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The Elder Scrolls Online

Estado de The Elder Scrolls Online: fallas del servidor e interrupciones

No detectamos problemas

Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.

Mapa de Fallos

The Elder Scrolls Online (abreviado como TESO) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea en desarrollo por ZeniMax Online Studios y editado y distribuido por Bethesda Softworks. Forma parte de la serie The Elder Scrolls, ambientándose mil años antes de los acontecimientos ocurridos en la quinta entrega.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre The Elder Scrolls Online por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Por el momento, no detectamos problemas con The Elder Scrolls Online. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de The Elder Scrolls Online a través de nuestro sitio web.

  • 70% Inicio de Sesión (70%)
  • 10% Juego en línea (10%)
  • 10% Fallas (10%)
  • 10% Crash del Juego (10%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Saint-Marcellin-en-Forez Inicio de Sesión hace 6 días
Villeneuve-d'Ascq Inicio de Sesión hace 6 días
Amsterdam Inicio de Sesión hace 6 días
Châteauroux Inicio de Sesión hace 6 días
Fréjus Inicio de Sesión hace 6 días
Marseille Inicio de Sesión hace 6 días
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

¿Consejos? ¿Frustraciones? Compártelos aquí. Los comentarios útiles incluyen una descripción del problema, la ciudad y el código postal.

Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de The Elder Scrolls Online

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • TPach_Aaron
    Jr. Pach! 😎🥃 (@TPach_Aaron) reportó

    @juliopriego1 la gente consume solo ve las ventas de Ragnarok, vende alrededor del 70% de los thirdpartys no es necesario sacarlos día 1 en su servicio. El 10% consume exclusivas de xbox, lanzamiento medianos como elder scrolls 6 efecto sacar día 1 y tratar de rentabilizarlo de alguna manera

  • Nat_Wings
    Nanokir Navideño (@Nat_Wings) reportó

    @BranhyanB Es la misma comunidad de Bethesda, los que jugamos Elder Scrolls y Fallout, ahora ahuevo me tengo que comprar un ****** xbox series solo por jugar Starfield, xq dudo que siquiera salga para esta generación el TES6

  • jandrozombie91
    AlexZombieJ (@jandrozombie91) reportó

    @AlexCVJ Interesante, creo que se podrían quitar ese problema diciendo que esta en desarrollo el nuevo The Elder Scrolls VI y será multiplataforma, ya que abra juegos exclusivos como para otras consolas.

  • Taoscuro
    Voraji, consort of Ranni (@Taoscuro) reportó

    @FuegoFeerico Morrowind? El Elder Scrolls que menos ha envejecido a mal? :P

  • Hamster_ruso
    Le Hamster ruso (@Hamster_ruso) reportó

    No estuvo mal el evento de Xbox + Bethesda. Se pudo hacer un buen evento sin Halo, Gears, Fable, el nuevo Elder Scrolls o Perfect Dark. Lo malo es que faltaron Halo, Gears, Fable, el nuevo Elder Scrolls y Perfect Dark.

  • Juliaobacru
    Julia Clarisa Obando Cruz (@Juliaobacru) reportó

    @TESOnline De verdad sí me dejó con mal sabor Jajaja mi amigo tiene eso plus y tiene un montón de puntos. pase de largo es muy tedioso estar metiendo tantas horas al juego y eso que es mi favorito

  • Nat_Wings
    Nanokir (@Nat_Wings) reportó

    @alejoval82 @HachaFaill001 @Lordvito_tutu3 Para algo compraron tantos estudios, el problema con xbox es que apunta a hacer todos sus juegos online o juegos como servicio, y eso es una cagada, imagínate hicieran el tan esperado Elder Scrolls 6 y lo conviertan en un Halo Infinite

  • CezishiusxD
    César Fieroga (@CezishiusxD) reportó

    @BethesdaCS_ES @TESOnline Hola buenas, llevo intentado contactarlos desde el 17/06 por la página web y aún no tengo respuesta, me gustaría recibir ayuda por un error que me impide jugar fallout 76, gracias.

  • Scarliet1
    「ʇǝılɹɐɔS」 (@Scarliet1) reportó

    Me faltó Elder Scrolls 6, pero bueno, ni tan mal.

  • sargentocharli
    Sargentocharli (@sargentocharli) reportó

    No he abierto directo aún porque estoy con la señorita @Nadsah intentando arreglar un problema que tiene con #TESOnline que se le queda cargando eternamente y no puede entrar ni al menú principal...

