Estado de The Elder Scrolls Online: fallas del servidor e interrupciones
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The Elder Scrolls Online (abreviado como TESO) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea en desarrollo por ZeniMax Online Studios y editado y distribuido por Bethesda Softworks. Forma parte de la serie The Elder Scrolls, ambientándose mil años antes de los acontecimientos ocurridos en la quinta entrega.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre The Elder Scrolls Online por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
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Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de The Elder Scrolls Online a través de nuestro sitio web.
- Inicio de Sesión (63%)
- Juego en línea (16%)
- Fallas (11%)
- Crash del Juego (11%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
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Crash del Juego | hace 17 días |
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Juego en línea | hace 17 días |
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Inicio de Sesión | hace 1 mes |
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Inicio de Sesión | hace 1 mes |
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Inicio de Sesión | hace 1 mes |
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Inicio de Sesión | hace 1 mes |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de The Elder Scrolls Online
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Andariel (@AndarielGame) reportó@TESOnline_ESP @Aineslandia @TESOnline Lo admito, tengo un problema con el loot
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Klaus Winchester 🇪🇺🇺🇦🇬🇱🎮🌍🌏🦀🦄🌲🐿️🦜🦉 (@SamuraiAstur) reportó@TESOnline Voy a ir solo para hacer la misión y conseguir parte de la casa. He visto a mi novia jugar y me he aburrido mucho. Menos mal que hay otros juegos 🤷🏻🤷🏻🤷🏻🤷🏻🤷🏻
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Ente de Solaris (@ryutsugi) reportó@eXtas1stv Es un problema de celos, y ya se habia dicho tambien, ¿de que le serviria a xbox comprar estudios si no es para lanzar exclusivos? Todos lo hacen, y se ha dicho mucho que se parece a No Man's Sky, pero es que, de entrada, muchos juegos toman cosas de Fallout y Elder Scrolls
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alexelflaco (@AlexXxSkywalker) reportó@spartan840 Como que pocos lo saben?bien se ve que no van a por estudios en si, van a por nombres/sagas: halo, gears, elder scrolls, fallout, doom, call of duty, crash….
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。* ♡TRISS ♡ *。 (@Tryss8Owen) reportó@bethesda_ESP Saludos @bethesda_ESP ! tengo una inquietud con respecto a The Elder Scrolls Online, ya casi tengo que renovar mi ESO Plus, desde hace mas de 3 años lo tengo pero ya no tengo el interés en renovarlo mas, no me aporta nada y estoy muy mal acostumbrada al servicio 👇
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GameOver048 (@Bouza_Vic) reportó@jonylj20 Me estás comparando comprar un estudio independiente que edita sus propios juegos con una IP contra TODAS las IP de Zenimax (Dishonored, Wolfenstein, Prey, Doom, The Elder Scrolls, etc) y Activision (Call of Duty, Crash, Spyro, Overwatch, Diablo, etc) y decenas de estudios.
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Alan Turing (@AlanTuring48) reportóLa única respuesta válida: todos los juegos single player exclusivos incluso aunque tengan componente online (Elder Scrolls 6, Fallout 5, Gears 6, Fable, Forza, Halo 7, Blade ...) y los juegos como servicio (Sea Of Thieves, Elder Scrolls Online, FO76, Minecraft) multiplataforma.
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KOI Playcheco 💙 (@LuisRampaige) reportó@XboxStudio Con que cara dice eso cuando dijo lo mismo con Elder Scrolls y Fallout xd ****** circo de ver quién se la chupa más a los otros xd
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DocGonzo (@RaulGonzo33) reportó@MasQueOca por favor el enlace del manual del Elder Scrolls no funciona
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D (@DaveChoi24) reportó@KefrenVa @CentroPokemon Es muy difícil que pase. Tendrían que ya no venderse los juegos tradicionales y que se volviera un juego de servicio tipo Elder Scrolls Online
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César Fieroga (@CezishiusxD) reportó@BethesdaCS_ES @TESOnline Hola buenas, llevo intentado contactarlos desde el 17/06 por la página web y aún no tengo respuesta, me gustaría recibir ayuda por un error que me impide jugar fallout 76, gracias.
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El Analista De Bits (@analistadebits) reportó@RalNoel1 @Kenultimate23 Si juegos como Forza, la saga Gears, Halo, Fable, DOOM, Fallout, Elder Scrolls, Dishonored... mas otros tantos de EA Play no te parecen de buena calidad, creo que la culpa no es precisamente del servicio. Yo no lo sobrevaloro, sólo he dicho que es mejor que el PS Plus (opinión).
