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Candy Crush

Mapa de Fallos de Candy Crush

El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Candy Crush informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Candy Crush y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.

Cargando mapa, por favor espere...

El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.

Usuarios de Candy Crush users afectados:

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Candy Crush Saga es un videojuego multidioma, gratuito desarrollado por King, originalmente disponible como una aplicación de Facebook y adaptado para los sistemas operativos Android, iOS y Windows Phone.

Lugares Más Afectados

Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:

Lugar Reportes
Troyes, ACAL 1
Châtelet, Wallonia 1
Brighton, England 2
Paris, Île-de-France 1
Avranches, Normandy 1
Arras, Hauts-de-France 1
Bormes-les-Mimosas, Provence-Alpes-Côte d'Azur 1
Hayes, England 1
Antwerpen, Flanders 1
Lille, Hauts-de-France 1
Shelbyville, KY 1
Le Puy-en-Velay, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Cuauhtémoc, CDMX 1
Castelnau-le-Lez, Occitanie 1
Prince Rupert, BC 1
Zaragoza, Aragon 1
Northampton, England 1
Menden, NRW 1
Blairgowrie, Scotland 1
Messigny-et-Vantoux, Bourgogne-Franche-Comté 1
Atlanta, GA 1
Avon Lake, OH 1
Málaga, Andalusia 1
Lyons, NY 1
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Discusión comunitaria

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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Candy Crush

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • carigmonier
    La novia del átomo ⭐️⭐️⭐️ (@carigmonier) reportó

    Menos mal que nunca me gustó el tabaco, ni la merca, ni gh, ni el candy crush porque cuando me cebo con algo como con el fulbito me harto.

  • Doomslayer_11
    Doom Slayer (Posible destino) (@Doomslayer_11) reportó

    @sonGohanHibrido // Mal xd, no había mucha ciencia en eso, lo único que hicieron fue hacer que todos los juegos de anuncios sean Candy Crush

  • VeroTkvc
    Lady Vi ⭐️⭐️⭐️💙 #NoalPaseSanitario (@VeroTkvc) reportó

    @laboristadel45 @edurandarte El hijo de Mario sería un ingeniero en medio de una obra, que en vez de calcular la resistencia del material, se pone a jugar al candy crush mientras todos lo esperan. Ese es el problema, Mario.

  • HuiCaballero
    •Hui• (@HuiCaballero) reportó

    mi nivel de psicópata llego al nivel de mandar mail a Candy Crush y que me devuelvan lo que me habían sacado por error

  • ALFREDO80041637
    ALFREDO SUAREZ (@ALFREDO80041637) reportó

    @amafs7 Sabías que el asambleísta jugando Candy Crush es aliado del gobierno? Sabías que el otro Asambleísta que defiende al gobierno entregó su investigación de corrupción a una embajada extranjera en lugar de fiscalía y se quedó calladito? El problema no es el número , es la calidad

  • santidm84
    Santidm (@santidm84) reportó

    Estoy a punto de ver una peli de miedo y los únicos en la sala somos un señor que me ha comentado que le operaron mal y le tocaron un nervio, y una señora que está jugando al Candy Crush. De aquí solo salimos 1 de los 3

  • Dani_280720
    Dani (@Dani_280720) reportó

    @_darksandy_ Genshin es tan mal juego que ni me motiva a meterle dinero. Ahi te das cuenta la basura que es que le meto dinero hasta un candy crush de BTS

  • extrememadness
    Seyla ❄️ Commissions open (@extrememadness) reportó

    Un hombre juega mal: No pasa nada, tiene un mal día y oye, malas rachas tenemos todos alguna vez. Una mujer juega mal: Es que las mujeres sólo juegan al Candy Crush y claro, juegan mal.

  • nilzanilz
    Nilza Muñiz (@nilzanilz) reportó

    *** tardé 10000 años en pasar el nivel 532 de Candy Crush para que fuera una mamada ese ****** nivel JAJAJA y lo pasé porque tuve que ver un video en YouTube

  • IommiVioleta
    barthes es de boca (@IommiVioleta) reportó

    siguen diciendo esto y la gente precarizada en un bondi insalubre tiene abierta cinco variaciones del candy crush y te defiende que si anda mal la empresa (privada) "hay que privatizar" no va a explotar nada lamentablemente el brainrot acabó con todo estallido posible

  • fedegrano_
    F⭐⭐⭐🇦🇷 (@fedegrano_) reportó

    ayuda, no puedo dejar de pasar niveles del candy crush

  • paulahev_
    sassy🌪️ (@paulahev_) reportó

    Me estoy poniendo nerviosa viendo a una señora jugando al Candy Crush en el cercanías. No sabía que se podía jugar tan MAL

  • TusGangasGaming
    Tus Gangas Gaming (@TusGangasGaming) reportó

    🚨 La frustración dentro de Xbox: Sharma vs los estudios de desarrollo Según menciona The Game Business citando a varias fuentes internas, existe una creciente división dentro de Xbox desde que Asha Sharma asumió el liderazgo. Su estilo de gestión, más propio de una startup, prioriza la velocidad por encima de todo. Decisiones que antes requerían semanas de planificación ahora se resuelven en días o incluso horas. Esto ha generado malestar en varios estudios first-party. Algunos directores de desarrollo sienten que Sharma escucha más a consultores externos que a los propios creadores de juegos. La exigencia de “moverse rápido” choca frontalmente con la realidad de desarrollar títulos de gran escala, que requieren años de trabajo. Además, existe la percepción de que muchos equipos están siendo castigados por el bajo rendimiento de Call of Duty. Aunque algunos estudios hayan mejorado juego tras juego, el peso de la franquicia de Activision es tan grande que eclipsa casi todo lo demás. Títulos como Minecraft, Candy Crush o Call of Duty generan más ingresos que la mayoría de los estudios de Xbox Game Studios juntos. Por eso, algunos dentro de la compañía consideran que cerrar estudios como Double Fine es un movimiento inútil. Como señaló una de las fuentes: “Aunque inviertan todo ese dinero en Halo, no van a convertirlo de repente en un juego de 95 en Metacritic”. Sharma está aplicando una lógica de negocio rápida y eficiente, y lo avisó desde el principio. Solo hay que recordar el decálogo de Xbox y uno de sus puntos: "Speed is learning". Sin embargo, el desarrollo de videojuegos AAA no funciona así. Puedes cambiar modelos de negocio en meses, pero crear un juego que marque época lleva años. Esa desconexión entre la dirección y los estudios parece estar generando una frustración que va más allá de los recortes puntuales. ¿Crees que la estrategia de Sharma puede funcionar a largo plazo o se cobrará aun más víctimas en los estudios? #Xbox #AshaSharma

  • ahlixor
    ؘ (@ahlixor) reportó

    estoy en un punto donde me descargue juegos de señor corte candy crush para no pensar .

  • LDiegoMorales
    Diego Morales🧸 (@LDiegoMorales) reportó

    Estoy bien emperrado porque tengo una semana sin pasar el nivel del ****** candy crush jajaj

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