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The Elder Scrolls Online

Estado de The Elder Scrolls Online: fallas del servidor e interrupciones

Estado general de The Elder Scrolls Online

No detectamos problemas

Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.

Mapa de Fallos

The Elder Scrolls Online (abreviado como TESO) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea en desarrollo por ZeniMax Online Studios y editado y distribuido por Bethesda Softworks. Forma parte de la serie The Elder Scrolls, ambientándose mil años antes de los acontecimientos ocurridos en la quinta entrega.

Problemas en las últimas 24 horas

Señales de The Elder Scrolls Online en las últimas 24 horas. La línea discontinua es el nivel de referencia general para detectar actividad inusual.

  • Señales del servicio completo
  • Referencia del servicio completo

Por el momento, no detectamos problemas con The Elder Scrolls Online. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de The Elder Scrolls Online a través de nuestro sitio web.

  • 77% Inicio de Sesión (77%)
  • 8% Juego en línea (8%)
  • 8% Fallas (8%)
  • 8% Crash del Juego (8%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Paris Inicio de Sesión hace 15 días
Gaillac Crash del Juego hace 2 meses
Arrondissement de Poitiers Juego en línea hace 2 meses
Saint-Marcellin-en-Forez Inicio de Sesión hace 3 meses
Villeneuve-d'Ascq Inicio de Sesión hace 3 meses
Amsterdam Inicio de Sesión hace 3 meses
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de The Elder Scrolls Online

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • Pivot2Roger
    pivuken (@Pivot2Roger) reportó

    @TheKimyona @VictorBardisa Tbn compró bethesda, Sony si pudiese deberia adueñarse de alguna aliada japonesa, si Microsoft encierra elder scrolls, fallout, doom, quake, warcraft, cod, crash entre muchos otros tbn jodera a muchos consumidores y al resto de plataformas con esos juegos

  • Coppra11
    Coppra Eleven (@Coppra11) reportó

    @BethesdaSupport @TESOnline Error code: 2:0:2153056349

  • Stefanfan6
    Stefanfan 🇪🇸❤️ (@Stefanfan6) reportó

    @BethesdaCS_ES @TESOnline Son las 19h, se supone q hace 4 horas q "las labores de mantenimiento han finalizado" y a mi me sigue saliendo el aviso ese de Que los megaservidores norteamericanos y europeos para PC/Mac estan fuera de servicio

  • AprilSunB21
    April Sun 💕 (@AprilSunB21) reportó

    @Apple Apple arregla el parche para poder volver a jugar The Elder Scrolls online :( hace unas semanas jugaba normal y con la ultima actualización ya no funciona

  • AlexXxSkywalker
    alexelflaco (@AlexXxSkywalker) reportó

    @spartan840 Como que pocos lo saben?bien se ve que no van a por estudios en si, van a por nombres/sagas: halo, gears, elder scrolls, fallout, doom, call of duty, crash….

  • MiNameIsBlack
    🦇LilBlack616🦇 (@MiNameIsBlack) reportó

    @AllConsoleFan Igual Destiny es una ******, intente jugarlo y después de ver el precio con todos los DLC's me arrepentí de mi decisión, lo mismo con elder scrolls online, básicamente los juegos como servicio son una ******.

  • Kenshyngamer
    kenshyngamer (@Kenshyngamer) reportó

    Lo que nadie habla del evento de Xbox es que el #TESOnline, solo está disponible con #GamePass para consola, quieres jugarlo en #pc paga la versión normal + la expansión 30€ + la próxima expansión en junio 40€. Pero luego llega a consola con game pass el 20 de junio.Muy mal.

