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The Elder Scrolls Online

Estado de The Elder Scrolls Online: fallas del servidor e interrupciones

No detectamos problemas

Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.

Mapa de Fallos

The Elder Scrolls Online (abreviado como TESO) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea en desarrollo por ZeniMax Online Studios y editado y distribuido por Bethesda Softworks. Forma parte de la serie The Elder Scrolls, ambientándose mil años antes de los acontecimientos ocurridos en la quinta entrega.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre The Elder Scrolls Online por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Por el momento, no detectamos problemas con The Elder Scrolls Online. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de The Elder Scrolls Online a través de nuestro sitio web.

  • 79% Inicio de Sesión (79%)
  • 7% Juego en línea (7%)
  • 7% Fallas (7%)
  • 7% Crash del Juego (7%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Paris Inicio de Sesión hace 3 días
Gaillac Crash del Juego hace 2 meses
Arrondissement de Poitiers Juego en línea hace 2 meses
Saint-Marcellin-en-Forez Inicio de Sesión hace 2 meses
Villeneuve-d'Ascq Inicio de Sesión hace 2 meses
Amsterdam Inicio de Sesión hace 2 meses
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de The Elder Scrolls Online

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • joseroa83
    Esteban Trabajos🎮 (@joseroa83) reportó

    @diego20201010 Si mal no recuerdo dijeron lo mismo com bethesda antes de cerrar el acuerdo y como mínimo Starfield y Elder Scrolls son exclusivos

  • ExprimeLeche69
    El Intrépido Lagomorfo SacaLeches del Desierto (@ExprimeLeche69) reportó

    @Waagh4Hojo Gracias por informar sobre el estado actual del juego. Del the Elder scrolls online me molaban las mazmorras y que el mapa eran como islas, si no recuerdo mal. Pero estaba un poco mal organizado todo.

  • jordanmar993
    jordan martìnez (@jordanmar993) reportó

    @AdryGarek @martintallolaga Obviamente tampoco es lo mismo el GOW que un Elder Scrolls, no entiendo a que viene el comentario. Si te parece un juego mediocre el Sie of Thieves no discutas con migo, discutelo con la enorme comunidad que ha formado, seguro por ser mal juego.

  • dondepre_gd
    David Llort🕹️ (@dondepre_gd) reportó

    Como ya dije, el problema es que Bethesda sólo tiene un equipo de desarrollo (aparte del de MMO), por tanto, StarField, Fallout y Elder Scrolls tienen que ir alternandose en la misma linea de producción. Hasta que no salga Starfield no empezará la producción del Elder Scrolls 6

  • AristoDesarmado
    Aristo el Desarmado (@AristoDesarmado) reportó

    @YuuriUmbris Ese técnicamente no es un glitch, el parche no lo corrige. Lo que sí quita es el todopoderoso bug de la alquimia. Pero no temas por los bugs, son canon dentro del lore Elder Scrolls.

  • ryutsugi
    Ente de Solaris (@ryutsugi) reportó

    @eXtas1stv Es un problema de celos, y ya se habia dicho tambien, ¿de que le serviria a xbox comprar estudios si no es para lanzar exclusivos? Todos lo hacen, y se ha dicho mucho que se parece a No Man's Sky, pero es que, de entrada, muchos juegos toman cosas de Fallout y Elder Scrolls

  • Rodrigo_Hitman
    Rodrigo - HitMan - (@Rodrigo_Hitman) reportó

    @RalseBranford @InfoPlayStation Tu dato está mal. Halo y Gears son los éxitos de Microsoft reales. Diablo es más de Blizzard que del propio Activisio Fallout y The Elder Scrolls son lo que son gracias a Bethesda. Minecraft ya había salido en móviles cuando comenzó a ser un éxito bajo Monjang. Puedo seguir...

  • HighLordIron
    Iron (@HighLordIron) reportó

    Hey @bethesda_ESP, tengo un problema canjeando un ítem de promo de Twitch Prime en The Elder Scrolls Online :( Lo reclamé hará un par de días, acabo de entrar en mi personaje y no lo veo en colecciones.

