Mapa de Fallos de Sea of Thieves
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Sea of Thieves informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Sea of Thieves y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Sea of Thieves users afectados:
Sea of Thieves es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por Rare y distribuido por Microsoft, para las plataformas Xbox One y Microsoft Windows. El videojuego fue lanzado a la venta el 20 de marzo de 2018.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| Bordes, Nouvelle-Aquitaine | 1 |
| Rotherham, England | 1 |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de Sea of Thieves
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Haok24 (@haok24) reportóVaas ha caído, queda Hoid o como se escriba y vamos a por el #Farcry4 Gracias a los que habéis venido hoy a pasaroslo bien conmigo y @NoisTym en el #SeaOfThieves al principio del stream, más el jueves que mañana no estoy en casa
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Jonathan (@kitsunedefuego) reportó@SeaOfThieves Donde están las palomitas? Es un cubo vacío, hasta un gesto lo hacéis mal.
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Miguelink (@Miguelink5) reportóNo recuerdo haber visto SeaOfThieves tan mal como ahora. Y eso que lo juego desde la alpha. Crasheos, Lag terrible, muchísimos bugs. Creo que es necesario hacer un parón y no sacar contenido y solucionar los errores del juego. Los jugadores lo agradeceríamos mucho.
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IDK 🇺🇦 (@Cloudnine5000) reportó@SeaOfThieves 404 error 🙄
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Marina (@MarinaNT86) reportó@hunter_spa No lo sé, pero perder todo ese loot me pareció una putada como una casa. Se te quitan las ganas de jugar con estos bugs y problemas con el servidor, y esto sí q es criticable. @SeaOfThieves @RareLtd
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joui (@joui92) reportó@SeaOfThieves no es normal que todos los fines de semana encuentre de 2 a 5 parcas por servidor y que no te dejen hacer nada, se tendria que mirar un poco lo de servidores PvE y PvP porque no dejan jugar en paz a la gente que solo puede en finde
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lu (@lucasdavidRP) reportó@XboxArg @SeaOfThieves che.. pero el chiste del juego es jugarlo con alguien, ahí se hace súper divertido y lo digo por experiencia, pero no estaría mal algún modo de juego hecho más para jugarlo en solitario
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Chopy (@Chopy360) reportó@xbox_cas @SeaOfThieves @aarongreenberg la calidad lingüistica del castellano, en Sea Of Thieves, es bastante pobre. Ya no digamos que te encuentras un monton de textos y conversaciones a medio traducir, es que muchas veces estan mal traducidas. Por ejemplo, confunden escarabajos con cangrejos, o Este con Oeste.
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kevin normal (@KevinSanchezLe6) reportó@XboxMexico @SeaOfThieves quibo ****** xbox, no me deja comprar el ****** gamepass ayudaaaaa (soy de pc para que la ayuda sea mas especifica uwu)
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Menú Falifel salsa amigo 🍂🍁🌵 (@FalyFucko) reportóPor favor solo quiero que rebajen el #SeaofThieves para steam en algun sitio por favor por favor no pido nada mas quiero ser un piratilla y jugar con mis amigos por favor ayuda quiero morirme socorro aaaaaaaaaaaauxilio por favor ****
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Chugo (@PsicoChugo) reportóAyer tuvimos una travesía de lo más accidentada. @Manu_moes, @nekroraptor y un servidor hacía mucho que no entrábamos a #SeaOfThieves, y no nos hemos aburrido para nada (bueno, tampoco el juego nos ha dejado)
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-Xifox- 16 (@_Xifox) reportó@Julio24pro @SeaOfThieves Casi, bueno no me ha salido mal
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Parzival (@Parzival_8) reportóSe han caído los servers de #SeaofThieves
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ᛁᛊᛗᚨᛖᛚ (@boina84) reportó@SeaOfThieves El problema de este juego que jugar solo es un rollo 😔
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Sesaru D. Gurajide (reescalado) (@Zeusarito) reportó@Rodrigo85063105 @GymDrako @AxtwaMin #Seaofthieves y cuál otro perdón? Ya dieron de pura casualidad las ventas del #TheMedium? No todas las empresas están en las mismas condiciones, diste un ejemplo con un juego first party, ahí pueden arriesgar lo que quieran. Eso de la "proyección" no funciona con juegos cortos.