Mapa de Fallos de Ubisoft Connect
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Ubisoft Connect informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Ubisoft Connect y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Ubisoft Connect users afectados:
Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| San Luis, SL | 1 |
| Guadalajara, JAL | 1 |
| Abbeville, Hauts-de-France | 1 |
| Noisy-le-Grand, Île-de-France | 1 |
| Toronto, ON | 1 |
| Madrid, Madrid | 1 |
| Barranqueras, CC | 1 |
| Acapulco de Juárez, GRO | 1 |
| Kowloon, Kowloon City | 1 |
| Longueuil, QC | 1 |
| Neuruppin, Brandenburg | 1 |
| Hannut, Wallonia | 1 |
| Heldenberg, Lower Austria | 1 |
| Paris, Île-de-France | 3 |
| Sitten, VS | 1 |
| Creil, Hauts-de-France | 1 |
| Dieppe, Normandy | 1 |
| Villefranche-sur-Saône, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Ciudad Jardín, MEX | 1 |
| Montréal, QC | 1 |
| Haguenau, ACAL | 1 |
| Val-d'Or, QC | 1 |
| Pointe-à-Pitre, Guadeloupe | 1 |
| Les Abymes, Guadeloupe | 1 |
| Rio de Janeiro, RJ | 1 |
| Bompas, Occitanie | 1 |
| Lanús, BA | 1 |
| Montaigu, Pays de la Loire | 1 |
| Hortolândia, SP | 1 |
| Fairfield, CT | 1 |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de Ubisoft Connect
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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M i S h O ʕ·ᴥ·ʔ (@mishito_3) reportó@AngelRM5205 @MikeSr388 Claro con orockstar me dijo oque era 50/50 cinemática y gameplay me lo voy a creer Cómo cuando Ubisoft mostró el gameplay de rainbow six sirve, claro porque no hay casos de empresas que embellecen los trailer y luego el juego sufre downgrade, calor porque rockstar no miente
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Angel Sefri (@AngelSefri) reportó@_JMagna_ El problema de Ubisoft no es la sobrecontratación, es haber estirado el chicle en vez de dar uso a otras de sus tantas ip y estancarse en la misma fórmula desde hace décadas. Juegos rotos y clónicos es la firma de Ubisoft, ese es su problema.
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Jason QZ (@jasonqqz) reportóNo estaba mal este Prince of Persia, por una vez en la vida Ubisoft innovó en algo en esa época
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NEMESIS (@NMSS_1984) reportó@Agente_Frank No es Play Anywhere, las licencias van a Ubisoft Connect. Y Ubisoft no regalaria esto por amor al arte. Les compensa para llevarte a su launcher y venderte DLCs sin pagar comisiones. Esto no es ampliar un servicio de consola, es Microsoft pagando para acelerar la migración a PC.
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warren (@wasex_idk) reportó@Sqrzzzz @JuniXx10 Nose si fui yo el q leyó mal o tu el q escribió mal, de cualquier manera no tiene sentido lo q dices, es como decir que solo nintendo hace juegos de Nintendo o ubisoft solo hace juegos de ubisoft
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Daniel (@DanielMartnezS5) reportó@naruto2thl @TheRAFITI69 Esperate que los llamo y los pongo a parir por lo mal que lo han hecho todo son un desastre y nunca debieron hacer ningun Ac principal Ubisoft Quebec, los rpgs modernos, menos Ac origins, Kassandra y Odyssey es sinonimo de lo peor lo jodieron y arruinaron todo 🤦🏻🤦🏻🤦🏻🤮🤮🤮🤬🤬🤬
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Andres Jesus Moreno (@AndresJesusMor1) reportó@kikegames97 Podemos decir que los juegos "tipo Ubisoft " son aquellos que rellanan su mundo con numerosas actividades que saturan y no aportan nada. Me gusta explorar en los juegos, pero es cierto que me llega dar pereza el exceso de iconos. Odyssey es un buen juego, pero mal assassin's.