  • Turogark
    Turogark (@Turogark) reportó desde Murcia, Murcia

    Tío, soy gafe o algo? No me está tocando ninguna de las recetas amarillas del #TESOnline. Y para una que me cae, va y me sale dos veces jajajajaja va a tocar comprarlas con billetes de evento 🫣

  • joseroa83
    Esteban Trabajos🎮 (@joseroa83) reportó

    @diego20201010 Si mal no recuerdo dijeron lo mismo com bethesda antes de cerrar el acuerdo y como mínimo Starfield y Elder Scrolls son exclusivos

  • players_cast
    Players Podcast (@players_cast) reportó

    ¿Qué ha pasado con Xbox en estos días? ¡Te lo cuento! Microsoft está estudiando sacar a Xbox de su estructura actual, y sobre la mesa hay varios caminos posibles: desde mantenerla bajo su propiedad total pero con otra forma jurídica, hasta vender la división entera. Esto es lo que sabemos hasta ahora (y lo que todavía no): Según el medio The Information (12 de junio), Microsoft estudia varias salidas para su división de gaming: 1. Convertir Xbox en filial 100% propia (modelo LinkedIn/GitHub) 2. Montar una joint venture con socios externos 3. Vender la división completa. (Sería la más extrema). El motivo no es ningún misterio. Xbox lleva tiempo con márgenes ajustados, ingresos a la baja, costes de hardware al alza y una competencia (Sony y Nintendo) que no afloja. No es un capricho corporativo, son números que no están saliendo. Ojo con el matiz: esto NO es un plan oficial ni algo inminente. Son conversaciones exploratorias de alto nivel, sin confirmación pública. La frase que resume el momento es clara: "nada es inminente, pero nada está descartado". Lo interesante es el contraste con el discurso oficial. En febrero, Phil Spencer se retiró y Asha Sharma tomó el mando de Microsoft Gaming con un mensaje de "vuelta a Xbox": la consola como experiencia de referencia. Esta semana la apuesta sube a Halo, Elder Scrolls y Fallout, que podrían ser los próximos exclusivos de Xbox. (Xbox acapara el ecosistema, no solo la consola: PC, Cloud Gaming, otros dispositivos donde funciona el sistema, etc.) Y, casualidad o no, apenas un día después de esta filtración, la propia Sharma admitía en un comunicado interno que "esto no puede continuar" y que su infraestructura no está lista para lo que viene, reconociendo una crisis financiera y de suministro. El discurso público y lo que se cuece dentro no terminan de cuadrar. No veo un "fin de Xbox" inminente, pero sí una compañía cubriéndose las espaldas. Si los números no mejoran, este tipo de filtraciones suelen ser el primer paso para tantear reacciones antes de una decisión mayor. El movimiento es claro: Xbox y los Xboxers lo primero. Rumores de nuevo hardware para ampliar la forma de jugar. Puede tratarse de consolas Xbox ya existentes, como Series X/S, pero recortadas para mejorar precios, 'Sin lector, menos almacenamiento', etc... o máquinas OEM (creadas por terceros). Xbox Helix de momento no es importante para la marca, pero no está descartada. Igual cuando haya más estabilidad de componentes. Importante: Los exclusivos están de vuelta, pero no a la consola, sino al ecosistema Xbox. Todos tendremos opciones para llegar a los juegos de Xbox. XBOX GAME PASS 'ESE PARÁSITO QUE NO PARA DE COMER $$'. El Xbox Game Pass sufrirá cambios de nuevo. Posiblemente un plan con publicidad más agresivo para atraer nuevos suscriptores. Ya se ha dicho que no habrá publicidad mientras juegas, pero igual sí mientras eliges o cambias de juego. Día uno en Xbox Game Pass Ultimate, también podría cambiar. Algunos juegos, no todos, podrían salir del día uno para entrar al catálogo tiempo después. Caso actual Call of Duty. Solo hay que entender que juegos como Gears E-Day han tenido un coste de 400 millones de dólares, más caro que Spider-Man 2 de PlayStation (Tom Henderson). Es insostenible meter este juego en un servicio, pero esto es otro debate. ¿Cómo ves el futuro de Xbox? ¿Qué crees que es lo mejor para la marca? Te leo. Si te mola este tipo de post, dímelo o like y seguiré haciéndolos. Gracias.

  • DaniBWF
    🎮 Daniel 🐈 🐈‍⬛ (@DaniBWF) reportó

    @RubenGalahad No hubo Elder Scrolls 6, pésimo servicio.

  • GeekRegular
    ARegularGeekGuy (@GeekRegular) reportó

    @analistadebits @RalNoel1 @Kenultimate23 Arriba dijiste que microsoft sus first party, luego hablaron de la calidad y das de ejemplo estos, pero, DOOM no es First Party, tampoco lo es FallOut, tampoco lo es Elder Scrolls, tampoco lo es Dishonored. Nadie niega que Gamepass es un muy buen servicio. malos ejemplos.

  • Rigoni23
    Rigoni (@Rigoni23) reportó

    @Boxevill @leonardr90 Fable y Starfield son genéricos, lo siento mucho. Además Id software ya dijo que cerró la historia del slayer. Y de elder scrolls no hay nada más que un video de unos 20 segundos de hace como 4 años. Xbox no tiene juegos pesados, su fuerte es el servicio y ya

  • JANFREYs
    JANFREY (@JANFREYs) reportó

    @ivan1980bcn @JorgeValonqar Entonces que no saquen nunca más un Zelda, un Mario, un Forza, un Halo o un Elder Scrolls. Si tener franquicias famosas está mal...

