Mapa de Fallos de The Elder Scrolls Online
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de The Elder Scrolls Online informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con The Elder Scrolls Online y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de The Elder Scrolls Online users afectados:
The Elder Scrolls Online (abreviado como TESO) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea en desarrollo por ZeniMax Online Studios y editado y distribuido por Bethesda Softworks. Forma parte de la serie The Elder Scrolls, ambientándose mil años antes de los acontecimientos ocurridos en la quinta entrega.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| Gaillac, Occitanie | 1 |
| Arrondissement de Poitiers, Nouvelle-Aquitaine | 1 |
| Saint-Marcellin-en-Forez, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Villeneuve-d'Ascq, Hauts-de-France | 1 |
| Amsterdam, nh | 1 |
| Châteauroux, Centre | 1 |
| Fréjus, Provence-Alpes-Côte d'Azur | 1 |
| Marseille, Provence-Alpes-Côte d'Azur | 2 |
| Clermont-Ferrand, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Saint-André-de-Cubzac, Nouvelle-Aquitaine | 1 |
| Liège, Wallonia | 1 |
| Centennial, CO | 1 |
| Kansas City, MO | 1 |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de The Elder Scrolls Online
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Nanokir (@Nat_Wings) reportó@alejoval82 @HachaFaill001 @Lordvito_tutu3 Para algo compraron tantos estudios, el problema con xbox es que apunta a hacer todos sus juegos online o juegos como servicio, y eso es una cagada, imagínate hicieran el tan esperado Elder Scrolls 6 y lo conviertan en un Halo Infinite
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Perkes (@Perkes95) reportó@Vic_Nin Hacer COD, Elder Scrolls, Starfield, etc. exclusivos no es poner al consumidor en el centro, es una decisión empresarial que mira únicamente por sus intereses económicos. Me parece tan mal como cuando Sony hace lo propio evitando que otros juegos salgan.
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Jr. Pach! 😎🥃 (@TPach_Aaron) reportó@juliopriego1 la gente consume solo ve las ventas de Ragnarok, vende alrededor del 70% de los thirdpartys no es necesario sacarlos día 1 en su servicio. El 10% consume exclusivas de xbox, lanzamiento medianos como elder scrolls 6 efecto sacar día 1 y tratar de rentabilizarlo de alguna manera
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Coppra Eleven (@Coppra11) reportó@BethesdaSupport @TESOnline Error code: 2:0:2153056349
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Miguel Angel 💪💪 (@miguela69650676) reportó@Randy_6ixx @BadMainMav @Vic_automata Idiota tu antes que nada,a mi cod me importa absolutamente una caca,las demás ips como crash,spyro,tony hawks,guitar hero etc si serán exclusivas ya ni hablar de zenimax con doom,quake,starfield,fallout,elder scrolls etc imagina tener ps5 y perderte todas esas ips. 😬
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Lostes (@Lostes95) reportó@Marcelo16032066 Digamos que falla en muchas cosas que falla The elder scrolls. Pero que luego sus virtudes opacan bastante las carencias.
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D🅰️🖖🏿🆔 🅿️📧d®️📧🎱7️⃣ (@Davidpedre87) reportó@Onix208 @poliwar_93 Me compraré un Xbox por el Starfield o por un futuro Elder Scrolls VI, no por una franquicia que lleva muerta 10 años. Además Warzone seguirá funcionando. Y si lo hay que pagar pues entonces Microsoft ganará dinero de usuarios de Sony. No veo el problema.
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Tamilo 🎃🎃🎃 (@tamiloxd) reportó@Azapls Creo que en Elder Scrolls Online te podía caer un baneo por tener un nombre del juego, así que menos mal que aquí solo te piden cambiarle el nombre al personaje.
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Juan Fernando Moran (@chanchitofer99) reportó@BehindTGames Al igual con BETHESDA, el atraso de starfield, el anuncio de Elder Scrolls 6, que fue demasiado temprano en anunciar, y con respecto el problema del desarrollo de Fallout 6, que empezaría su desarrollo después de Elder Srcolls 6.
