1. Inicio
  2. Compañías
  3. Candy Crush
  4. Map de fallos
Candy Crush

Mapa de Fallos de Candy Crush

El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Candy Crush informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Candy Crush y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.

Cargando mapa, por favor espere...

El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.

Usuarios de Candy Crush users afectados:

Menos
Más'
Revisar Estado Actual

Candy Crush Saga es un videojuego multidioma, gratuito desarrollado por King, originalmente disponible como una aplicación de Facebook y adaptado para los sistemas operativos Android, iOS y Windows Phone.

Lugares Más Afectados

Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:

Lugar Reportes
Paulista, PE 1
Rondonópolis, MT 1
Troyes, ACAL 1
Châtelet, Wallonia 1
Brighton, England 2
Paris, Île-de-France 1
Avranches, Normandy 1
Arras, Hauts-de-France 1
Bormes-les-Mimosas, Provence-Alpes-Côte d'Azur 1
Hayes, England 1
Antwerpen, Flanders 1
Lille, Hauts-de-France 1
Shelbyville, KY 1
Le Puy-en-Velay, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Cuauhtémoc, CDMX 1
Castelnau-le-Lez, Occitanie 1
Prince Rupert, BC 1
Revisar Estado Actual

Discusión comunitaria

¿Consejos? ¿Frustraciones? Compártelos aquí. Los comentarios útiles incluyen una descripción del problema, la ciudad y el código postal.

Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Candy Crush

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • MartoChavez
    Martin Elias. ⭐⭐⭐ (@MartoChavez) reportó

    Tengo un serio problema soy un adicto al Candy Crush 🙄

  • extrememadness
    Seyla ❄️ Commissions open (@extrememadness) reportó

    Un hombre juega mal: No pasa nada, tiene un mal día y oye, malas rachas tenemos todos alguna vez. Una mujer juega mal: Es que las mujeres sólo juegan al Candy Crush y claro, juegan mal.

  • TusGangasGaming
    Tus Gangas Gaming (@TusGangasGaming) reportó

    🚨 La frustración dentro de Xbox: Sharma vs los estudios de desarrollo Según menciona The Game Business citando a varias fuentes internas, existe una creciente división dentro de Xbox desde que Asha Sharma asumió el liderazgo. Su estilo de gestión, más propio de una startup, prioriza la velocidad por encima de todo. Decisiones que antes requerían semanas de planificación ahora se resuelven en días o incluso horas. Esto ha generado malestar en varios estudios first-party. Algunos directores de desarrollo sienten que Sharma escucha más a consultores externos que a los propios creadores de juegos. La exigencia de “moverse rápido” choca frontalmente con la realidad de desarrollar títulos de gran escala, que requieren años de trabajo. Además, existe la percepción de que muchos equipos están siendo castigados por el bajo rendimiento de Call of Duty. Aunque algunos estudios hayan mejorado juego tras juego, el peso de la franquicia de Activision es tan grande que eclipsa casi todo lo demás. Títulos como Minecraft, Candy Crush o Call of Duty generan más ingresos que la mayoría de los estudios de Xbox Game Studios juntos. Por eso, algunos dentro de la compañía consideran que cerrar estudios como Double Fine es un movimiento inútil. Como señaló una de las fuentes: “Aunque inviertan todo ese dinero en Halo, no van a convertirlo de repente en un juego de 95 en Metacritic”. Sharma está aplicando una lógica de negocio rápida y eficiente, y lo avisó desde el principio. Solo hay que recordar el decálogo de Xbox y uno de sus puntos: "Speed is learning". Sin embargo, el desarrollo de videojuegos AAA no funciona así. Puedes cambiar modelos de negocio en meses, pero crear un juego que marque época lleva años. Esa desconexión entre la dirección y los estudios parece estar generando una frustración que va más allá de los recortes puntuales. ¿Crees que la estrategia de Sharma puede funcionar a largo plazo o se cobrará aun más víctimas en los estudios? #Xbox #AshaSharma

  • FMor58
    Koro Sensei (@FMor58) reportó

    Misterio resuelto: algo sobre unos desafíos que tenían que completarse para obtener una "licencia". Algo que, por supuesto, debes poder saber sin que nadie te diga nada, o serás un ****** poser indigno, ya no de ser gamer, sino de siquiera poder jugar al Candy Crush. 😒

  • haevinzura
    ☇𝘩𝘢𝘦𝘳𝘭𝘢𝘺🇦🇷 (@haevinzura) reportó

    @hyukbangg Corte vieja con el candy crush

  • latifap1
    Leo (@latifap1) reportó

    @sergitors *sale y ve un hombre tirado en el suelo —Usted pidió que ayuda? —Se me acabaron las vidas en el Candy Crush.

