Mapa de Fallos de Candy Crush
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Candy Crush informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Candy Crush y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Candy Crush users afectados:
Candy Crush Saga es un videojuego multidioma, gratuito desarrollado por King, originalmente disponible como una aplicación de Facebook y adaptado para los sistemas operativos Android, iOS y Windows Phone.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Brighton, England | 6 |
| Montceaux-lès-Provins, Île-de-France | 1 |
| Delhi, NCT | 1 |
| Montélimar, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Jujurieux, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Boppard, Rheinland-Pfalz | 1 |
| Torrington, CT | 1 |
| Cametá, PA | 1 |
| Paulista, PE | 1 |
| Rondonópolis, MT | 1 |
| Troyes, ACAL | 1 |
| Châtelet, Wallonia | 1 |
| Paris, Île-de-France | 1 |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de Candy Crush
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Katapiro (@katapiro) reportó@Kham_2403 @follacamiones24 Ya empezamos mal cuando consideramos gamer a los que juegan a un tipo de videojuegos mientras que los que juegan a otros no Gamer =GTA, COD, FIFA, WOW... No gamer = Sims, Candy Crush, juegos de Nintendo....
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Rei || TOG (@reidancherriy) reportó@AlmaComedorFan_ q mal, entoces el candy crush
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Carole Sarubbi ⚡ (@Carolasarubbi) reportóno sé qué año somos ya que he caído nuevamente en el vicio del candy crush.
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barthes es de boca (@IommiVioleta) reportósiguen diciendo esto y la gente precarizada en un bondi insalubre tiene abierta cinco variaciones del candy crush y te defiende que si anda mal la empresa (privada) "hay que privatizar" no va a explotar nada lamentablemente el brainrot acabó con todo estallido posible
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Tus Gangas Gaming (@TusGangasGaming) reportó🚨 La frustración dentro de Xbox: Sharma vs los estudios de desarrollo Según menciona The Game Business citando a varias fuentes internas, existe una creciente división dentro de Xbox desde que Asha Sharma asumió el liderazgo. Su estilo de gestión, más propio de una startup, prioriza la velocidad por encima de todo. Decisiones que antes requerían semanas de planificación ahora se resuelven en días o incluso horas. Esto ha generado malestar en varios estudios first-party. Algunos directores de desarrollo sienten que Sharma escucha más a consultores externos que a los propios creadores de juegos. La exigencia de “moverse rápido” choca frontalmente con la realidad de desarrollar títulos de gran escala, que requieren años de trabajo. Además, existe la percepción de que muchos equipos están siendo castigados por el bajo rendimiento de Call of Duty. Aunque algunos estudios hayan mejorado juego tras juego, el peso de la franquicia de Activision es tan grande que eclipsa casi todo lo demás. Títulos como Minecraft, Candy Crush o Call of Duty generan más ingresos que la mayoría de los estudios de Xbox Game Studios juntos. Por eso, algunos dentro de la compañía consideran que cerrar estudios como Double Fine es un movimiento inútil. Como señaló una de las fuentes: “Aunque inviertan todo ese dinero en Halo, no van a convertirlo de repente en un juego de 95 en Metacritic”. Sharma está aplicando una lógica de negocio rápida y eficiente, y lo avisó desde el principio. Solo hay que recordar el decálogo de Xbox y uno de sus puntos: "Speed is learning". Sin embargo, el desarrollo de videojuegos AAA no funciona así. Puedes cambiar modelos de negocio en meses, pero crear un juego que marque época lleva años. Esa desconexión entre la dirección y los estudios parece estar generando una frustración que va más allá de los recortes puntuales. ¿Crees que la estrategia de Sharma puede funcionar a largo plazo o se cobrará aun más víctimas en los estudios? #Xbox #AshaSharma
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Zai 🧡🪩 (@zai_pereyra) reportóLa estoy pasando mal, me voy a poner a jugar al candy crush
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Dramas Gratis (@lucask895) reportóMe descargue Candy Crush para bajar la ansiedad y funciona
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𝓜𝑖𝑠𝑠 𝓓𝑒𝑣𝑖𝑙. ᥫ᭡ (@theruxicana) reportóㅤ ─── El peor error que he cometido esta semana, fue descargar el Candy Crush. Ya recordé por qué dejé de jugarlo hace años, y fue por mi adicción a ese juego que tuve. (😩) ㅤ
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west coast (@lauraelisa666) reportóel problema es que soy una persona que ve perfectamente razonable meterle dinero al candy crush
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Ro💜 (@rochi_roro) reportó@Ivanaaguilar10 @CandyCrushSaga Uff actualicé la app y el sistema operativo del celu y ahora funciona 🙏🙏 No sé cuál de las dos cosas fue pero FUNCIONÓ
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bru (๑•﹏•) (@nefinefi8) reportóvicio el repentance horas por día y no me va nada mal... a seguir llorando por el candy crush!!!
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EXNEYDER ALZATE (@Taitonekoshion) reportó@MonkeVirtud esta información no es del todo cierta.. si hay mujeres que juegas videojuegos y no hay problema con eso. aún así no son las que más compran y juegan. ahí cuentan hasta las abuelitas que juegan de manera casual en el celular al candy crush.
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Claudia (@ClaudiaLombi96) reportóchicxs, he caído en la tentación……… me he descargado el Candy Crush!!!111 he pasado a ser médica adjunta de anestesia en una mañana
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Cristina 🍁 ٩(ˊᗜˋ*)و (@Anezka_Astora) reportó@nicopterraza A mí me molesta que el foco se ponga en las mujeres que juegan Candy Crush. ¿Y los hombres que solo juegan Crash Royal? Y por poner juegos que no sean de móvil, un tío que solo juega al LoL no está entrenando las habilidades necesarias para un Souls.
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Baja News (@MxBajanews) reportó🍬😳 ¡GASTÓ MÁS DE 22 MIL DÓLARES EN CANDY CRUSH! El creador de contenido Zane Hijazi llamó en vivo a su asesor financiero para conocer cuánto dinero había gastado dentro del popular videojuego. Aunque inicialmente pensaba que eran alrededor de 4 mil dólares, la cifra real superaba los 22 mil. La revelación dejó sorprendidos a sus compañeros, quienes le recomendaron buscar ayuda y aceptar que su afición por el juego se había convertido en un problema. ¿Tú gastarías dinero para avanzar de nivel en Candy Crush? 👀📲