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Vicente (@thevocedin) reportó@DarthFeanor Ocurre similar en Elder Scrolls, donde toman muchos elementos de culturas reales para construir culturas ficticias y cae en una serie de estereotipos (ej. Argonianos-Mesoamerica) pero en ambos casos concuerdo en que no debe ser intencional sino que producto de la vision gringa
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ARegularGeekGuy (@GeekRegular) reportó@analistadebits @RalNoel1 @Kenultimate23 Arriba dijiste que microsoft sus first party, luego hablaron de la calidad y das de ejemplo estos, pero, DOOM no es First Party, tampoco lo es FallOut, tampoco lo es Elder Scrolls, tampoco lo es Dishonored. Nadie niega que Gamepass es un muy buen servicio. malos ejemplos.
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AstroBot (@iam_Astrobot) reportó@spartan840 A mí personalmente me importa más Crash o Elder Scrolls xD si al final ocurre pues me comprare una Series S o a ver cómo va el XCloud en otros dispositivos, pero mencionaba a EA/FIFA por el caso Call of Duty, pero sí son una parte enorme de los ingresos de Sony de ahí el problema
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🦇~☆ 𝑬𝒓𝒐𝒈𝒂𝒏 𝑴𝒂𝒋𝒆𝒓𝒆 ☆~🦇 (@Erogan666) reportóHola compañeros de #TESOnline, no se qué estoy haciendo mal en este evento, no estoy consiguiendo billetes... completé la misión Reunión Sangrienta, he hecho mazmorras, cuevas,,he matado jefes y sólo consigo cajas pero billetes no... una ayudita @bethesda_ESP @TESOnline_ESP ??
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Karurosu Ashitaka (@karutakamon_es) reportó+1- El primero fue Guild Wars 2. No lo jugué mucho, siendo sincero, pero no por el juego. Supongo que fue en un mal momento. Tiene un buen mundo y una forma de disfrutarlo muy guay. 2- The Elder Scrolls Online: como en la saga principal, las historias que te cuentan son buenas.+
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Northern360 (@Norther53084805) reportó@ZabieW Nokia apostó fuerte. Grandes ips iban a programar y programaron en NG. crash bandicoot, sims, tomb raider, elder scrolls. LLegó muy pronto
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Safen Joshep (@JoshepSafen) reportó@Big_Dreamer_CH Exactamente. Si esto funciona (aumento de suscriptores), por que MS no haria lo mismo con Gears of War, Halo, Forza, Fallout, Diablo o The Elder Scrolls???
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Miguel Angel 💪💪 (@miguela69650676) reportó@Randy_6ixx @BadMainMav @Vic_automata Idiota tu antes que nada,a mi cod me importa absolutamente una caca,las demás ips como crash,spyro,tony hawks,guitar hero etc si serán exclusivas ya ni hablar de zenimax con doom,quake,starfield,fallout,elder scrolls etc imagina tener ps5 y perderte todas esas ips. 😬
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D🅰️🖖🏿🆔 🅿️📧d®️📧🎱7️⃣ (@Davidpedre87) reportó@Onix208 @poliwar_93 Me compraré un Xbox por el Starfield o por un futuro Elder Scrolls VI, no por una franquicia que lleva muerta 10 años. Además Warzone seguirá funcionando. Y si lo hay que pagar pues entonces Microsoft ganará dinero de usuarios de Sony. No veo el problema.
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Alan Turing (@AlanTuring48) reportóDa igual el tamaño de la franquicia ( Fallout, Elder Scrolls, Halo, Doom, Fable, Diablo, Crash Bandicoot, ...), de hecho, cuanto más grande más importante es mantenerla exclusiva porque supone un mayor incentivo para pillarse una Xbox.
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Mifune Ryouma (三船龍馬) (@MifuneRyouma) reportóBuenos días @bethesda_ESP, todos los días juego al #TESOnline y todos los dias me sale un cartel en el que hago una empresa diaria, dandome monedas especiales, el problema es que lo hago sin querer porque busco en donde están mas misiones de empresa y no me sale nada. Ayuda!
