Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones
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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.
Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.
- Inicio de Sesión (60%)
- Juego en línea (21%)
- Fallas (15%)
- Matchmaking (4%)
- Crash del Juego (1%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
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Juego en línea | hace 2 días |
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Inicio de Sesión | hace 2 días |
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Fallas | hace 3 días |
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Inicio de Sesión | hace 3 días |
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Inicio de Sesión | hace 4 días |
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Inicio de Sesión | hace 5 días |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de Ubisoft Connect
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Rafiti (@TheRAFITI69) reportóTotalmente de acuerdo. Es inviable que Ubisoft siga con cinemáticas sin mocap en Assassin’s Creed. En Black Flag Resynced no lo tenemos tan en cuenta porque las cinemáticas originales tienen MOCAP, pero el nuevo contenido no (salvo 2 escenas) Eso está mal y debe cambiar
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Eyler santiago tabar (@Eylersantiago) reportó@kikegames97 @Ubisoft @assassinsspain Ojala lo hagan, esa trilogía envejeció muy mal, es horrible la jugabilidad..... Sería el mejor remake de la historia
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Marta | dantecrazyHD (@dantecrazyHD) reportó@Gremio_Sombras Ando jugando al Black Flag Resynced y me daba error cuando quería entrar a ubisoft connect (o al animus) y digo me daba porque ya puedo acceder a ubisoft connect y al animus.. asi que ya debería estar solucionado
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fran (@untaggedfrank) reportó@QNDZYcom El problema es que se metió en un mercado saturado como los FPS y sin ofrecer nada distinto al resto. Con esa base era difícil mantener el boom de jugadores activos y Ubisoft tampoco hizo algo para intentar mantenerlos jugando
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Eva Farto 🍿 (@EvaFarto) reportó@graffic @RaffaValencia Ubisoft tiene como una verificación contra sus servidores para activar cada juego la primera vez que se usa. Podían dejar un script que diga ok a todo en un futuro sin comprobar ni controlar nada, ok a todo, eso ni pesa en el servidor. Pero claro...haría eso ubisoft si se hunde?
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Javi (@guneg_) reportóAC Unity: Sin querer puedo hacer fast travel a un DLC que tiene spoiler de la historia y del cual no puedo salir sin completar al menos una misión que no sé si tiene o no spoiler... Menos mal que no he pagado una ****** por este juego ubisoft me **** en tus muertos
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ElMultigamer (@El_Multigamer) reportó@TimoTweetss El problema es que los elitistas de los videojuegos dais por sentado que la "fórmula ubisoft" convierte un juego en mediocre, cuando venden millones de copias será porque a la gente le gusta esa clase de juegos.
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freecss99 (@francotisera14) reportó@AlfaGames__ el assasin tiene una pulida arriba ,mejores texturas ,compatibilidades modernas y una leve mejorar en el apartado iluminacion red dead 2 con el motor rage calcula todo en tiempo real no funciona como un juego de ubisoft ni mucho menos , pero eso si el assasin se ve increible
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UglyBoy (@PezSuccionador) reportó@semonster66 @Ubisoft_Spain "AC Black Flag Resynced edición física". Dismcese un disco de pocos megas que sirve para que te descargues el juego de internet. No engañéis, no es una edición física.
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kainamo (@kainamox) reportó@kikegames97 @EgeaRui @Ubisoft_Spain Estaba pensando en pillármela pero no acaba de entender cómo funciona la sincronización de datos guardados en la nube. Si yo juego vía streaming a x juego en la portal, y luego en local en la consola, los progresos q hagan en la portal se sincronizan automáticamente??
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Miyavix 🎮 (@VJFRock) reportó@santiDai Y eso lo hace menos grave o hace que debamos quedarnos de brazos cruzados??? No sé tú, pero yo cuando alguien hace algo mal, aunque sea fan lo señaló y si tengo que ponerme frente a ellos, se hace. Me da igual Rockstar, Sony, Ubisoft o Mari, la del pueblo.
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Kathbite¹⁶ ¡♡! (@Katherinebluu16) reportóBrawlhalla siendo brawlhalla, y a ubisoft no le importa. De vdd estamos mal 🥱
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Julieta ☕🎮 (@Julieta_Kailena) reportó@MaceOneh Es doble moral porque ubisoft llega desde ese juego, incluso antes de el con la misma política, por eso censura también pezones en las estatuas hasta de Assassin's creed origins. Kassandra en múltiples aspectos es una buena idea muy mal ejecutada y rodeada del activismo también.