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Kifflom! (@KifflomGames) reportó🚨| Última Hora: Comunicado Oficial de Cyberleek, el grupo detrás de la nueva filtración de GTA VI donde exigen el cumplimiento de los siguientes puntos: PUNTO 1: Ningún consumidor deberá pagar por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de que existan análisis independientes. Las preventas físicas de medios tangibles seguirán estando permitidas. Las preventas no fueron creadas para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética. Si las editoras quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos. Imprimir cajas. Ponerlos en las estanterías. Ganar ese dinero mediante la producción física. PUNTO 2: Ninguna editora deberá vender acceso a contenido para un jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que el consumidor ha comprado. Esto significa: no a las claves de desbloqueo, no a archivos de marcador de posición de 1 MB, no a cambiar una variable de bloqueado a desbloqueado para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga más de 70 USD por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia de locked = true a locked = false para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto. PUNTO 3: Cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión. Cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un jugador. La gente pagó el precio completo. Después, Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido para un jugador. Sin reembolsos. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo. Estos tres puntos son el suelo, no el techo, de lo que resulta aceptable. Si las editoras los incumplen, serán señaladas. CYBERLEEK seguirá interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto para reparar el daño que han causado. No habrá negociaciones privadas. No habrá acuerdos silenciosos. El público lo verá, o los «leaks» no se detendrán. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo.
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doomish (@dmish8) reportó@arrobapaquito Es por ello justamente que estamos hablando de Rockstar y no de Ubisoft, la reputación que lleva encima la compañía es bien merecida con solo ver los juegos que ha traído. ¿Que gameplay reveal de pago?, si literal sacaron el vídeo a Youtube 6 horas después, si no pagabas, simplemente esperabas unas horas y ya. Limitación de rendimiento y "pulido grande"? No puedes exigir más a una PS5 base con todo lo mostrado en el trailer, es de ser ya un incrédulo. Obviamente tendrá que ir a 30fps un mundo abierto inmersivo con ese nivel de gráficos, tendrá que haber alguna limitación. Y ese "pulido grande" que me hablas, son simplemente animaciones toscas del trailer y poco más, no puedes simplemente opacar todo lo que se ha visto del trailer por animaciones sueltas, por favor eh Cauteloso lo estaría si el anterior lanzamiento hubiera ido mal o no nos esperábamos ese juego, pero cuando salio RDR2, literalmente fue un upgrade a comparación con el trailer, y se convirtió en un juego extraordinario, siendo movido por una PS4. Si quieres rendimiento, tendrás que esperar al Port de PC.
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Zulum087 (@luzum087) reportó@JoshepSafen Electronic Arts y Ubisoft son las más beneficiadas con el fin del formato físico. Siempre han sido las empresas más anti-consumidor así que es entendible. A Xbox le va tan mal que no sé que decirte lo que le funciona mejor. Take Two ya obliga a que GTA VI sea únicamente digital.
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nacho 🇦🇷 ∆ (@sangresvcia) reportó@aia_waia ya estas mezclando cosas, no tiene nada que ver que gow 2018 peque de ser un juego moderno con las decisiones predatorias que toman ubisoft y empresas del estilo el mayor problema del juego es la falta de variedad en los enemigos, si
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Thedraxx (@Thedraxx00) reportó@pcarreter0g El problema es que justifican duración = precio y tenemos los juegos de Ubisoft que están alargados artificialmente y son un asco de jugar, ese es el mensaje que le mandas a las empresas. No se en que momento el mundo empezó a entender que era algo positivo durar mucho
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𝐁𝐮𝐫𝐧 𝐈𝐭 𝐀𝐥𝐥 𝐃𝐨𝐰𝐧! (@KingSol_Oficial) reportó@Spyro_s117 @KurotaoB Que nadie lo va a repetir? FC 27 LO HIZO PEOR FC! Imaginate que lo hagan ellos, Ubisoft está a nada de cobrar 90 por el ****** Far Cry 7
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Elessar (@elessarbarea) reportóque ubisoft está en un mal momento lo sabemos todos pero que se les olvide incluir EL JUEGO en los archivos 😭😭😭 bro
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DareMagic (@DareMagic_YT) reportóLa serie de Ghost Recon Wildlands queda suspendida ya que Ubisoft no es capaz de hacer un sistema online en el que no tengas que estudiar una ingeniería de redes para poder jugar con tus amigos. Imposible juntarme con @CarlosRMA94 con el error Tarija de marras, solo pasa aquí.