  • Balthaak
    Balthaak (@Balthaak) reportó

    @a7xjandro_ @ACastellano3DJ El problema es que no es necesario anunciarlo 7 años antes. Ya sabíamos que algún año saldría. Es como la tontería de anuncio del Elder Scrolls VI

  • Pablo_Elias
    Pablo Mendoza (@Pablo_Elias) reportó

    @bethesda_ESP hola, tengo un problema con el código de Summerset en ps4, me aparece que no es válido y a veces que debo actualizar el método de pago, la vigencia del código es 21/05/2099, me pueden ayudar 😢 #TESOnline

  • players_cast
    Players Podcast (@players_cast) reportó

    ¿Qué ha pasado con Xbox en estos días? ¡Te lo cuento! Microsoft está estudiando sacar a Xbox de su estructura actual, y sobre la mesa hay varios caminos posibles: desde mantenerla bajo su propiedad total pero con otra forma jurídica, hasta vender la división entera. Esto es lo que sabemos hasta ahora (y lo que todavía no): Según el medio The Information (12 de junio), Microsoft estudia varias salidas para su división de gaming: 1. Convertir Xbox en filial 100% propia (modelo LinkedIn/GitHub) 2. Montar una joint venture con socios externos 3. Vender la división completa. (Sería la más extrema). El motivo no es ningún misterio. Xbox lleva tiempo con márgenes ajustados, ingresos a la baja, costes de hardware al alza y una competencia (Sony y Nintendo) que no afloja. No es un capricho corporativo, son números que no están saliendo. Ojo con el matiz: esto NO es un plan oficial ni algo inminente. Son conversaciones exploratorias de alto nivel, sin confirmación pública. La frase que resume el momento es clara: "nada es inminente, pero nada está descartado". Lo interesante es el contraste con el discurso oficial. En febrero, Phil Spencer se retiró y Asha Sharma tomó el mando de Microsoft Gaming con un mensaje de "vuelta a Xbox": la consola como experiencia de referencia. Esta semana la apuesta sube a Halo, Elder Scrolls y Fallout, que podrían ser los próximos exclusivos de Xbox. (Xbox acapara el ecosistema, no solo la consola: PC, Cloud Gaming, otros dispositivos donde funciona el sistema, etc.) Y, casualidad o no, apenas un día después de esta filtración, la propia Sharma admitía en un comunicado interno que "esto no puede continuar" y que su infraestructura no está lista para lo que viene, reconociendo una crisis financiera y de suministro. El discurso público y lo que se cuece dentro no terminan de cuadrar. No veo un "fin de Xbox" inminente, pero sí una compañía cubriéndose las espaldas. Si los números no mejoran, este tipo de filtraciones suelen ser el primer paso para tantear reacciones antes de una decisión mayor. El movimiento es claro: Xbox y los Xboxers lo primero. Rumores de nuevo hardware para ampliar la forma de jugar. Puede tratarse de consolas Xbox ya existentes, como Series X/S, pero recortadas para mejorar precios, 'Sin lector, menos almacenamiento', etc... o máquinas OEM (creadas por terceros). Xbox Helix de momento no es importante para la marca, pero no está descartada. Igual cuando haya más estabilidad de componentes. Importante: Los exclusivos están de vuelta, pero no a la consola, sino al ecosistema Xbox. Todos tendremos opciones para llegar a los juegos de Xbox. XBOX GAME PASS 'ESE PARÁSITO QUE NO PARA DE COMER $$'. El Xbox Game Pass sufrirá cambios de nuevo. Posiblemente un plan con publicidad más agresivo para atraer nuevos suscriptores. Ya se ha dicho que no habrá publicidad mientras juegas, pero igual sí mientras eliges o cambias de juego. Día uno en Xbox Game Pass Ultimate, también podría cambiar. Algunos juegos, no todos, podrían salir del día uno para entrar al catálogo tiempo después. Caso actual Call of Duty. Solo hay que entender que juegos como Gears E-Day han tenido un coste de 400 millones de dólares, más caro que Spider-Man 2 de PlayStation (Tom Henderson). Es insostenible meter este juego en un servicio, pero esto es otro debate. ¿Cómo ves el futuro de Xbox? ¿Qué crees que es lo mejor para la marca? Te leo. Si te mola este tipo de post, dímelo o like y seguiré haciéndolos. Gracias.