  • Turogark
    Turogark (@Turogark) reportó desde Murcia, Murcia

    Tío, soy gafe o algo? No me está tocando ninguna de las recetas amarillas del #TESOnline. Y para una que me cae, va y me sale dos veces jajajajaja va a tocar comprarlas con billetes de evento 🫣

  • Marcosdq4
    Marcos (@Marcosdq4) reportó

    @craig2077 @randomnoxxus Ya, bueno, luego que el otro sepa aprovechar sus estudios e IPs es otro cuento. Pero en cualquier caso, se aprovechen o no, Sony ya perdió sagas como DOOM, The Elder Scrolls, seguramente Crash, Spyro, etc… y ahí es donde veo yo el problema.

  • old_snake90
    Sam Bridges (@old_snake90) reportó

    @jonylj20 Es verdad, que Bethesda era un estudio indie pequeñajo antes, con proyectos humildes y de bajo presupuesto como los Elder Scrolls y los Fallouts, que hicieron en un garaje entre 4 amigos con la paga semanal de sus padres. Menos mal que llega MS a salvarlos de la mediocridad.

  • plathanoxboxer
    Daniel, capitán de los Plátano🍌🇮🇨💚 (@plathanoxboxer) reportó

    @Alejandromp66 Elder scrolls, Fallout Llenos de Bugs pero a la larga, corregidos, enormes amados por todos Fallout 76 al principio se quejaron por el cambio a juego tipo servicio pero también han demostrado que sabían lo que hacían

  • N_blaze10
    Nøva (@N_blaze10) reportó

    @dan_chaos Recientemente probe el Elder Scrolls 4 y uff que mal se juega hoy dia pero supongo que para su tiempo estuvo decente.

  • SwitchCapture12
    Switch Captures (@SwitchCapture12) reportó

    @Beatz106_ok @eXtas1stv No veo el problema, obviamente no se va a aplicar a juegos antiguos y un F2P no compras el juego como tal ni estas obligado a gastar dinero, esto se aplicará a juegos como The Division, Ghost Recon Breakpoint, Fallout 76 o incluso a The Elder Scrolls Online, ganamos completamente

  • HankScorpio87
    Hank Scorpio (@HankScorpio87) reportó

    @MondoXboxEsp Semons ha contado alguna vez que la cuando trabajaba en una tienda la gente le iba a pedir el Forza horizon para la play, preguntale, ese es el nivel mondo, si pasa con forza que es claramente algo muy identificable con la marca xbox, imaginate con elder scrolls, fallout o crash

  • Nat_Wings
    Nanokir (@Nat_Wings) reportó

    @alejoval82 @HachaFaill001 @Lordvito_tutu3 Para algo compraron tantos estudios, el problema con xbox es que apunta a hacer todos sus juegos online o juegos como servicio, y eso es una cagada, imagínate hicieran el tan esperado Elder Scrolls 6 y lo conviertan en un Halo Infinite

  • SamuraiAstur
    Klaus Winchester 🇪🇺🇺🇦🇬🇱🎮🌍🌏🦀🦄🌲🐿️🦜🦉 (@SamuraiAstur) reportó

    @TESOnline Voy a ir solo para hacer la misión y conseguir parte de la casa. He visto a mi novia jugar y me he aburrido mucho. Menos mal que hay otros juegos 🤷🏻🤷🏻🤷🏻🤷🏻🤷🏻

  • _Zaspian
    Pablo (@_Zaspian) reportó

    @SilverMei_ACNH Sí aunque ojalá para el siguiente Elder Scrolls jubilen ya el motor porque está para jubilarlo El pobre ha envejecido un poquito mal, y la reputacion de Bethesda peor(?)

  • JorgeMa13450633
    JM (@JorgeMa13450633) reportó

    @iMontegrou @SitoCinema Y si el nivel para decir "esto lo escribió Tolkien", es tan ambiguo y generalista como: - Hay una Segunda Edad - Hay lucha del Bien VS el Mal Entonces Dragon Age, The Elder Scrolls, etc, también son escritos de Tolkien, ¿no? Lo dicho, absurdo.

