Mapa de Fallos de Candy Crush
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Candy Crush informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Candy Crush y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Candy Crush users afectados:
Candy Crush Saga es un videojuego multidioma, gratuito desarrollado por King, originalmente disponible como una aplicación de Facebook y adaptado para los sistemas operativos Android, iOS y Windows Phone.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| Jujurieux, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Boppard, Rheinland-Pfalz | 1 |
| Torrington, CT | 1 |
| Cametá, PA | 1 |
| Paulista, PE | 1 |
| Rondonópolis, MT | 1 |
| Troyes, ACAL | 1 |
| Châtelet, Wallonia | 1 |
| Brighton, England | 2 |
| Paris, Île-de-France | 1 |
| Avranches, Normandy | 1 |
| Arras, Hauts-de-France | 1 |
| Bormes-les-Mimosas, Provence-Alpes-Côte d'Azur | 1 |
| Hayes, England | 1 |
| Antwerpen, Flanders | 1 |
| Lille, Hauts-de-France | 1 |
| Shelbyville, KY | 1 |
| Le Puy-en-Velay, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de Candy Crush
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Grey (@Grey1371) reportó@ViejoGeek @maii_chann Bajo comparado con los hombres, no bajo en general Igaulmente ese estereotipo de que las minas juegan solo a candy crush esta mal
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Sólo estoy viendo, gracias. (@felixcad) reportó@lahistoriaec Deben dolerle los pies por lo tacos, cuál es el problema de fondo? Está durmiendo en horas de trabajo? Está viendo joyas en líneas? Esta jugando candy crush? No, verdad?
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Juan Cruz Albrieu (@JCruzAlb) reportó@eldiariodedross va a ser muy divertido cuando pase eso y salten las revistas 'especializadas' diciendo que no era el objetivo y que unos pocos ( todos ) son los que hacen quedar mal a los gamer ( jugadoras de candy crush )
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Elyelberth Martinez⚽ (@elyelberthRM) reportóEstoy apunto de caer en el vicio de candy crush otra vez
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Charlie ⚓ (@charlieXimages) reportó@MeSanchez23 El problema es que pasas por el negocio y ves a todos jugando candy crush en sus teléfonos.
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elgabridetuvida (@gaabrii00_) reportó@crismu17 @sackboy95 @3djuegos No si ya sabemos que en Microsoft solo funciona minecraft, candy crush y cod ( y ya ni siquiera )
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booomersitaa (@booomersita) reportóla vdd tengo un problema con relacionar todo con mi ex y estoy trabajando en eso pero me está costando demasiado, tanto que el ****** candy crush no lo he tocado desde hace casi 2 semanas
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mark (-ω-。) (@remataoo) reportóAyuda por favor iba casi en el nivel casi 200 del candy crush y por estar sin cuenta de google no se guardo nada por cambiar de celu ..🥀🥀🥀
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keila lvs martiti and agus ʚ¡ɞ (@almvdinamita) reportóno me importa q me vaya mal en el amor mientras siga ganando en el candy crush
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Tus Gangas Gaming (@TusGangasGaming) reportó🚨 La frustración dentro de Xbox: Sharma vs los estudios de desarrollo Según menciona The Game Business citando a varias fuentes internas, existe una creciente división dentro de Xbox desde que Asha Sharma asumió el liderazgo. Su estilo de gestión, más propio de una startup, prioriza la velocidad por encima de todo. Decisiones que antes requerían semanas de planificación ahora se resuelven en días o incluso horas. Esto ha generado malestar en varios estudios first-party. Algunos directores de desarrollo sienten que Sharma escucha más a consultores externos que a los propios creadores de juegos. La exigencia de “moverse rápido” choca frontalmente con la realidad de desarrollar títulos de gran escala, que requieren años de trabajo. Además, existe la percepción de que muchos equipos están siendo castigados por el bajo rendimiento de Call of Duty. Aunque algunos estudios hayan mejorado juego tras juego, el peso de la franquicia de Activision es tan grande que eclipsa casi todo lo demás. Títulos como Minecraft, Candy Crush o Call of Duty generan más ingresos que la mayoría de los estudios de Xbox Game Studios juntos. Por eso, algunos dentro de la compañía consideran que cerrar estudios como Double Fine es un movimiento inútil. Como señaló una de las fuentes: “Aunque inviertan todo ese dinero en Halo, no van a convertirlo de repente en un juego de 95 en Metacritic”. Sharma está aplicando una lógica de negocio rápida y eficiente, y lo avisó desde el principio. Solo hay que recordar el decálogo de Xbox y uno de sus puntos: "Speed is learning". Sin embargo, el desarrollo de videojuegos AAA no funciona así. Puedes cambiar modelos de negocio en meses, pero crear un juego que marque época lleva años. Esa desconexión entre la dirección y los estudios parece estar generando una frustración que va más allá de los recortes puntuales. ¿Crees que la estrategia de Sharma puede funcionar a largo plazo o se cobrará aun más víctimas en los estudios? #Xbox #AshaSharma
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Bety Zamora (@flais54) reportó@AnguloInforma En el #Mexico juegan Candy Crush y no pasa nada! Y en sesión!
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Dani (@Dani_280720) reportó@_darksandy_ Genshin es tan mal juego que ni me motiva a meterle dinero. Ahi te das cuenta la basura que es que le meto dinero hasta un candy crush de BTS
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☇𝘩𝘢𝘦𝘳𝘭𝘢𝘺🇦🇷 (@haevinzura) reportó@hyukbangg Corte vieja con el candy crush
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Aleka🇮🇨 #ThankYouTabata (@ShinAlekaPL) reportóCada vez que veo algo de esta mujer es porque ha tomado buenas decisiones. Parece que Phil Spenser siempre fue el problema. Bueno, de por si debías tener un problema para tratar a Minecraft y Candy Crush como "cualquier otro juego"
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ᅠᅠ ֤ࣨ𝐋𖣠𝐕𝐄 𝐌𝐄ᅠ 𖣠𝐑ᅠ 𝐇𝐀𝐓𝐄 𝐌𝐄ᅠᅠ (@mamaburrass) reportó——— esa monda que, mami juega mejor mi abuela que falla hasta el candy crush 🥀