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Monster Hunter

Estado de Monster Hunter: fallas del servidor e interrupciones

No detectamos problemas

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Mapa de Fallos

La franquicia de Monster Hunter es una serie de videojuegos de rol de acción de fantasía desarrollados y publicados por Capcom.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Monster Hunter por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Por el momento, no detectamos problemas con Monster Hunter. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

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Reportes de Fallos de Monster Hunter

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • my_tankin
    MyTankin (@my_tankin) reportó

    @monsterhunter @CapcomUSA_ dios como me recuerda al crash mind over mutant, maravilloso

  • Dibujante01
    psycho comic japanese (@Dibujante01) reportó

    @monsterhunter muy mal

  • Chronicledave
    Dave 🐲 (@Chronicledave) reportó

    He grabado un bug de #MHRise en la animación de Almudron cuando recibe un golpe KO y cae al suelo y se queda la animación congelada hasta que vuelve a levantarse. Mañana la subo por aquí como reporte para @monsterhunter

  • roanroro7
    Rodrigo Rojas (@roanroro7) reportó

    @monsterhunter Tengo la versión de Nintendo Switch y la actualización presenta un error. Se han borrado todos los datos guardados 14GB y ahora debo descargar todo nuevamente.

  • NyaNyadad
    Nekopapa🐉 (@NyaNyadad) reportó

    @BeikanTwitch @Dan_Black19 @monsterhunter Pues rise no es igual que world no es un juego como servicio asi que esperate a la version G porque mas contenido no creo que pongan mas co tenido

  • LecheconArroz69
    Dsiase (@LecheconArroz69) reportó

    @MH_masamunetv @monsterhunter Entero mal el viejo qliao

  • MH_ESP_Fan
    Monster Hunter Spain (@MH_ESP_Fan) reportó

    @EsCremita @monsterhunter Además, la primera actualización llega un mes después de la salida de el juego, no está mal. Parece que van a mantener viva la entrega a base de nuevo contenido periódicamente, mas cuando llegue el equivalente a la versión Ultimate o lo que fue Iceborne.

  • umbrela_agent7
    Jose Luis Cortez (@umbrela_agent7) reportó

    @monsterhunter @FF_XIV_EN Por qué mejor no sacan un MH tipo MMO y dejan de echar a perder la franquicia con mecánicas raras, ni el regreso de Gogmacios desde el 4U ayuda a pasar este trago amargo

  • alesro500
    alfonso (@alesro500) reportó

    @AndresDiaz6898 @monsterhunter Me da que los números de las probabilidades las tienes al revés, para pillar un talismán god las posibilidades son tan absurdamente bajas que es mejor ir a probar a ver si te cae un rayo en la calle. Hay un abismo de diferencia entre pillar un talismán god y el adorno de ataque+2

  • EsCremita
    Cremita (@EsCremita) reportó

    @MH_ESP_Fan @monsterhunter Espero que antes arreglen el bug de los talismanes... Porque entre eso, el bug que hubo de objetos infinitos.. y que están sacando el juego por fascículos... Parece que nos hayan vendido un early access, para mí sinceramente un gran error por su parte, por decirlo con educación

  • C_Calabria
    Cristian Calabria (@C_Calabria) reportó

    De #MonsterHunter no esperaba más que acción y entretenerme. Los dos propósitos los cumple y sirve lo que promete. Ni más ni menos. Cine de fantasía que dudo llegue con una secuela como promete.

  • captaintsubasaj
    Emote (@captaintsubasaj) reportó

    @monsterhunter Pésimo sistema, lento y aburrido.

  • alesro500
    alfonso (@alesro500) reportó

    @monsterhunter ¿Algunos ajustes? Si el juego no se cae de lo desbalanceado que está es de milagro xD, este de los que más, pero vaya, que nunca habéis hecho un juego equilibrado para qué engañar. Prefería que balancearais los estilos de lucha, que la mitad son inútiles por lo debiles que son.

  • Dk_Belladona
    Dk-Belladona (@Dk_Belladona) reportó

    @UnUsuario777 @SkySFW2 @monsterhunter Yo estoy exactamente igual, cada 3/4h error de gráfica y a tomar x saco el juego

  • BubblemanPedri
    Pedrii (@BubblemanPedri) reportó

    @NexusZeroPR @monsterhunter Es una posibilidad, pero cuando consideras que múltiples otros juegos third party ya tienen cross-save/progression con PC, pues no cuadra. Si hubieran puesto eso, menos mal, puedo entender si el hardware no aguanta el cross-play.