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Esteban Trabajos🎮 (@joseroa83) reportó@diego20201010 Si mal no recuerdo dijeron lo mismo com bethesda antes de cerrar el acuerdo y como mínimo Starfield y Elder Scrolls son exclusivos
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Jr. Pach! 😎🥃 (@TPach_Aaron) reportó@juliopriego1 la gente consume solo ve las ventas de Ragnarok, vende alrededor del 70% de los thirdpartys no es necesario sacarlos día 1 en su servicio. El 10% consume exclusivas de xbox, lanzamiento medianos como elder scrolls 6 efecto sacar día 1 y tratar de rentabilizarlo de alguna manera
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Players Podcast (@players_cast) reportó¿Qué ha pasado con Xbox en estos días? ¡Te lo cuento! Microsoft está estudiando sacar a Xbox de su estructura actual, y sobre la mesa hay varios caminos posibles: desde mantenerla bajo su propiedad total pero con otra forma jurídica, hasta vender la división entera. Esto es lo que sabemos hasta ahora (y lo que todavía no): Según el medio The Information (12 de junio), Microsoft estudia varias salidas para su división de gaming: 1. Convertir Xbox en filial 100% propia (modelo LinkedIn/GitHub) 2. Montar una joint venture con socios externos 3. Vender la división completa. (Sería la más extrema). El motivo no es ningún misterio. Xbox lleva tiempo con márgenes ajustados, ingresos a la baja, costes de hardware al alza y una competencia (Sony y Nintendo) que no afloja. No es un capricho corporativo, son números que no están saliendo. Ojo con el matiz: esto NO es un plan oficial ni algo inminente. Son conversaciones exploratorias de alto nivel, sin confirmación pública. La frase que resume el momento es clara: "nada es inminente, pero nada está descartado". Lo interesante es el contraste con el discurso oficial. En febrero, Phil Spencer se retiró y Asha Sharma tomó el mando de Microsoft Gaming con un mensaje de "vuelta a Xbox": la consola como experiencia de referencia. Esta semana la apuesta sube a Halo, Elder Scrolls y Fallout, que podrían ser los próximos exclusivos de Xbox. (Xbox acapara el ecosistema, no solo la consola: PC, Cloud Gaming, otros dispositivos donde funciona el sistema, etc.) Y, casualidad o no, apenas un día después de esta filtración, la propia Sharma admitía en un comunicado interno que "esto no puede continuar" y que su infraestructura no está lista para lo que viene, reconociendo una crisis financiera y de suministro. El discurso público y lo que se cuece dentro no terminan de cuadrar. No veo un "fin de Xbox" inminente, pero sí una compañía cubriéndose las espaldas. Si los números no mejoran, este tipo de filtraciones suelen ser el primer paso para tantear reacciones antes de una decisión mayor. El movimiento es claro: Xbox y los Xboxers lo primero. Rumores de nuevo hardware para ampliar la forma de jugar. Puede tratarse de consolas Xbox ya existentes, como Series X/S, pero recortadas para mejorar precios, 'Sin lector, menos almacenamiento', etc... o máquinas OEM (creadas por terceros). Xbox Helix de momento no es importante para la marca, pero no está descartada. Igual cuando haya más estabilidad de componentes. Importante: Los exclusivos están de vuelta, pero no a la consola, sino al ecosistema Xbox. Todos tendremos opciones para llegar a los juegos de Xbox. XBOX GAME PASS 'ESE PARÁSITO QUE NO PARA DE COMER $$'. El Xbox Game Pass sufrirá cambios de nuevo. Posiblemente un plan con publicidad más agresivo para atraer nuevos suscriptores. Ya se ha dicho que no habrá publicidad mientras juegas, pero igual sí mientras eliges o cambias de juego. Día uno en Xbox Game Pass Ultimate, también podría cambiar. Algunos juegos, no todos, podrían salir del día uno para entrar al catálogo tiempo después. Caso actual Call of Duty. Solo hay que entender que juegos como Gears E-Day han tenido un coste de 400 millones de dólares, más caro que Spider-Man 2 de PlayStation (Tom Henderson). Es insostenible meter este juego en un servicio, pero esto es otro debate. ¿Cómo ves el futuro de Xbox? ¿Qué crees que es lo mejor para la marca? Te leo. Si te mola este tipo de post, dímelo o like y seguiré haciéndolos. Gracias.
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Daniel Cervantes (@Danny_Cervantes) reportóEs interesante la comunidad de Elder Scrolls Online porque la mayoría te brindan ayuda si la necesitas. También los hay ojetes pero nada más los he escuchado mediante el chat de proximidad
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súper queso adler (@manaosodfg) reportóla verdad tengo pendiente el elder scrolls online hace una banda pero instalar 150gigas se siente como qte escupan la cara para mal..
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Nahasu (@Desolum) reportóEl problema de que el Starfield sea tan absurdamente grande, 1000 planetas, es que va a perder lo de estar hecho a mano que al menos tenían los Elder Scrolls y Fallout. No sé. Más no es mejor. O al menos no algo tan exageradamente grande.
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MrTROPHYMAN (@MrHombreTrofeo) reportó@KikilaReturns Ya les vale a sony, podrían hacer como xbox que compran ips muy pequeñas y thirds que nadie conoce como: Cod Overwatch Crash bandicoot Fallout Elder scrolls 🤭