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Daniel (@mouglitoritos) reportó@UbisoftLatam necesito ayuda con mi cuenta, cada vez que intento iniciar el Assassins creed black flag resynced me pide cambiar mi contraseña de ubisoft, al entrar a ubisoft su capcha no funciona y no deja cambiar la contraseña
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Roger (@k4otic) reportó@Ramirez12356M @NotiPlay_ A Ubisoft no le sale tan a cuenta solo con assassins creed pero así funciona la tienda digital y supongo que en steam también funciona así por eso ellos quieren que todo sea digital ganarán mucho más aparte que los únicos culpables son los jugadores por comprar más en digital
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KaitoTavo 🪖 (@kaitotavo) reportó@first_sinner_mv @luzum087 Pero no lo digo por mal, lo de las torres Ubisoft cabe a clarar de echo mi juego favorito de la wiiu y switch es botw, tanto que lo eh rejugado muchas veces, pero al menos en mi caso no siento que haya marcado una revolución eso es malo? No.
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SKYHAMMER 🇪🇸⭐⭐ XBOX, Playstation y WARHAMMER! (@Skyhammer_games) reportó@AleckTrevelyan Yo debo decir que sí uso la nube a menudo y me gusta ese añadido. Imagino que ellos valorarán hasta qué punto merece la pena con los datos que obtienen del uso que hacemos los jugadores. Para mí el verdadero problema es el Ubisoft Classics y el Fortnite Crew, que creo que son añadidos muy de nicho dentro del Game Pass.
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eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) reportó🔥 UBISOFT NO VE MAL EL FIN DEL FORMATO FÍSICO 💀 El CEO de Ubisoft apoya el fin del formato físico y la jugada digital de PlayStation, asegura que la desaparición del formato físico no afectará a la industria de los videojuegos. El problema es que en consolas no hay competencia de tiendas, no hay reventa y no somos dueños reales del contenido.
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Pablito 🖼️ 🇦🇷 (@pibedelapintura) reportó@UbisoftSupport no puedo loguear en mi cuenta. Necesito ayuda para poder jugar AC Black Flag. No recibo los mail de recuperacion y todo por no poder loguear a Ubisoft Connect. Necesito asistencia
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SKAlpha07 (@ProGamerX__X) reportó@_OnlyReady @YorhA_licia Me expresé mal. Quise decir que un gameplay inacabado de gta 6 se ve como un juego acabado de ubisoft, estoy seguro que el gameplay final será mejor que black flag remake.
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Ramis (@Ramisfactions) reportó@Sr_Nano @Ubisoft Ya es que los despidos no tienen la justificación de un mal rendimiento, es acojonante. El juego funciona bien, pues me pelo a 51 personas. ********.
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Thrash Gaming (@El_Thrash) reportóEste es el manifiesto de CYBERLEEK, el grupo responsable por las recientes filtraciones de GTA VI: ----- CYBERLEEK nació en las redes. Ha visto lo que los videojuegos pueden llegar a ser en su mejor momento, y ha visto lo que la industria les hizo. Lentamente. Metódicamente. Un esquema de monetización a la vez. Las editoras venden licencias y las llaman compras. Lanzan juegos inconclusos y los llaman servicios en vivo. Bloquean contenido en los discos y lo llaman DLC. Matan juegos y se quedan con el dinero. Cada año el anticonsumismo aprieta más su agarre, y cada año los jugadores reciben menos por lo que pagan. Para librar esta guerra, CYBERLEEK está recaudando fondos para un proyecto secreto. Los detalles aún no se pueden revelar; mostrar las cartas a las grandes corporaciones solo les daría tiempo para construir sus defensas. Mandamiento I: No venderás preventas digitales Ningún consumidor pagará por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de una reseña independiente. Las preventas físicas para medios tangibles siguen estando permitidas. Las preventas no se crearon para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital, no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no se puede agotar. