Mapa de Fallos de Candy Crush
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Candy Crush informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Candy Crush y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Candy Crush users afectados:
Candy Crush Saga es un videojuego multidioma, gratuito desarrollado por King, originalmente disponible como una aplicación de Facebook y adaptado para los sistemas operativos Android, iOS y Windows Phone.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Brighton, England | 4 |
| Montceaux-lès-Provins, Île-de-France | 1 |
| Delhi, NCT | 1 |
| Montélimar, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Jujurieux, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Boppard, Rheinland-Pfalz | 1 |
| Torrington, CT | 1 |
| Cametá, PA | 1 |
| Paulista, PE | 1 |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de Candy Crush
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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ؘ (@ahlixor) reportóestoy en un punto donde me descargue juegos de señor corte candy crush para no pensar .
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✨ (@danytorresang) reportóVolví a caer ese vicio llamado Candy Crush
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sam ᖭི༏ᖫྀ (@ikatyou) reportóun verdadero hombre nunca habla mal de candy crush 🤫
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Darth Darth Binks (@Veo1Pringa0) reportó@eldiarioes Y la señora del Candy Crush que como ministra minimizo a lo subnormal el mal de las vacas locas merece micros y respeto por qué...,?
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daniela (@danielacampss) reportóNo sirve candy crush, es el peor día de mi vida
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Josué (@josdlc_) reportóMi problema más grande en estos momentos es que me atoré en un nivel de Candy Crush. :(
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Tiago Manllego (@RocolleArt) reportó@lahistoriaec Jajajaja porque está descansando? Por lo que es la única asambleísta que trabaja? Jaja como el otro que juega Candy Crush o la otra que saca dedo en plena sesión jaja @abcorderoc responda a estos cerdos que buscan la quinta pata al gato y que correa vuelva
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•vics aus🧘♀️• (@ofthvick) reportóA mi me pierdes un segundo y ya ando jugando candy crush. ayuda así no puedo actualizar batsa
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ʟᴜᴄʜʏ:) (@LucianaLuengoo) reportóno me banco más a mamá jugando al Free Fire, esta todo el día pateando y de mal humor cuando la matan loco, prefería cuando jugaba al Candy Crush que ni se sentía
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stefyy (@3rrote) reportóRegresó mi adicción al candy crush ayuda
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Jesús Bosque (@jesusbosque) reportó@F_DaVid_A ...requiere de que Candy Crush, su buque insignia no pare de generar ingresos O Rovio con el caso Angry Birds. Digamos que algo patrocina lo posterior. Otra discusión es si está bien o mal quemado, pero esto ya es cosa del que marca la estrategia. Es fácil hablar a toro pasado
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Sergio Ramirez (@sergiopunky27) reportó@cotizcesar @tdl234 Y hablando de IP's sigo con mi ejemplo COD, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Candy Crush, Diablo, Warcraft, Overwatch menciona IP de embracer que superen a alguna de esas aparte de Tomb Raider?
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Tus Gangas Gaming (@TusGangasGaming) reportó🚨 La frustración dentro de Xbox: Sharma vs los estudios de desarrollo Según menciona The Game Business citando a varias fuentes internas, existe una creciente división dentro de Xbox desde que Asha Sharma asumió el liderazgo. Su estilo de gestión, más propio de una startup, prioriza la velocidad por encima de todo. Decisiones que antes requerían semanas de planificación ahora se resuelven en días o incluso horas. Esto ha generado malestar en varios estudios first-party. Algunos directores de desarrollo sienten que Sharma escucha más a consultores externos que a los propios creadores de juegos. La exigencia de “moverse rápido” choca frontalmente con la realidad de desarrollar títulos de gran escala, que requieren años de trabajo. Además, existe la percepción de que muchos equipos están siendo castigados por el bajo rendimiento de Call of Duty. Aunque algunos estudios hayan mejorado juego tras juego, el peso de la franquicia de Activision es tan grande que eclipsa casi todo lo demás. Títulos como Minecraft, Candy Crush o Call of Duty generan más ingresos que la mayoría de los estudios de Xbox Game Studios juntos. Por eso, algunos dentro de la compañía consideran que cerrar estudios como Double Fine es un movimiento inútil. Como señaló una de las fuentes: “Aunque inviertan todo ese dinero en Halo, no van a convertirlo de repente en un juego de 95 en Metacritic”. Sharma está aplicando una lógica de negocio rápida y eficiente, y lo avisó desde el principio. Solo hay que recordar el decálogo de Xbox y uno de sus puntos: "Speed is learning". Sin embargo, el desarrollo de videojuegos AAA no funciona así. Puedes cambiar modelos de negocio en meses, pero crear un juego que marque época lleva años. Esa desconexión entre la dirección y los estudios parece estar generando una frustración que va más allá de los recortes puntuales. ¿Crees que la estrategia de Sharma puede funcionar a largo plazo o se cobrará aun más víctimas en los estudios? #Xbox #AshaSharma
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YRCP (@Xloe77096903) reportó@Ricardo_Vanegas CANDY CRUSH trabaja as algo para justificar lo utqe te pagamos el pueblo, eres un servidor público, no un detective DEL FBI TRABAJA para el Ecuador y para los ecuatorianos. Vago.
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barthes es de boca (@IommiVioleta) reportósiguen diciendo esto y la gente precarizada en un bondi insalubre tiene abierta cinco variaciones del candy crush y te defiende que si anda mal la empresa (privada) "hay que privatizar" no va a explotar nada lamentablemente el brainrot acabó con todo estallido posible