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AstroBot (@iam_Astrobot) reportó@spartan840 A mí personalmente me importa más Crash o Elder Scrolls xD si al final ocurre pues me comprare una Series S o a ver cómo va el XCloud en otros dispositivos, pero mencionaba a EA/FIFA por el caso Call of Duty, pero sí son una parte enorme de los ingresos de Sony de ahí el problema
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D (@DaveChoi24) reportó@KefrenVa @CentroPokemon Es muy difícil que pase. Tendrían que ya no venderse los juegos tradicionales y que se volviera un juego de servicio tipo Elder Scrolls Online
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MagmaticFriend4 (Adhara) 🏳️⚧️ ♀️ (@Skadhy) reportó@ZonaActual @TESOnline @TESOnline_ESP Ala! Solo me superas por 4 días pero no está nada mal
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Lobo (@un_gm) reportó@PlayVerso Que en el servicio que te va a dar Forza, Fable, Halo, Gears of War, el próximo Elder Scrolls solo veas eso confirma que a los azules se osnfue la **** cabeza hace mucho. Así le va a Sony
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KAFEY800 (@AlfonsoCop54046) reportó@Metanova_IX Pensaba que sería una experiencia como elder Scrolls pero la formula está anticuada, aburrido, lento, no te dan ganas de explorar unos gráficos nada del otro mundo.
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Players Podcast (@players_cast) reportó¿Qué ha pasado con Xbox en estos días? ¡Te lo cuento! Microsoft está estudiando sacar a Xbox de su estructura actual, y sobre la mesa hay varios caminos posibles: desde mantenerla bajo su propiedad total pero con otra forma jurídica, hasta vender la división entera. Esto es lo que sabemos hasta ahora (y lo que todavía no): Según el medio The Information (12 de junio), Microsoft estudia varias salidas para su división de gaming: 1. Convertir Xbox en filial 100% propia (modelo LinkedIn/GitHub) 2. Montar una joint venture con socios externos 3. Vender la división completa. (Sería la más extrema). El motivo no es ningún misterio. Xbox lleva tiempo con márgenes ajustados, ingresos a la baja, costes de hardware al alza y una competencia (Sony y Nintendo) que no afloja. No es un capricho corporativo, son números que no están saliendo. Ojo con el matiz: esto NO es un plan oficial ni algo inminente. Son conversaciones exploratorias de alto nivel, sin confirmación pública. La frase que resume el momento es clara: "nada es inminente, pero nada está descartado". Lo interesante es el contraste con el discurso oficial. En febrero, Phil Spencer se retiró y Asha Sharma tomó el mando de Microsoft Gaming con un mensaje de "vuelta a Xbox": la consola como experiencia de referencia. Esta semana la apuesta sube a Halo, Elder Scrolls y Fallout, que podrían ser los próximos exclusivos de Xbox. (Xbox acapara el ecosistema, no solo la consola: PC, Cloud Gaming, otros dispositivos donde funciona el sistema, etc.) Y, casualidad o no, apenas un día después de esta filtración, la propia Sharma admitía en un comunicado interno que "esto no puede continuar" y que su infraestructura no está lista para lo que viene, reconociendo una crisis financiera y de suministro. El discurso público y lo que se cuece dentro no terminan de cuadrar. No veo un "fin de Xbox" inminente, pero sí una compañía cubriéndose las espaldas. Si los números no mejoran, este tipo de filtraciones suelen ser el primer paso para tantear reacciones antes de una decisión mayor. El movimiento es claro: Xbox y los Xboxers lo primero. Rumores de nuevo hardware para ampliar la forma de jugar. Puede tratarse de consolas Xbox ya existentes, como Series X/S, pero recortadas para mejorar precios, 'Sin lector, menos almacenamiento', etc... o máquinas OEM (creadas por terceros). Xbox Helix de momento no es importante para la marca, pero no está descartada. Igual cuando haya más estabilidad de componentes. Importante: Los exclusivos están de vuelta, pero no a la consola, sino al ecosistema Xbox. Todos tendremos opciones para llegar a los juegos de Xbox. XBOX GAME PASS 'ESE PARÁSITO QUE NO PARA DE COMER $$'. El Xbox Game Pass sufrirá cambios de nuevo. Posiblemente un plan con publicidad más agresivo para atraer nuevos suscriptores. Ya se ha dicho que no habrá publicidad mientras juegas, pero igual sí mientras eliges o cambias de juego. Día uno en Xbox Game Pass Ultimate, también podría cambiar. Algunos juegos, no todos, podrían salir del día uno para entrar al catálogo tiempo después. Caso actual Call of Duty. Solo hay que entender que juegos como Gears E-Day han tenido un coste de 400 millones de dólares, más caro que Spider-Man 2 de PlayStation (Tom Henderson). Es insostenible meter este juego en un servicio, pero esto es otro debate. ¿Cómo ves el futuro de Xbox? ¿Qué crees que es lo mejor para la marca? Te leo. Si te mola este tipo de post, dímelo o like y seguiré haciéndolos. Gracias.