  • Rodrigo_Hitman
    Rodrigo - HitMan - (@Rodrigo_Hitman) reportó

    @RalseBranford @InfoPlayStation Tu dato está mal. Halo y Gears son los éxitos de Microsoft reales. Diablo es más de Blizzard que del propio Activisio Fallout y The Elder Scrolls son lo que son gracias a Bethesda. Minecraft ya había salido en móviles cuando comenzó a ser un éxito bajo Monjang. Puedo seguir...

  • MadMaquiav
    La Pasión Del Maquiavelismo™ (@MadMaquiav) reportó

    Todos los héroes de The Elder Scrolls, si profundizamos en el tema, acabaron mal.

  • sevicon22
    Oscar (@sevicon22) reportó

    @JavierCT95 @CronosMr Y antes que el Oblivion ya disfrutamos del The Elder Scrolls III: Morrowind en la primera Xbox en el 2002 si no recuerdo mal, fue el primero que salio en consolas, ya que los anteriores solo salieron en pc, ademas estan gratis en Steam creo recordar por si algun fan tiene ganas

  • MinarquistaEsp
    Minarquista 🇪🇸 (@MinarquistaEsp) reportó

    @Karlanndro La suscripción de Elder Scrolls Online no está incluida tampoco. Eso ayuda a imaginar lo que sucederá. Con suerte, mucha suerte, algún tipo de acceso con descuento o restringido.

  • dime_jotah
    Dime Jotah (@dime_jotah) reportó

    @itsdavidcardoso @Kahlten @3djuegos Dead Rising demoro 10 años en salir en playstation, Mass Effect 5 años, The Elder Scrolls 3 ni se ha asomado en PS. Ni Microsoft ni Sony ni Nintendo se libran de estas prácticas. Pero claro cuando lo hace Sony esta mal pero si lo hace Microsoft o nintendo esta bien. BRAVO!!

  • miguela69650676
    Miguel Angel 💪💪 (@miguela69650676) reportó

    @Randy_6ixx @BadMainMav @Vic_automata Idiota tu antes que nada,a mi cod me importa absolutamente una caca,las demás ips como crash,spyro,tony hawks,guitar hero etc si serán exclusivas ya ni hablar de zenimax con doom,quake,starfield,fallout,elder scrolls etc imagina tener ps5 y perderte todas esas ips. 😬

  • Luks_MD
    🧞‍♂️ Luks, the Basstender 🧞‍♂️ (@Luks_MD) reportó

    Me encuentro en un momento en el que necesito 2 pcs y 4 brazos para meterle al Valorant y al Elder Scrolls Online al mismo tiempo aprox. Embobado con esos 2 jueguitos del recontra mal

  • CentralXBOX_
    Central XBOX (@CentralXBOX_) reportó

    @joeldifa Pero el problema viene cuado loa estudios AA yAAA esta utilizando ese motor y sua juego salw rotos, ejemplo : -Metal Gear Solid Snake Eater -The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered -WUCHANG: Fallen Feathers -STALKER 2 -Borderlands 4

  • AndarielGame
    Andariel (@AndarielGame) reportó

    @TESOnline_ESP @Aineslandia @TESOnline Lo admito, tengo un problema con el loot

  • Lilith_Enyo
    Lilith_Enyo (@Lilith_Enyo) reportó

    No se si estoy bien o mal. Ayer me hice un piercing y no se si estoy satisfecha o me lo quiero quitar. Me he bebido media botella de ginebra y ahora me voy a volver a jugar a Elder scrolls arena, por un lado estoy triste, pero por otro quiero cocinar arroz. No se nada.