  • crushing_aerial
    Xioker, Heraldo de Jordi Hurtado (@crushing_aerial) reportó

    Buenas @TESOnline @TESOnline_ESP Acabo de actualizar el juego y hay un problema recurrente. No aparece ninguna alerta de error pero el juego se cierra inesperadamente, tras el pequeño vídeo de "Bethesda". He probado tanto reinstalar, como reparar. El PC es completamente nuevo

  • UnJugadorMX
    ElArquiDeLasApuestas (@UnJugadorMX) reportó

    @HER_MANU_KO Lo mismo pasara a los Usuarios de Playstation con Starfield, The Elder Scrolls 6, los nuevos dooms, los nuevos crash, spyro, etc. Cod en 10 años mas, the outer worlds 2, hellbade 2, si lo quereis a pagar por xbox o pc hijospvta

  • HankScorpio87
    Hank Scorpio (@HankScorpio87) reportó

    @danielfgnin Pero es que el punto de los juegos exclusivos es que tengan tirón para atraer a la gente, si no no haces nada, vas a poner el Keeper de turno exclusivo y el Crash o el Elder scrolls en ps5 porque tiene más tirón, yo personalmente no le veo sentido.

  • Norther53084805
    Northern360 (@Norther53084805) reportó

    @ZabieW Nokia apostó fuerte. Grandes ips iban a programar y programaron en NG. crash bandicoot, sims, tomb raider, elder scrolls. LLegó muy pronto

  • chocomaximusmax
    Chocomaximus (@chocomaximusmax) reportó

    @kevintxogamer El problema es que no tengo ni xbox ni pc! 😣 me encantaria sobretodo por game pass pero mi dinero y mi tiempo ya no dan para mas. Aun asi cuando salgan starfield y elder scrolls 6… uf… UF! No se si podre resistirme mas tiempo, todo lo de bethesda me hace ojitos 😭.

  • Ancelottineta14
    Ancelottineta (@Ancelottineta14) reportó

    Pero lo que no es normal hacer de menos a las sagas más grandes de la historia de los videojuegos para decir que Xbox no tiene exclusivos de gran nivel. Minecraft, Doom, The Elder Scrolls, Halo, Call Of Duty, Crash Bandicoot, Gears, Forza son nombres que denigran los más radicale

  • Solewete
    javi (@Solewete) reportó

    @ByungSora @EvaFarto Y es que aunque fuera un DLC, si la duración es buena, no hay problema. Ahí mismo tienes las expansiones de WOW y Elder scrolls online, que son expansiones a 60 euros y de contenido y duración son maravillosos.

  • Lachica_barbuda
    Mikasa Ackerman 115 | Alianza 115 (@Lachica_barbuda) reportó

    @Bouza_Vic Tal parece que la exclusividad será para juegos single player como Elder Scrolls y los multijugador como cod se quedarán pues en play, de Crash pies espero que salga en play

  • eXtas1stv
    eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) reportó

    OJO 🚨 Informa GamesRadar+, que Xbox y Asha Sharma ya admiten nternamente su error más letal con la actual generación, y prepara armamento pesado para su próxima consola: Project Helix, con lo que ellos describen como "KILLER-EXCLUSIVES". Los nuevos reportes confirman que la directiva ha llegado a la conclusión de que las Series X|S fracasaron en ventas iniciales por lanzarse sin un verdadero juego "vende-consolas". Para no repetir el desastre, la estrategia ha cambiado radicalmente: Project Helix tiene que llegar al mercado de la mano de un killer exclusive de impacto mundial el Día 1. Asha Sharma está liderando un agresivo retorno a las exclusividades tradicionales, cuadrando el calendario de sus gigantes para que bestias como The Elder Scrolls 6 o el rumoreado Halo 2 Remake sean el gancho que justifique comprar el nuevo hardware desde el primer minuto.