  • Rufiiiioooooooo
    Atreyu (@Rufiiiioooooooo) reportó

    Pues oye, ni tan mal ha estado #MonsterHunter, producto entretenido que ofrece lo que vende, ni más ni menos. No importa, ni los personajes, ni la trama, sólo ver a cuantas más criaturas en pantalla zurrándose con Mila Jovovich y ya. Divertido pasa ratos.

  • Ifrit096
    Tyson (@Ifrit096) reportó

    @Malfestio2 @monsterhunter No si que tiene que ver pero es muy infantil, de movimientos exagerados, sin sentido por que realmente no le ponen solución al problema, es muy cargante, aparecen 7 monstruos distintos que yo recuerde y aparecen poco en pantalla casi todos

  • UnUsuario777
    Simple Mortal (@UnUsuario777) reportó

    @green_falcon1 @SkySFW2 @monsterhunter No han podido a día de hoy su única recomendación es usar esa versión del driver en AMD Pero aún así sigue la falla.

  • MH_ESP_Fan
    Monster Hunter Spain (@MH_ESP_Fan) reportó

    @Bastida9022 @Capcom_Es @monsterhunter Bueno, eso es un problema intrínseco de Nintendo, que parece que en ciertos aspectos viven en la Edad Media, pero mucha gente ya solo usa Discord para comunicarse independientemente de la plataforma, así que tampoco es un problema tan tan grave.

  • Checho__w
    ...... (@Checho__w) reportó

    @monsterhunter Leí unos cuantos comentarios que decían que el problema era las espectativas que teníamos con el juego, que eran muy altas. Pues claro que tienen que ser así, para algo pagamos desde un inicio, nuestro dinero vale. Y si solo fuese una persona que se quejara bien, pero son cientos

  • JakSouls
    Jak (@JakSouls) reportó

    Lo de Mh Rise me parece una sacada por parte del equipo de desarrollo, aun es pronto para hablar por que no ha salido, pero tal como va no pinta nada mal. Bravo @monsterhunter

  • ganelancosplay
    ✠Ganelan✠ (@ganelancosplay) reportó

    @IIKevinll @monsterhunter Ya te he visto poner esto dos veces, y no es el mismo caso. Aparte, hacer esto en cada publicación te deja bastante mal XD

  • MMBAFlyingGym
    Kevs (Lv 29) & ちび (@MMBAFlyingGym) reportó

    @MH_ESP_Fan @Capcom_Es @monsterhunter No creo que sea el que más mal rollo dá 😖

  • G_MonsterHunter
    GremioMonsterHunter (@G_MonsterHunter) reportó

    @EverdredGaelia @MH_ESP_Fan @monsterhunter Buaaaaah, ¡un cazador de primera! Menos mal que te queda poco para #Sunbreak... ¡sale el mes que vieneeeeee!😱😱😱

  • Nhoanamas
    ℕ𝕙𝕠𝕒 ℕ𝕒 𝕄𝕒𝕤 🌙 (@Nhoanamas) reportó

    Ok. Estoy viendo #MonsterHunter y está película tiene un gran problema de organización, argumentación o yo que sé ya. Pero que a media hora me presenten personajes nuevos no lo entiendo... Por ejemplo.

  • aimanrsm
    Aiman (@aimanrsm) reportó

    @monsterhunter Considerado posiblemente el mejor Monster hunter y lo mal que estan cuidando el juego con misiones que no aportan nada nuevo

  • EngelCast
    Engel Vago Imperial (@EngelCast) reportó

    Chale! Se filtró #MonsterHunter en HD, que mal pedo. Ni siquiera ahora he escuchado algo rescatable de la movie.

  • ErulazGG
    Erulaz 🐁 (@ErulazGG) reportó

    Hoy me enteré que EA cometió varios errores de Marqueting en #WILDHEARTS porque varios CC/Speedrunners con repercusión en la comunidad de #MonsterHunter solicitaron acceso al juego y lo dieron de forma muy random.

  • JaviruloAI
    JaviAI (ハビエル) (@JaviruloAI) reportó

    Pooos....creo que va a caer #MonsterHunter (no evites la tentación, cae en ella)

  • FranGN_07
    Fran (@FranGN_07) reportó

    @monsterhunter Prefiero mil veces comprar dos juegos, como pasaba antes, pero sabiendo que están completos y jugar lo que quiera a esto de llegar, jugar un par de semanas y esperar a que añadan algo para volver otro poco tiempo. No todo tiene que ser un juego como servicio.