  • macm1995
    Captain (@macm1995) reportó

    @BethesdaCS_ES @TESOnline Buenas necesito ayuda con un problema de fallaout 76 , no funcioma en mi ps4

  • ChicoDeLeonida
    ButtonyILANDIA (@ChicoDeLeonida) reportó

    @luscielia The elder scrolls 6 se anunció hace años pero no lo sacan porque estarán con otros proyectos y porque querrán hacer un juego de rol realmente realista y bueno, pero salir saldrá si ya hasta se anunció, seria tremendo error cancelarlo, de ahí solo veo imposible Half Life 3

  • Ancelottineta14
    Ancelottineta (@Ancelottineta14) reportó

    @AxtwaMin @craig2077 La casa de Doom, Minecraft, Call Of Duty, Crash Bandicoot, Spyro, Halo, Forza, The Evil Within, The Elder Scrolls, FallOut, Quake, Gears Of War no ha aportado nada. Los estudios que crearon los PFS, Minecraft y reinventaron el rol son carroña junto a NauthyDog no te jode.

  • Angulus
    Angulus (@Angulus) reportó

    @StationRace Ya verás la hostia que se darán en ventas juegos como Starfield o Elder Scrolls 6 cuando todos lo jueguen en GamePass. Al final tendrán que sacarlo en otras plataformas para vender una cantidad decente. Ese servicio es un cáncer para la calidad de los juegos.

  • detodoungif
    Choteron (@detodoungif) reportó

    @bemoldemarmol Habra que ver si afecta la ida de daniel vavra. Si es un juego al nivel de kdc 2, puede dejar mal parado a el elder scrolls 6

  • crushing_aerial
    Xioker, Heraldo de Jordi Hurtado (@crushing_aerial) reportó

    Buenas @TESOnline @TESOnline_ESP Acabo de actualizar el juego y hay un problema recurrente. No aparece ninguna alerta de error pero el juego se cierra inesperadamente, tras el pequeño vídeo de "Bethesda". He probado tanto reinstalar, como reparar. El PC es completamente nuevo

  • AristoDesarmado
    Aristo el Desarmado (@AristoDesarmado) reportó

    @YuuriUmbris Ese técnicamente no es un glitch, el parche no lo corrige. Lo que sí quita es el todopoderoso bug de la alquimia. Pero no temas por los bugs, son canon dentro del lore Elder Scrolls.

  • lovesickwave
    O (@lovesickwave) reportó

    Hola, @BethesdaCS_ES El pasado sábado reclamé mis drops de Twitch para @TESOnline @TESOnline_ESP pero aún no se me han implementado las recompensad. Juego en el servidor Europeopara PC y mi usuario es ZeroTenshi. ¡Gracias!

  • Ranbez
    Ranbez (@Ranbez) reportó

    @3djuegos Fallout, no logro que me atrape. Me pasa lo mismo con la saga The elder scrolls, creo que es un problema con el género en sí

  • HankScorpio87
    Hank Scorpio (@HankScorpio87) reportó

    @danielfgnin Pero es que el punto de los juegos exclusivos es que tengan tirón para atraer a la gente, si no no haces nada, vas a poner el Keeper de turno exclusivo y el Crash o el Elder scrolls en ps5 porque tiene más tirón, yo personalmente no le veo sentido.

Historial de incidentes detectados de The Elder Scrolls Online

Estos registros describen aumentos de reportes en el conjunto del servicio. No confirman una falla en cada domicilio. La hora de finalización corresponde a nuestra detección, no a una reparación confirmada por el proveedor.

  • Detectado:
    Sin hora de finalización registrada. Esto por sí solo no determina el estado actual.
  • Detectado:
    Sin hora de finalización registrada. Esto por sí solo no determina el estado actual.
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    Sin hora de finalización registrada. Esto por sí solo no determina el estado actual.
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    Sin hora de finalización registrada. Esto por sí solo no determina el estado actual.
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  • Detectado:
    Fin de la detección: (8 minutos)

Qué hacer si The Elder Scrolls Online no funciona

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Cómo interpretar estos reportes

Los reportes directos son enviados por visitantes. La ubicación puede estimarse a partir de su conexión o ser indicada por el usuario. Pocos reportes locales no confirman que el servicio funcione; el estado general y los datos locales cubren áreas diferentes. Cómo detectamos las fallas