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventas y le quitaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio excepto un temporizador de cuenta regresiva y un aspecto cosmético. Si las editoras quieren ingresos antes del lanzamiento, pueden prensar discos. Imprimir cajas. Ponerlas en los estantes. Ganarse ese dinero a través de la producción física. Mandamiento II: No venderás DLC falso para un solo jugador Ninguna editora venderá acceso a contenido para un solo jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que compró el consumidor. Esto significa que no habrá claves de desbloqueo, ni archivos de relleno de 1 MB, ni cambios de una variable de bloqueada a desbloqueada para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga 70 USD o más por un juego, compró los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia locked = true a locked = false para una misión de un solo jugador, personaje, arma o capítulo de la historia es cobrarles dos veces por el mismo producto. Mandamiento III: Preservarás el contenido para un solo jugador Cualquier juego que incluya contenido para un solo jugador debe incluir un estado de respaldo fuera de línea. Cuando el soporte del servidor termine, la editora debe lanzar un parche final que desbloquee todo el contenido para un solo jugador para el juego local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un solo jugador. La gente pagó el precio completo. Luego Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido en solitario. Sin reembolso. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un solo jugador depende de una sola cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Inhabilitarlo cuando los servidores se caen es un robo. Palabra final Estos tres mandamientos son el piso —no el techo— de lo que es aceptable. Si las editoras los violan, serán marcadas como objetivo. CYBERLEEK continuará interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto de reparar el daño que causaron. Sin negociaciones privadas. Sin acuerdos silenciosos. El público lo ve, o las "filtraciones" (leeks) no paran. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar a Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: compórtense, o serán el próximo objetivo. Este es el Edicto de CYBERLEEK, y no es negociable. LUCHANDO POR LOS JUGADORES
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Darkobi (@Darkobi2) reportó@IGN Nunca han entendido el mercado Ubisoft, han caído tanto que ya están en el suelo, claro que no les va afectar mucho a ellos, porque más abajo no pueden estar...
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Juan G. Gutierrez (@JuanGG_89) reportó@SoyAlexWhite El problema es q el resto de compañias vea esto, y se crea que su juego de turno sea el juego mas esperado de la decada. Y no hablo de indies o dobles A. hablo de compañias como EA, Ubisoft, etc. Pagar por calidad es correcto, pero quien marca los estandares de eso?
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𝕿𝖍𝖔𝖒𝖆𝖘_𝟐𝖐𝟔𝟔 🥷 (@Thomas2k99) reportó@GaletteYep @AlejanVenus Que Rockstar lo haga no significa que las demás compañías lo puedan hacer, por ejemplo Ubisoft y EA que no tienen buena reputación en sus productos si llegarán a hacer eso les iría mal e incluso el odio que se generaria sería muchísimo peor que el que estamos viendo con Rockstar.
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Triko (@Triko_Cc) reportó@_Yuujika_ Por eso tampoco les molesta los gachas de mundo abiertos con cientos de coleccionables esparcidos por el mundo porqué no saben de qué otra manera rellenarlo, como los cofres. Criticamos a Ubisoft por esto pero los qué juegan gachas no tienen problema con ello 😑
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Andros (@ammdros) reportó@LibezWolf La verdad es algo que viene desde Odyssey, si es que no de Origins. No deja de estar mal, pero a estas alturas del partido Ubisoft no va a cambiar eso. Esas skins inutiles venden más de lo que estamos dispuestos a aceptar
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MONTEVIDEO DELENDA EST🇺🇾 (@Gordo_Sternbach) reportó@KozukeD31931 @PlantaPower7 No, yo quiero que hablen mal del juego, toby zorra me parece ******* pero me rio de los idiotas que se quejan o dejan malas reseña al juego...AH PERO LE DISTE TU DINERO y luego vas a comprar deltarune es como el que se queja de ubisoft pero compra todo y con DLC
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Marlon Leiva (@MarlonLeiv49361) reportó@Chris_Joker09 @liliskth Una cosa es lo que Ubisoft quieres,hay que ver si son realistas. Para activision que un cod venda 10 millones es un fracaso. Normal que no sea un rpg si es un remake,pero tampoco es como los viejos,lo que quiere decir que la fórmula de los viejos ya no sirve
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Rafiti (@TheRAFITI69) reportóUbisoft decidió abandonar la identidad de la saga únicamente para su beneficio y atraer nuevos jugadores. Nadie se habría quejado de tener más juegos como Origins y que ESO fuera el futuro. Pero cuando agregas mecánicas NO compatibles con la saga, se crea el problema