problemas para iniciar sesión en mi pc, el launcher de ubisoft connect me pide restablecer contraseña cada día, y no se el motivo, incluso intento poner la verificación en dos pasos y no me deja, ya borré caché y no se solucionó. ¿Alguna sugerencia?

  • Bouza_Vic
    Bouza_Vic (@Bouza_Vic) reportó

    @brock_lesnar_77 @SirTARS Sinceramente, estoy 100% convencida de que si Ubisoft lo hubiese vendido como Odyssey a secas y nada de AC, a la mayoría le habría encantado salvo por un par de peros como demasiado relleno y demasiado farmeo. Su problema fue venderlo como algo que no es, y no es un AC.

  • Bouza_Vic
    Bouza_Vic (@Bouza_Vic) reportó

    @SaladaFlores69 @Ddanielk81 @FranHN__ ¿De qué sirve que sea gratis si luego te lo pueden quitar? La propia Ubisoft dice infinidad de veces que tenemos que acostumbrarnos a que los juegos que compramos no nos pertenecen. Eso no es cambiar para bien precísamente.

  • CutterStrauss
    Cutter Comstock (@CutterStrauss) reportó

    @CartoonsOTMoon Ya quieren hacer su liga del mal junto a Ubisoft y EA eh?

  • typer_58
    typer_58 (@typer_58) reportó

    @UbisoftSupport Hola, estoy teniendo problemas a la hora de iniciar sesión en Ubisoft connect Pc, cada día que inicio sesión me pide restablecer contraseña, y es muy molesto, la contraseña es muy segura, no tiene sentido que se vulnere tan seguido... (ni 24h pasan) ¿Que pasa?

  • Juan10uy
    ꜱʜɪ ɴᴏ ɢᴇᴋᴀɪ (@Juan10uy) reportó

    @Marc_Mov Que un remake sea estratosféricamente mejor que cualquier assassins creed desde el origins es digno de estudio, a ver si Ubisoft por fin espabila y se da cuenta que lo que queremos son este tipo de juegos y no los RPG de turno mal hechos.