  • Pablo_Elias
    Pablo Mendoza (@Pablo_Elias) reportó

    @bethesda_ESP hola, tengo un problema con el código de Summerset en ps4, me aparece que no es válido y a veces que debo actualizar el método de pago, la vigencia del código es 21/05/2099, me pueden ayudar 😢 #TESOnline

  • tamiloxd
    Tamilo 🎄🎄🎄 (@tamiloxd) reportó

    Un jugador de Elder Scrolls Online ha recibido más coronas de las que compró, y no las movió y reportó para evitarse un ban. Pero sería injusto que se lleve un ban por un error de sus propios servidores.

  • IXIKelpos
    kelpos (@IXIKelpos) reportó

    @costaa_XV Nunca es mal momento para un Elder Scrolls 🥺

  • Chemagician
    Chema (@Chemagician) reportó

    @Doomm11_ @BehindTGames Lo probaré en PC día 1, sin problema jajaja. Y te repito no lo dije por criticar, yo no soy de shooters y al ver que es uno me dio bajón; en cambio con Elder Scrolls si que me volvería loco.

  • Bouza_Vic
    GameOver048 (@Bouza_Vic) reportó

    @jonylj20 Me estás comparando comprar un estudio independiente que edita sus propios juegos con una IP contra TODAS las IP de Zenimax (Dishonored, Wolfenstein, Prey, Doom, The Elder Scrolls, etc) y Activision (Call of Duty, Crash, Spyro, Overwatch, Diablo, etc) y decenas de estudios.

  • Solewete
    javi (@Solewete) reportó

    @ByungSora @EvaFarto Y es que aunque fuera un DLC, si la duración es buena, no hay problema. Ahí mismo tienes las expansiones de WOW y Elder scrolls online, que son expansiones a 60 euros y de contenido y duración son maravillosos.

  • ryutsugi
    Ente de Solaris (@ryutsugi) reportó

    @eXtas1stv Es un problema de celos, y ya se habia dicho tambien, ¿de que le serviria a xbox comprar estudios si no es para lanzar exclusivos? Todos lo hacen, y se ha dicho mucho que se parece a No Man's Sky, pero es que, de entrada, muchos juegos toman cosas de Fallout y Elder Scrolls

  • Nat_Wings
    Nanokir (@Nat_Wings) reportó

    @cloudMexs @Kelverus CORRECTO, xbox OCUPA juegos que TENGAN que llegar a eso Y MAS. Los necesitamos, yo estoy esperando el Avowed, el Starfield, el Elder Scrolls 6, el Fable, pero de que me sirve esperar si no aspiran a ser GOTY??? Para que esperar 11 años por Elder Scrolls si al final es 90?

  • Metaload_ES
    Metaload (@Metaload_ES) reportó

    🚨 Microsoft estudia separar Xbox del resto de su negocio. Según un informe de The Information, la compañía estaría barajando convertir Xbox en una subsidiaria independiente, similar a cómo gestiona LinkedIn o GitHub, e incluso valoraría una empresa conjunta con socios externos. El motivo: el margen de beneficio de Xbox ha caído al 3% y la división lleva años sin justificar la compra de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares. Asha Sharma envió un email interno reconociendo que la división está "sobrepasada" y se prevén despidos masivos en julio. Pese al panorama complicado, Sharma ha conseguido aprobación de Satya Nadella y Amy Hood para aumentar la inversión en franquicias top como Halo, Fallout y The Elder Scrolls. La plataforma alcanza ya a más de mil millones de jugadores entre consola, PC, móvil y cloud.

  • AprilSunB21
    April Sun 💕 (@AprilSunB21) reportó

    @Apple Apple arregla el parche para poder volver a jugar The Elder Scrolls online :( hace unas semanas jugaba normal y con la ultima actualización ya no funciona

  • JorgeT025
    AdalTRex (@JorgeT025) reportó

    @HEELRuiz @VandalOnline Ponte vaselina marika, en dónde dijeron que the elder scrolls iba ser multiplataforma? Comprese una series S payaso que están baratas, tu problema es que eres tremendo hater de Xbox porque facilidades para adquirir una hay y muchas.

  • Hendelie
    Hendelie 🐺🥚#DAD (@Hendelie) reportó

    Hay que reconocer que Jeremy Soule se sacó la polla con las bandas sonoras del Elder Scrolls. El problema es que luego resulta que se la estaba sacando de verdad.

  • martinsr1588
    ᛗᚨᚱᛏᛁᚾ (@martinsr1588) reportó

    @JLo_Gamer Buscame una review "objetiva" del Elder Scrolls: Oblivion que le dé un buen puntaje, y probablemente a mi, me va a parecer que está todo mal. Buscar objetividad en los periodistas, cuando despues es nuestra subjetividad como consumidores la que termina decidiendo. Es al dope.