  • players_cast
    Players Podcast (@players_cast) reportó

    ¿Qué ha pasado con Xbox en estos días? ¡Te lo cuento! Microsoft está estudiando sacar a Xbox de su estructura actual, y sobre la mesa hay varios caminos posibles: desde mantenerla bajo su propiedad total pero con otra forma jurídica, hasta vender la división entera. Esto es lo que sabemos hasta ahora (y lo que todavía no): Según el medio The Information (12 de junio), Microsoft estudia varias salidas para su división de gaming: 1. Convertir Xbox en filial 100% propia (modelo LinkedIn/GitHub) 2. Montar una joint venture con socios externos 3. Vender la división completa. (Sería la más extrema). El motivo no es ningún misterio. Xbox lleva tiempo con márgenes ajustados, ingresos a la baja, costes de hardware al alza y una competencia (Sony y Nintendo) que no afloja. No es un capricho corporativo, son números que no están saliendo. Ojo con el matiz: esto NO es un plan oficial ni algo inminente. Son conversaciones exploratorias de alto nivel, sin confirmación pública. La frase que resume el momento es clara: "nada es inminente, pero nada está descartado". Lo interesante es el contraste con el discurso oficial. En febrero, Phil Spencer se retiró y Asha Sharma tomó el mando de Microsoft Gaming con un mensaje de "vuelta a Xbox": la consola como experiencia de referencia. Esta semana la apuesta sube a Halo, Elder Scrolls y Fallout, que podrían ser los próximos exclusivos de Xbox. (Xbox acapara el ecosistema, no solo la consola: PC, Cloud Gaming, otros dispositivos donde funciona el sistema, etc.) Y, casualidad o no, apenas un día después de esta filtración, la propia Sharma admitía en un comunicado interno que "esto no puede continuar" y que su infraestructura no está lista para lo que viene, reconociendo una crisis financiera y de suministro. El discurso público y lo que se cuece dentro no terminan de cuadrar. No veo un "fin de Xbox" inminente, pero sí una compañía cubriéndose las espaldas. Si los números no mejoran, este tipo de filtraciones suelen ser el primer paso para tantear reacciones antes de una decisión mayor. El movimiento es claro: Xbox y los Xboxers lo primero. Rumores de nuevo hardware para ampliar la forma de jugar. Puede tratarse de consolas Xbox ya existentes, como Series X/S, pero recortadas para mejorar precios, 'Sin lector, menos almacenamiento', etc... o máquinas OEM (creadas por terceros). Xbox Helix de momento no es importante para la marca, pero no está descartada. Igual cuando haya más estabilidad de componentes. Importante: Los exclusivos están de vuelta, pero no a la consola, sino al ecosistema Xbox. Todos tendremos opciones para llegar a los juegos de Xbox. XBOX GAME PASS 'ESE PARÁSITO QUE NO PARA DE COMER $$'. El Xbox Game Pass sufrirá cambios de nuevo. Posiblemente un plan con publicidad más agresivo para atraer nuevos suscriptores. Ya se ha dicho que no habrá publicidad mientras juegas, pero igual sí mientras eliges o cambias de juego. Día uno en Xbox Game Pass Ultimate, también podría cambiar. Algunos juegos, no todos, podrían salir del día uno para entrar al catálogo tiempo después. Caso actual Call of Duty. Solo hay que entender que juegos como Gears E-Day han tenido un coste de 400 millones de dólares, más caro que Spider-Man 2 de PlayStation (Tom Henderson). Es insostenible meter este juego en un servicio, pero esto es otro debate. ¿Cómo ves el futuro de Xbox? ¿Qué crees que es lo mejor para la marca? Te leo. Si te mola este tipo de post, dímelo o like y seguiré haciéndolos. Gracias.

  • irene_gm95
    Irene Gea Moreno (@irene_gm95) reportó

    Pues al final no he podido hacer el evento de @TESOnline_ESP #TESOnline, mañana va a tocar formatear el Pc. Pero han caído par de mazmorras con @KimetzBG y @WarsMass que han estado 👌 y para ser mi primera vez, creo que no han ido tan mal 🙄.