  • eiishon
    beelzebub (@eiishon) reportó

    @Joworge no si mi problema no son las rrss es el candy crush me gustaría que fuera irónico

  • rochi_roro
    Ro💜 (@rochi_roro) reportó

    @Ivanaaguilar10 @CandyCrushSaga Uff actualicé la app y el sistema operativo del celu y ahora funciona 🙏🙏 No sé cuál de las dos cosas fue pero FUNCIONÓ

  • Orihimeino2367
    ˜”*°•.˜”*°• I̴n̴o̴u̴e̴ O̴r̴i̴h̴i̴m̴e̴ •°*”˜.•°* (@Orihimeino2367) reportó

    @thelast_futa @kashimista Cállate, el DOKKAN es un ****** candy crush

  • ClaudiaLombi96
    Claudia (@ClaudiaLombi96) reportó

    chicxs, he caído en la tentación……… me he descargado el Candy Crush!!!111 he pasado a ser médica adjunta de anestesia en una mañana

  • mamaburrass
    ᅠᅠ ֤ࣨ𝐋𖣠𝐕𝐄 𝐌𝐄ᅠ 𖣠𝐑ᅠ 𝐇𝐀𝐓𝐄 𝐌𝐄ᅠᅠ (@mamaburrass) reportó

    ——— esa monda que, mami juega mejor mi abuela que falla hasta el candy crush 🥀

  • jesusbosque
    Jesús Bosque (@jesusbosque) reportó

    @F_DaVid_A ...requiere de que Candy Crush, su buque insignia no pare de generar ingresos O Rovio con el caso Angry Birds. Digamos que algo patrocina lo posterior. Otra discusión es si está bien o mal quemado, pero esto ya es cosa del que marca la estrategia. Es fácil hablar a toro pasado

  • katapiro
    Katapiro (@katapiro) reportó

    @Kham_2403 @follacamiones24 Ya empezamos mal cuando consideramos gamer a los que juegan a un tipo de videojuegos mientras que los que juegan a otros no Gamer =GTA, COD, FIFA, WOW... No gamer = Sims, Candy Crush, juegos de Nintendo....

  • XBOXStudio
    XBOX Studio (@XBOXStudio) reportó

    BREAKING: El reset es oficial y empieza desde ya. Te cuento de forma resumida la reestructuración más grande de su historia y el panorama de la marca va a cambiar por completo. La CEO ha soltado un comunicado interno que confirma que el modelo actual no es sostenible. Operan con márgenes de beneficio bajísimos comparados con la competencia. El crecimiento de Game Pass y la estrategia multiplataforma no han ido al ritmo esperado. A esto se le suma una crisis de hardware tremenda en toda la industria. Puestos de trabajo: • Recorte masivo de aproximadamente 3,200 puestos de trabajo de aquí al año fiscal 2027. • 1,600 salidas se ejecutan hoy mismo. Los despidos salpican a divisiones potentes como Activision, Blizzard, Bethesda, King, Mojang y Xbox Game Studios. Eso sí, para “calmar las aguas” con la comunidad, han dejado claro que ningún juego anunciado públicamente se va a cancelar. El movimiento con los estudios de desarrollo desde luego muestra que la adquisición sin control ha sido un problema: • Compulsion Games y Double Fine rompen lazos con Xbox. Vuelven a ser independientes y se quedan con el control de sus IPs, proyectos y catálogos. • Ninja Theory y Undead Labs pasan a manos de nuevos propietarios. Dejan pactada la financiación para terminar proyectos clave como Senua y State of Decay 3. Arkane Francia abre un proceso de consulta legal para evaluar qué opciones estratégicas tienen de cara al futuro. Mojang (Minecraft) y King (Candy Crush) pasan a reportar directamente a la CEO para agilizar las cosas. Son sus mayores plataformas en jugadores activos. Por dentro, Xbox se había vuelto un ecosistema enorme y fragmentado. El trabajo llegaba a pasar hasta por 14 capas de jefes en algunas zonas de la empresa. Para solucionar esta lentitud, van a meter un tijeretazo burocrático histórico. El objetivo es dejar un máximo de 5 niveles directivos (e idealmente solo 3). Buscan una organización mucho más plana. Quieren enfocarse en los creadores de contenido y en tener responsables directos para cada decisión. A todo esto se le suma un recorte del 50% en el gasto de proveedores externos. Un ajuste tremendo para sanear las cuentas. También se crea, por primera vez, el puesto de Directora de Operaciones (COO) global con control total de las finanzas de hardware, contenido y servicios. Este rol lo asumirá Helen Chiang (hasta ahora jefa de Mojang).

  • w1ng_s
    bar del Sanborns (@w1ng_s) reportó

    Que me perdone la señora que va al lado de mi en el camión que ya me vio escuchando la sesión de bizarrap con Quevedo como por hora y media pero estoy muy concentrada en mis niveles de candy crush

Revisar Estado Actual